有内鬼内置菜单就是“在我们之间”,是一款好玩推理向的狼人杀手游。在你们中间有内鬼,需要你去找出来,根据多人对话场景,寻找出队友的说辞漏洞,同时还可以观察他的行为分析出真凶是谁。玩法十分丰富多样,社交属性很强。喜欢的小伙伴欢迎下载体验。
注:需在最上方填写英文名字后才可进入房间;如遇无法进入游戏,请点击右下角小地球仪切换成“North America”地区即可进入。
内置菜单,菜单包含以下功能:
1、帽子随便用
2、皮肤随便用
3、宠物随便用
4、杀人不用冷却
5、看的更远
6、移动速度超过了原来的2倍
7、没有广告了
8、没封禁惩罚
9、聊天保持有效
菜单功能可随开随关,不开启菜单的时候,游戏即为原版。
游戏里有两个角色,剧组和幽灵。
船员需要完成所有任务,修复被幽灵破坏的设施。
即使船员被杀变成了灵魂,也可以随时继续做任务,聊天(只有被杀的角色才能看到),但是无法修复被内鬼破坏的设施。
可以有一个,两个,三个内鬼,内鬼被抛入死亡后可以破坏设施。
当所有船员完成所有任务时,船员获胜。
任何角色都可以在特定区域召开会议,并可以投票给内部人员。
无故乱指,会被大家投票。
房主在等人的时候可以在游戏中设置各种属性,比如单个玩家的紧急会议次数、会议冷却、杀戮冷却、杀戮距离、讨论时间(最好是较短的时间)、投票时间(任意的,一般是60秒)、长、中、短任务时间(一般是1、1、2或1、1、1)、角色移动速度、船员视野等。
创建房间时必须决定鬼的数量和玩家上限,不到10人可以开始游戏。
里面的鬼可以杀死船员(杀死有冷却),但请不要让其他船员发现。
右下角是能力。
进入面板后,点击圆圈标记,破坏相应的设施。
它可以在地图上的任何地方使用,但是有冷却。
1、比较简单的操作,在场景中是随机匹配的角色,热门体验相当特色;
2、以独特视角成为真正的高手,在娱乐环境中掌握更多趣味的玩法;
3、游戏中你的敌人都会隐藏起来,要发现不一样的地方,寻找特殊破绽。
1、在我们之间游戏是一个类似一个太空版的狼人杀,一共有两个阵营(好人和内鬼),好人需要找出背叛者,然后召开会议把他踢出去,整体还是挺不错的。
2、游戏机制就是好人修飞船,内鬼杀人,但内鬼杀人不能被发现,好人和内鬼都可以在大厅用按钮进行投票。
3、刚开始是讨论环节,讨论结束后,被投票数最多的玩家会被流放并且会被揭露真实身份,如果内鬼出局则游戏胜利,好人出局则会变成幽灵。
4、背叛者胜利条件:『好人的幸存人数』与『背叛者的存活人数』对等,既背叛者可分票为止。
5、好人胜利条件:『背叛者消亡』,即背叛者尽数被投票出局,或者掉线,以及『修理完毕』,既左上角绿条满了,死了的好人,哪怕变成幽灵也是要继续做任务的,不然绿条填不满噢。
6、其中背叛者可以进行『破坏』来阻拦好人修理,每个破坏作用不同,例如停电使好人视野降低。
7、还有的是要在指定时间如30s内修完,在『破坏』里也可以关上某些闸门,还有背叛者的『杀害』,即『kill』,正常不调整的情况下约是在两三个身位格即可杀死,它有十多秒的CD。
8、顺带一提,这游戏变成幽灵了还可以继续操作,例如坏人的『破坏』和关上门,好人的修机也要继续做,但是别人也看不见你。
9、以及『报告』,即report,有这么一种“自杀自报"的操作混淆视听,然后背叛者可以钻管道,背叛者也是可以修复他们点击破坏的东西的,还有,因为好人修机子,那么背叛者虽然不可以真的修,但不做做样子肯定完蛋。
评价与建议:
整体来说还行,毕竟内测阶段,一口咬死是抄袭显得很没脑子。游戏体验非常的好,相比Among us,上手变得十分友好。一是画风更加精致了,画风建模更加贴切国人的审美。二是用中文交流,不用记那么多英语,在Among里中国玩家少的最大原因还是要用英文交流。
其实游戏刚开测,还有很大的发展空间。这款游戏仿照了Among us,那么在游戏发展初期必定会有很多内容与Among us重合。之后只要推出更多新内容,摆脱了Among us的影子就还是一款优秀的游戏。两星给游戏质量,一星给制作组,一星是我对这个游戏的期望。
个人看法:
说抄袭的,其实难免,因为这款游戏仿照Among us本质上就是一种冒险行为。现在市场上随着Among us的大火冒出了一堆垃圾复制粘贴游戏。然后就给很多人留下了不好的印象,开始默认与Among us相似的游戏为垃圾游戏。这是一种不良现象,会抹杀掉很多不应当被抹杀的东西。只能说这群Among us的爱好者们是真的很爱这款游戏,能在这种Among复刻版横行的年代做出有内鬼。
其实第一次玩的时候我是真的很想说这是抄袭游戏,因为有内鬼身上有太多Among us的影子了。但你和市场上的垃圾复刻游戏比,有内鬼应该被喷垃圾游戏吗?
你看了还硬要说有内鬼是垃圾抄袭游戏,我其实没办法。那我从另一个角度——中立角度带你们去看。看看风暴岛和跑跑狼人杀为什么没被锤死,而太空杀和狼人太空杀等被一下锤死了。因为风暴岛和跑跑狼人杀游戏质量较高,虽然有Among us的影子但没那么重。而太空杀和狼人太空杀等被一下锤死的游戏,不仅质量低,且Among us的影子到处都是。
那么有内鬼呢?就是在最中间。我们不应该对有内鬼有高评价和高期望,也不应该对有内鬼有歧视和谩骂,而是给它发展空间。让这款游戏慢慢发展,到时候我们一起见证有内鬼成为比肩风暴岛的优质游戏,或者看它怎么堕落成太空杀一类的垃圾游戏。到那时候再做评价,才是聪明人该做的事。