宝可梦探险寻宝是一款超级好玩的沙盒建造类的游戏,这里的玩法十分的精彩哦,因为已经被破解成功,在游戏,玩家需要培养宝可梦,策略的搭配每一只精灵的阵容,通过特殊的方式来合成进化出更加强大的宠物,玩家会得到前所未有的成就感。
宝可梦探险寻宝里面的游戏操作非常的简单,适合所有年龄段的游戏玩家快速的上手,熟悉游戏里面的内容,给玩家愉快的游戏竞技体验。游戏里面还有超多的玩法,玩家可以根据自己的喜好随意的进行挑选,满足玩家的日常游戏的需求。
出色的第一印象与刷刷刷的本质
《宝可梦探险寻宝》给人的第一印象真的很不错。它把初代151只精灵全部都做成了方块的形状,不仅能让早已熟悉《宝可梦》系列的粉丝们感到新奇,还能吸引到那些从未接触过这个系列的休闲玩家。同时,《宝可探险》的场景几乎全部都是用方块的元素给搭建起来的,初见很有一种《我的世界》的感觉。再加上轻松明快的色彩表现,这是一个第一眼看上去就让你非常想试一试的休闲游戏。
游戏的玩法并不复杂,你需要用锅煮出各种各样的料理,用来吸引野生宝可梦加入你的队伍。然后你要组成一个最多3只宝可梦的小队,慢慢培养它们的数值、技能还有装备,最后去大地图,一个一个关卡地扫荡。
由于料理吸引来的宝可梦种类随机、个体值随机、技能也随机,所以每一次揭开锅的时候,都好像是赌桌上的开牌,有一种别样的刺激感。万一吸引来了一只极品的宝可梦,你会欢呼雀跃,就好像过节一样;而如果这只宝可梦的质量一般,你又会赶紧开煮下一锅,寄希望于下一次能带来惊喜。
料理的类型分为很多种,用不同的菜谱煮出来的料理也能吸引来不同的宝可梦。随着关卡的进行,后续还会解锁铜锅、铁锅和金锅,高等级的锅也更容易招来高等级和高个体的宝可梦。
和正传不同,《宝可探险》里的个体值基本只包含血量和攻击力这两点,但是有一些其他的属性也可以决定这只精灵的质量高低,比如P力石的插槽、宾果奖励、还有技能的数量。
所谓P力石,你可以理解为一种所有宝可梦都能用的装备,分为加攻击力和加血量这两种类型。除了数值上的加成之外,某些稀有度比较高的P力石还会附带一些特殊效果,比如缩短复活时间、或者是吸血等等。P力石是在完成关卡之后随机获取的,所以想得到那些好用的P力石,你得不停地刷刷刷才行。
而宝可梦身上的P槽种类则是随机生成的,有些宝可梦加血的槽多,而有些则是加攻击的比较多。如果十分不幸,某一只输出型的宝可梦身上有太多的加血槽而没几个攻击槽,那就算它的其他属性都很完美,它基本上也是不可用的。所以一只完美的精灵并不那么容易遇到。
而更难刷的,恐怕要属宾果奖励了。它指的是当装备的P力石连成一条直线时,就能被激活的附加属性,是宝可梦先天就附带的三种能力值。由于它们是随机生成的,所以你很有可能会刷到完全没用的宾果奖励,比如一只格斗系的宝可梦,它的奖励却是一般系的招式威力提升什么的——我说过,极品精灵确实很难遇到。
至于技能,《宝可探险》里的宝可梦至多只能拥有两个技能,但它们共用冷却时间,没有办法连续地使用。再加上招式会占用招式石的格子,因此更多的技能就意味着更少的附加属性。所以在这个游戏里,只有一个技能的精灵反而更加吃香。
技能的数量确定了,你还得去刷技能的种类。由于《宝可探险》的平衡性做得比较差,真正好用的技能实际上很少。加Buff的无非就是健美、变硬和缩壳;攻击类的无非就是水炮还有落石,照着这几个去刷就好了。
而实用的宝可梦也不多,能够上场的基本也就大岩蛇、宝石海星、海刺龙和怪力这些。在玩法的多样性方面,《宝可探险》显然做得还不够。
当然,在游戏初期,你大可不必这么功利,用随便招来的宝可梦,还有随机生成的配招,就能轻松地度过前期的关卡,所以那段时间给我的体验也是最好的。然而随着游戏的进行,关卡的难度会陡然提高,你会发现那些随手培养的宝可梦已经不能满足你的需要。经过不停地测试,你会发现真正好用的宝可梦和招式就那么几个而已,而且在这个的前提上,你还得刷到尽可能优秀的P槽和宾果奖励,这实在是太过艰巨的一项任务。很快,你前期建立起来的乐趣,就会在机械式的刷刷刷当中被消耗殆尽。
鸡肋的战斗
其实,如果战斗部分能做得好玩儿一些,是能够冲淡重复劳动所带来的疲劳感的,就像《无双》系列所做的那样。但真正的问题在于,《宝可探险》基本上没有在战斗上花什么心思,是因为定位休闲的缘故,它几乎没有什么操作感和深度可言。
例如说,你在战场里甚至都不能控制宝可梦的移动,只能控制技能的释放时机,还有使用“散开”这个指令去躲避敌人的攻击而已。而且游戏的AI还十分糟糕,经常会出现让人完全看不懂的走位,导致多吃了很多伤害。
可能也是考虑到战斗部分没什么意思,所以游戏也贴心地提供了自动战斗的功能。然而自动模式下的AI甚至会更加愚蠢,经常在Buff刚加上的情况下还在不停地加Buff,就是不用攻击技能。而且在这种模式下,宝可梦也不会主动使用避开这个动作,所以一般而言自动模式会比手动操作更加难以通关。
但相信我,即便如此,你也不会去手动操作的。因为它的战斗你只要玩儿过两次就没什么兴趣了。
所以,本质上来说,《宝可探险》仍然只是一个放置类的游戏。初期的各种体验都非常好,但随着关卡难度的提高,它终究还是会变得越来越枯燥。
当然,你也可以通过氪金来减缓这个枯燥的过程。游戏里最超值的内购是那个三合一的大礼包,会送给你额外三口锅,一些加成爆率的装饰品,还会将体力的上限提升为8点。不过,这些氪金要素也没有从根本上解决这个游戏太看脸的实质。而且,由于锅的数量增加了,材料的需求量也在增加。看似你能同时招揽更多的宝可梦,但还是得不停地刷关卡、刷素材——或许这也从侧面说明,这个游戏并没有那么逼氪吧。
结语
在我看来,想要玩好这个游戏,还是应当放平心态,用非常佛系的态度去对待它。本质上来说,它只是今年年末《Let’s Go 皮卡丘/伊布》上市前的开胃小菜。它可能不会给你带来什么惊艳的游戏体验,但它毕竟是《宝可梦》,如果只是解解馋的话,还是非常不错的。至少在手机版已经上市的今天,随时随地地看一眼自己收集的“方可梦”,派他们出去做做任务、升升级,也不失为一种乐趣。
【点触屏幕战斗!用简单的操作就能享受欢乐的战斗乐趣!】
想在危险四伏的方可乐岛探险,必须借助宝可梦们的力量。
当野生的宝可梦出现的时候,与您的伙伴宝可梦们一拥而上,把敌方宝可梦们通通打倒,向前进吧!
【让宝可梦们成为伙伴,组出专属于自己的探险小队吧!】
只要使用探险途中获得的物品,便可以让宝可梦成为自己的伙伴,或是让宝可梦的力量增强。
让伙伴的数量增加,组出自己专属的探险小队,往方可乐岛深处前进吧。
【用可爱的「装饰物品」装饰自己的冒险基地吧!】
基地是您冒险时的根据地,您可以用「装饰物品」尽情地将基地装饰成您喜欢的模样。
此外,「装饰物品」还能增加您在小岛上探险的效率。
让宝可梦们成为伙伴, 组出专属于自己的探险小队吧!
只要使用探险途中获得的物品,便可以让宝可梦成为自己的伙伴,或是让宝可梦的力量增强。让伙伴的数量增加,组出自己专属的探险小队,往方可乐岛深处前进吧。
烹调宝可梦喜欢的料理,让更多宝可梦成为伙伴
使用在探险途中收集回来的材料煮料理,就会……?
宝可梦被香味吸引过来了!根据锅子里材料的不同,能吸引的宝可梦似乎也会不同
只要使用在探险途中获得的特殊物品「P 力石」,就能培育出专属于自己的宝可梦。让牠们学会什么招式、拥有什么样的特徵,全都由玩家决定。按照自己的喜好来培育喜欢的宝可梦吧!
v1.0.8:
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