朕的江山是一款首创竞技策略手游,百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景。 内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法。 游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。 权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都与你的努力息息相关。
百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景。 内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法。 游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。 权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都与你的努力息息相关。 一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!
首创竞技策略手游
百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景。
内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法。
游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。
权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都与你的努力息息相关。
全国匹配,三天成霸业
一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史! 游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
内政系统
游戏开始时玩家会获得一座初始城池,之后玩家可以对该城进行一系列的部署和操作。《朕的江山》极简的内政让玩家无需再烦琐升级建筑,只需在城池中建府、种地、开市集,就能给予城池足够的支撑与发展。部队行军打仗各类操作均需消耗预备役和粮草,因此简单的内政操作其实又夹杂着极具深意的战略意义,玩家针对不同地理位置的城池建立不同的基地,也意味着不同的战略打法。
战斗系统
作为一款策略手游,《朕的江山》以策略战争为核心,采用回合制战斗形式结合独创小局制模式。游戏中战斗系统采用武将带兵攻打的形式,双方武将依次出手攻击敌方武将,武将每次攻击敌方单位即可获得1点怒气,攻击被闪避将得不到怒气,击杀武将将获得2点怒气,怒气达到相应数值可以发动武将技能,技能将对敌方造成更多的伤害或者不良效果。攻击目标为列对列顺序随机,战斗过程中防守方的城墙会协助战斗。
战斗的胜利标准为一方所有武将兵力为0,另一方则获胜,整局游戏的胜利目标为消灭所有敌对势力并拥有10座以上的城池(同盟的情况下,需要消灭所有敌对势力并拥有20座以上的城池)。除了排兵布阵,在军事战争中突显自己的领导才能,玩家还可以在游戏过程中运用一些计策或者外交手段来达到最终的胜利条件,不给敌人留一丝突破的机会。
【全国匹配,三天成霸业】
一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!
游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
【征伐天下】小局争霸 上来就干
本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
【武力扩张】一言不合 率军灭国
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
【百将听令】神将在手 天下我有
三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。
在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。
良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
我是特别老玩家,这个游戏玩了很多年,最高170万魂,我是一分钱不充,王者区高战就是我这种,这个游戏有几个比较突出的矛盾
最好玩的时期还是没出sp之前的时候,刚出神灵,当时五虎,业火非常强力,这个游戏自己充钱确实不太值得,建议买成品号,游戏贬值严重,活动需要充值的价格太贵,不太亲民,关于这个我建议可以区分一下充值等级,前3次充值尽量控制在18块之内
关于对新手不友好我建议提升前期橙将出卡率,让新手更容易出卡(反正有卡没魂的橙将对高端局没影响)满觉的将和不觉醒的差距太大了,现在退游主要原因是更新的机制太多,需要获取的装备太多,加上绑定手机号不能更改,没法交易成品号,充钱我肯定不充,这游戏除非你肯大充,或者确定玩一个成品号,不然不建议玩觉醒王者区,觉醒区和非觉区真是两个游戏,完全不一样,要想体验觉醒区建议直接购买成品号这是最省钱的方式,或者你也是大老板充个几百万,自己养成账号(这种方式是最好玩的,但是没钱肯定不能碰)
说实话游戏机制很好,真的很好
v2.16.21
更新内容:
一、楚汉演义
二、龙宫幻境
三、赛季模式
1、奇门遣将,兵种羁绊平衡性中期调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
2、赛季排行榜优化显示,按赛季积分排序。王者段位刷新时间不变,仍为每日5点。
四、回归活动
1、调整回归任务模式,更新回归活动奖励。
2、新增回归战令、回归奖池。
五、优化体检
六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.15.91
更新内容:
一、楚汉演义
1、大型限时活动,活动时间:8月9日 10:00 ~ 9月8日 23:59。
2、活动包含PVE、PVP、BP等一系列玩法。活动将分为三阶段进行,每个阶段将有不同的内容和玩法登场。
3、新增演义武将及其专属武器(均为活动限定获得):刘邦、项羽、张良、范增、韩信、龙且。参与活动即可免费获得刘邦、龙且及其专属武器。
4、活动期间同步开放充值派对活动,充值元宝(不含赠送部分)可额外获得派对币,可用于兑换多种道具。
5、另有全新气泡、旗帜、项庄君主形象、头像框等限定奖励参与活动即可免费获得。
二、龙宫幻境
1、活动刷新周期调整为月度,每月1日5点刷新。每月1日0点~5点之间为结算冷却期,无法游玩龙宫幻境副本。
2、本次版本更新后,将结束已有副本,清空现有龙鳞,活动重置为新版本。
2、取消游玩次数限制,龙鳞不再清空,调整幻境商店内容,调整进度奖励。
3、调整各关卡难度,增加开局幻技、武将可刷新次数。
4、取消第十层普通龙王,由暴怒的龙王代替,挑战即为通关。
5、增加暴怒的龙王伤害排行榜以及排名奖励。
三、赛季模式
1、奇门遣将,兵种羁绊平衡性中期调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
2、赛季排行榜优化显示,按赛季积分排序。王者段位刷新时间不变,仍为每日5点。
四、回归活动
1、调整回归任务模式,更新回归活动奖励。
2、新增回归战令、回归奖池。
五、优化体检
1、五行归一,增加连线奖励的记录。
2、二级密码锁,自选保护范围原有的五行石分解,调整为五行石操作(包含分解、合成、注灵)。
六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.15.91
一、主题季曹丕篡汉
1、新增悬赏令:黄初。
2、新增曹丕篡汉主题(简称为黄初)限定武将、限定装备、限定宝物:
①限定橙将:刘协、曹节、曹丕;
②限定紫将:陈群、华歆、桓阶、贾诩、李伏、刘晔、王朗、许芝;
③限定装备:刘协专属、曹节专属、曹丕专属;
④限定宝物:六韬(书籍)、龟鹤长命丹(丹药)。
3、新增11级、12级悬赏令,仅能通过合成获得。
4、悬赏排行榜,录入成绩调整为12级悬赏令的完美通关时间,本次更新后清空当前排行。
5、增加悬赏令引导。
二、传奇
1、新增传奇武将神医·华佗、游侠·甘宁,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:青囊书礼包、夜袭曹营礼包。
3、本次传奇招募活动时间内,5期传奇武将卡池均可选择UP武将。
4、偷营劫寨新增扫荡功能,手动通关后,当期对应难度开放扫荡功能。
5、银票商店中,将魂兑换上限增加至每周15次,曹操将魂、关羽将魂开启5折兑换。
6、攻城略地可使用3张入场券,获得3倍金票奖励。
三、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技:
①四圣真君:黑煞将军、天蓬元帅、天猷元帅、真武大帝;
②挚情:九头虫、万圣公主;
③祸福纷至:夔牛、鹿蜀。
2、开放貂蝉、SP曹植、SP虞翻、孟获·赵云的专属武器觉醒。
3、组合技激活条件计入替补武将(第三排),详见游戏内说明。
4、武将平衡性调整:对部分武将、组合技、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。部分调整仅涉及描述优化,不影响实际效果。
四、五行
1、尚书及以下官职,五行等级上限、五行石镶嵌数量上限提升。
2、五行克制强度,由每5级10%(共50%),调整为每5级6%(共30%)。
3、新增混沌灵石(红色品质),廷尉及以上官职开放,通过合成获得,消耗金木水火土灵石各1个。
4、混沌灵石拥有2个特殊属性词条,可通过注灵(消耗五行精魄)刷新特殊属性词条。
5、激活任意五行的武将,均可镶嵌混沌灵石。
五、赛季
1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。