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攻城掠地手游公益服送v10

攻城掠地手游公益服送v10

攻城掠地变态三国国战手游九游
类型:三国 时间:2024/8/5 15:37:46 大小:1479MB 版本:16.6.1
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游戏简介

攻城掠地手游公益服送v10是一款非常热门的三国手游,上线就能获得无限元宝,还是很不错玩的哦,高度还原了历史名将一起作战哦,超高清精美的画风代入感还是很强的,超多任务和活动等你来参加,超多新颖的作战方式等你来挑战哦,感兴趣就点击下载吧。

攻城掠地手游公益服送v10简介

经典PVP三国题材的国战游戏,攻城掠地手游是一款国民SLG手游制作,支持万人国战,24小时随时参与,丰富的游戏体验,多人在线,可以任意挑选角色,随意的搭配,尽显你的三国策略计谋,喜欢三国游戏的一定不要错过。

手游攻略

1、何不跟着游戏走?

在这里我首选申明一下,我是一上彻头彻底的三国迷,但是我不钟情于三国中的任何一个人,而是对三国整体故事情节感兴趣,对三个国家没有明显的偏好,因此,我选择游戏国家的时间是跟着游戏情节走的,在这个地方我建议和我一样的朋友,可以由系统推荐阵营,这样可以免费多得100金币哦(怎么都感觉有点少),金币的作用不用说了吧!当然,钟情阵营的玩家略过此项!

2、轻松游玩,健康与快乐并重!

在主城等级达到4级后,攻城游戏中人性人的一点体现了出来,让我们告别了“打地鼠”游戏,有了自动升级建筑功能,自此,手酸脖子痛的时代一去不复返!给自己一点轻松,给自己一个好心情!请点绿色箭头!

3、不用等待,省时省心!

玩游戏中最煎熬的莫过于建筑CD的等待了吧,不想等?只有金币秒了!然而金币是有限的,俗话说:好钢用在刀刃上!这里也适用!没事点点小锤子,CD等待不用愁!

4、睁大眼睛,心急吃不了热豆腐!

9级很快来到了,祭祀系统也跑来凑热闹了,这个地方大家可要注意了,不要丢三拉四,当然,心急吃不了热豆腐的哦!注意看下图:

此图有两个地方值得注意:

1)免费祭祀次数上限是25次,朋友可不要让他爆了仓!不要过了他的上限,否则...

2)祭祀产量不是一成不变的,那一行小绿字提示你“祭祀获得对应资源2小时基础产量”,所以,在不爆祭祀仓的情况下,基础资源丰富点再去!不要小看几千,虽然是游戏中的数字,但累加起来也是一笔小财富!

5、不要图一时快意而受后程之累!

祭祀系统的出现,黄金锤随之而来,不过前期CD都很短的,除开支线任务要用一次小锤外,其它的能留着则留着,不要贪一时之快,能望锤兴叹!

6、深入了解游戏,让游戏过程顺心顺手!

游戏中每一个点都是含有深义的,点点不费什么力,但不点你就有可能比别人少知道一点,从而就落后一程!就如装备图中的小“?”,它可提前告知你装备开启的条件!

7、征战副本有窍门,你清我清大家清!

征战系统的设定是打败特定NPC后游戏才有下一步剧情的发展!因此在这个地方要提醒大家几点:

1)新招的将穿上装备放前面吧,游戏中将的升级可是需要上阵积累经验的,他想不劳而获是不可能的!

2)征战系统中,对地形要求较同,有些将就有地形特点哦,就如华形适合城池作战,因此,不同的将所产生的效果差别是很大的!

3)阵形相克有奇效!

看清楚对方布阵,选择相应的克制阵,能取得事半功倍的效果哦,不过要注意,只有10秒钟的时间让你选择,过时不候!

4)两手都要抓,两手都要硬!

在你能保证必胜的情况下,你是可以回主城去做做其它事的,点返回按钮,一切如你愿,不过就是资源损耗要加剧了!

5)补兵不上阵,不然伤己再伤己!

不要贪图一时之快,兵都未补就冲上去了,到那时可是费时费钱费力,而且还不讨好,失败的结局是难免的!冲杀之前看看兵够了么?皇帝不差饿兵,不要急在一时!

6)募兵令来省着用,后面有大用的!

看到那图招兵买马处那个黄色的箭头了么?不要乱点,前面CD时间短,等等又何妨?

8、政务系统藏好戏,正确处理大收益!

在政务系统中,有一个隐藏任务,即民忠达到100时,可是有大收益的哦!海量的资源亮瞎你的眼球!因此,合理分配政务事件,有天大的好处的,同时,有些地方用点小金币可以换来大收益的!

9、苦役伤人又伤心!

打国战的时候,有时候战败会出现被俘虏的状态,这个时候你就不要忘了点逃跑或者赎回来了,要不然会被关着做苦力!你想洗衣服?做饭或者拖地板?伤心的活动,郁闷的心情!想尽办法跑吧!(和名将有得一拼哦!)

在整个游戏中,游玩中的一些细节处理对于整个游戏的发展起着比较重要的作用,望各位朋友切勿小视,只有注重游戏细节,才能拨得头筹,领先于对手,从而让游戏顺心顺手!因此,注重游戏细节,提升游玩品质!

攻城掠地手游公益服送v10特色

1、国战,24小时不间断!

随时随地开启国战,唿唤好友,组成最强战力分布阵容,体验真正SLG游戏的魅力!

2、多人实时互动,无兄弟,无围攻!

拒绝孤独,单机,跨境/国内交流无压力,小白大神承载,血战交友,还原网游线下交流的乐趣!

3、武将觉醒系统,海量更新,停不下来!

觉醒会定期更新,层层觉醒搭配不同战车玩法,小技能会压制胜者,联合觉醒大杀四方,一将在手,天下我有!

如何指挥国战?

攻城掠地手游的国战有多么重要,大家都懂,为了胜利,大家不顾钱粮的消耗,拼死保证国战的胜利,以拿到可观的国战胜利经验和镔铁。但是,打国战可不能毫无指挥,一般国战打响后,都是由本国在线的一品官或者说是皇帝来进行指挥的。不过对于指挥才能,并不是每个一品官或皇帝能胜任的,这需要一个德才兼备的人来担当。同时,这个人还必须懂得战术运用,大的战略构想来进行国战指挥,颇是不易啊。

不过对于一个新接触攻城掠地的玩家来说,我下面要说的国战指挥战术及经验,那是你不可多得的经验哦。你们在新服里必将能用到,并且能使你们的国家走向强盛。

一、国战任务城的选择优先顺序

1、双占领国战选择顺序:

这个双占领是好事,但要看地图上任务城的位置,既如果你在蜀国,和魏国和吴国两个国家国战。那么,如果任务城一个在蜀国和魏国交接的地方,比如长安东,这个任务城吴国不能染指,所以可以先放在一边,先去攻打另一个任务城,另一个任务城一般刷在中间地带或另外一个国家也能过来攻打的地方,比如襄阳一带。

这个战术当然是先攻打另外一个国家也能攻打的城,抢先下手,刷是大量的借兵来保障胜利,同时也要防范另外一个国家挤进任务城,要及时分派一部份兵力去堵截对方,堵截的地点最好就是关口,比如赤壁关或虎牢关。只要以上两点都做到了,攻击和堵截都完成的很好,那么拿下这个任务城就不是难事了,拿下了这个,再去攻打另一个第三个国家不能染指的任务城,于是双胜利就属于你们的了。这个战术主要是选择上优先顺序,它让大家目标明确,打起来自然不会分心而分散了兵力,造成了拖拉以至于毫无战术。

2、一占领一守卫国战选择顺序:

必须要知道,先占领,占领对方的任务城以后,再去守卫任务。如果你们的国家很强大,或者说是国家里的强力号有大量的借兵,不妨在守卫城里刷上大量的借兵来拖延时间,然后大家直奔主题,占领对方的任务城镇。这样,既保证了守卫城不会被敌方快速攻下,又保证了己方可以快速集结全国兵力,一举拿下占领城镇。

如果你的国家不强大,那更要这样操作,因为只有专一的集中所有的兵力,抢先拿下占领任务,你们才不会双失败的结局。毕竟,对于一个弱国来说,要想守卫上1个半小时,那是极难的。除非你们服务器里根本没有强国,都是差不多的弱国。

3、双守卫国战选择顺序:

双守卫任务对于一个弱国来说,只能尽力吧,尽量选择越靠近自己国境线或靠近都城的任务城来防守。对于远离自己国境线的防守任务城,我个人推荐弱国还是放弃吧,省点钱粮的好,一般弱国是守不住太远离自己国境线或都城的任务城的。越是弱国越要利用好借兵和小号来守卫好城镇。借兵做为人数基础,使其不会被敌国轻易突进,阻挡增援路线。小号关闭自动拖对方攻击部队的时间,小号越多,胜算越大。

双守卫任务对于强国来说,也要看情况,如果太消耗粮食的话,打起来也不太必要。不过国战一般都是刷在中间地带,除非运气很差,刚好刷在你们国家并不沾边的中间地带。对于强国来说,双守卫任务一般只能算难一点,通常情况下都能顺昨拿到双胜利。正所谓是面对铁一般的拳头,还是以实力说话的,无坚不摧,一直往任务城镇输送大量的兵力是首选。随时按军情调整防守力量,做到以不变应万变,指挥官要随时了解战场的信息变化,提前做出决定,指挥本国玩家进行防守转变。

二、战术指挥

1、小号开集团军或征召令:

大家都知道,每个号达到了大概在40来级时,就有每天登陆抽奖送金币和祭祀的,这每天积累起来,小号上的金币就多了起来,并且利用这个小号上的金币,在国战关健时刻,你们就能扭转战局的。练个40来级的小号太容易了,所以这个小战术,可是非常实用的,号越多越好,反正每天收了每日登陆赠送的金币和祭祀就行了,等国战时有金币的小号上线一个,等待有用的时候发集团军和征召令。

集团军和征召令哪个好用?答案肯定是征召令,集团军发动太慢了,并且等待的玩家进入的时间太长,而且上限只有50队。但是征召令几乎在线的玩家都可以直接进入并单挑,没有部队上限,既开既用。不过对于有金币的小号,可以在危急时刻两手准备,既开集团军又开征召令,这二个令一开,基本上能解决你们的死局,扭转战局。

2、官员令的使用:

官员令的使用是有讲究的,如果是占领任务,请在第一时间内发出官员令,官员令只要你们国家有玩家或NPC在任务城攻打着,就可以发官员令。第一时间发出官员令后,能使你们国家的人员立马进入任务城排队,并且可以刷上一定量的借兵,基本上能赶在敌国反应之前,你们就占了先机,令敌国更加被动。

如果是守卫任务,特别是弱国还被对方断了增援路线的话,官员令就更是实用了。如果你们还想防守,不妨试试这个小阴招。那就是官员令发出以后,是有5分钟的使用时间的,5分钟过了以后才消失,在这个时间段里,你们国家的人看到任务城人员只有1队时,立马又进一个号,不要进多,进多了会给对方挑光,一直一个号一个号的进入,令对方极其不耐烦,并且这个小战术能从国战刚开始一直拖到国战结束,胜利的希望还是很大的。但对于操作来说,是有一点小难度的,没耐心的朋友们是做不到的。不过一旦做到了,敌国的玩家会被你们气的半死。

3、单挑:

很多玩家排在任务城以后,就不会进行单挑,这时候往往要指挥官的提醒下,才会进行单挑。所以指挥官的作用说白了,就是闹钟式的作用,提醒大家要进行单挑了。单挑能使对方的守卫或攻击部队快速减少,是一个非常实用的招术,一个合格的指挥官,一般会定时让大家单挑,并且视情况决定需要单挑的玩家,比如小号进行单挑,大号留下来排队或排在后面的进行单挑,排前面的按兵不动,等待正面决战。特别是任务城还排着第三个国家的人也想抢占任务城的时候,排在前面的大号们更不能轻易去单挑,万一防守方太顽强,极有可能会被第三个国家的人捡了便宜。所以指挥官应该看战局情势再做出如何单挑的决定,并且在频道上告诉大家。

4、突进:

和单挑一样,很多玩家也是不会或不肯突进。不会突进可能是打的忘了,不肯突进是因为通常任务城里有双倍杀敌令,在任务城里杀敌远要比外面杀的人头数多,排名会上升的很快。此时指挥官应该看情况通知大家是否突进,因为突进是阻挡对方增援的最有效的办法,安排好突进战术,则能使国战更快的结束,避免夜长梦多和无必要的消耗。

所以指挥官要有威望的人担当,此时大家才会听话,排在后面的人会抓紧突进,阻断对方的增援。舍小我成就大我,这是必须的,只有国战胜利了,大家才能拿到多的额外经验,否则人头数抢的再多,也会因为大消耗或任务失败而不值。

5、间谍战术:

一般指挥官最好在另外二个国家都有小号,或能有别国小号的玩家私下里提供情报,这样在做一些战略指挥时,则能更好的结合实际情况,做出调整。间谍战术并不是最重要的,但是不可以缺少的,他能提供敌国的重要情报,比如对方的人员配置、别国指挥官的战略指挥等等重要情报。更重要的是,比如放空城的地方,可以使用间谍小号先行点火,然后本国的集体步行进入,待人数多时一起突进到任务城,这样放空城也是等于白放。要怎么利用好间谍小号,也是一个指挥官必须要学习的哦。要怎么弄,那要看你的聪明才智了,小号有小号的用法,大号有大号的打法,战术上要灵活应用。

这些就是我本人这几个月以来打国战的经验了,本人也曾经有一段时间天天指挥国战,不过现在是退居二线了,指挥是比较累人的,吃力不讨好,因为指挥起来会造成自己的号打人头数降低,这算是个人牺牲吧。希望大家看了此篇文章会对你们有所启示,以后打起国战来更有战斗力。

攻城掠地手游公益服送v10攻略

玩家到达170级,且完成170主线任务后跟随主线任务完成两次171级副本后,即可开启御宝栏。御宝栏位开启后,玩家需要通过主线副本击败典韦获取御宝图纸,有了图纸之后就可以打造最低等级的御宝青铜剑。

玩家完成击败周仓任务之后,开放酒馆招将。酒馆开放后,消费银币招募武将或文官。在副本中击败特定将领,就能在酒馆中招募。玩家对武将不满意,可以刷新可招募将领。

玩家点击酒馆界面右上方的问号,可以查看当前可以招募的武将。玩家招募文官后,可看到每个文官拥有1个计策,共有有火攻、水攻、空城、陷阱等各种计策,而计策也有具有级别之分,国战中,可以对世界地图上的城池释放,对城池施加各种增益效果。

每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成对阵势态,展开递进击杀。因武将战法各不相同,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。

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