文明6安卓汉化版是一款好玩的SLG策略手游,玩家可以在这个经典回合制游戏玩法之中。制定各种多变的战争策略。原汁原味的移植steam端游的特色活动,面对各种困难的挑战,如何选择更好的生存和发展下去。全靠你自己的智慧做出合理的策略。心动的小伙伴欢迎下载体验。
新玩法登场,老手玩家将能够更好地打造和调整自己文明,让成功更为触手可得。全新教学系统,帮助新手玩家理解基本概念,快速上手游戏。
玩家在《风云变幻》资料片中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。
在《迭起兴衰》资料片中,文明若有领袖英明的领导,就能够进入繁荣昌盛的黄金时代;若落后于他国,则会跌入黑暗时代。很好地应对黑暗时代的挑战,您的文明可以再次壮大为英雄时代。
入手六个各具特色的文明和情景包,让你的《文明6》游戏体验跟随历史长河一同演变与升华,与来自澳洲、马其顿、努比亚、波兰等各国领袖一同对话和比拼,迎接全新的挑战。
家族需要扩张帝国来壮大经济;与其他国家的文明竞争;看着你的帝国一步步发展起来,你自然会觉得成就感满满。
玩家需要在游戏中尝试建立一个帝国,经受住时间的考验。玩家将从石器时代到信息时代创造并引领自己的文明,成为世界的领导者。
在试图建立世界着名的伟大文明的过程中,玩家将发动战争,实践外交,促进文化,并对抗历史上许多伟大的领导人。
为《风云变幻》做好准备
玩家在《风云变幻》资料片中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。
升级以便继续游戏
新玩法登场,老手玩家将能够更好地打造和调整自己文明,让成功更为触手可得。全新教学系统,帮助新手玩家理解基本概念,快速上手游戏。
体验新的文明和情景
入手六个各具特色的文明和情景包,让你的《文明VI》游戏体验跟随历史长河一同演变与升华,与来自澳洲、马其顿、努比亚、波兰等各国领袖一同对话和比拼,迎接全新的挑战。
《迭起兴衰》资料片登场
在《迭起兴衰》资料片中,文明若有领袖英明的领导,就能够进入繁荣昌盛的黄金时代;若落后于他国,则会跌入黑暗时代。很好地应对黑暗时代的挑战,您的文明可以再次壮大为英雄时代。但若能成功应对黑暗时代所带来的挑战,文明就可再次崛起,重获新生,迈入新的英雄时代
一、怎么建立城市
1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。
2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。
3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。
4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。
5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。
6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。
二、如何运作城市
你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:
1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。
2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。
3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。
4、用金钱购买单位。
5、用信仰点数购买单位。
6、城市的生产制造项目。
三、其他
1、建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。
2、每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。
3、如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。
4、食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。
5、工业和科技产出会加快生产、研发速度,减少所用回合数。
6、不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1,也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。
第一:
斯基泰的托米丽司女王,这是个前期相当能打,后期也相当能打的领袖。前期的文明技能中的第二个,萨卡弓骑手,是一个既能远战,又能近战的强悍单位,要知道这种远近战兼备的单位在军事单位中只有大后期的末日机甲才可以做到,而这个领袖前期便可做到,并且末日机甲一次只能生产一个,而萨卡弓骑手一次便可以生产两个!
其他文明进行交战还要近战抗远战输出,攻城单位还要配合,而托米丽司女王可以直接用一个特色单位直接无脑推。并且击杀单位后还能回血,续航能力远远超过其他文明的士兵,这导致她无论前期还是后期都非常能打!(后期末日机甲在没有铀资源补给下没法驻扎回复生命,这时候只要让他们去轰炸敌人便能回血,相当强悍)
第二:
不得不说,作为敌人,这个领袖简直是令人烦上天。你必须要一直处于交战状态,他和你的友好度才会处于+5的状态。不过如果文明自己使用,情况就不一样了。城市不会产生厌战情绪,意味着生产力不会跌下去,尤其是主动宣战的一方。并且有鼓舞和尤里卡,这让文明越打仗反而发展的越快。(Steam中有一个在一回合内触发5次鼓舞和尤里卡的成就用这个领袖就非常好打出来)
并且如果我们前期发育时候基本没有什么心思去造太多的兵,面对敌人的突袭战争经常是手忙脚乱。(敌人如果想打你的话他们会提前把兵都向你的边境地带靠拢,这时候可以考虑造城墙了)打仗的话又因为厌战情绪导致城市生产力底下,非常难办。而这个领袖便可以做到打仗发展两不耽误,不过这个领袖比较容易拉仇恨,但是至少对你不满,很少有直接来打你的,即便是来打你也没事,我们反正比他们更能打。(遇见托米丽司女王的话还是要躲一躲)
第三:
前期的战争一般在古典时期开打的比较多。成吉思汗的特色兵种可以飞快的支援战场,并且拥有不错的攻击力。重点是他可以把敌人的骑手俘获为自己的!(俘获过来大概都是不到半血,无论是近战还是远战都可以俘获敌方骑兵)敌人是很喜欢招募骑兵的,这一点导致我们的一代天骄成吉思汗在打仗时候非常容易找到临时的近战位自己的特色兵种抗伤害。这里我想说一下和他有类似掠夺效果的蒙特祖马。
虽然蒙特祖马非常厉害,并且前期的抢资源能力也不弱,但是前期和别人打的时候还是非常乏力。建造者加速生产我目前感觉就是为了给像低生产力的城市和偏后期的火箭基地准备的。毕竟一次20%,非常可观。不过这里不推荐给新手玩了。
防守能力非常强的领袖:
五贤帝中的图拉真,在面对敌人进攻时罗马军团的防御力非常可观,加上罗马堡垒,还能砍一次树,嗯……能打仗的建筑工人……有特色区域浴场让游戏中期缺住房变得得心应手。贸易虽然比曼沙·穆萨少(这个领袖见下图),不过也很可观。这个领袖绝对是喜欢不被敌人骚扰慢慢种田发育的最佳选择之一!
发展绝对属于最迅勐的领袖:
德国的领袖,单单一个无视人口上限多建造一个区域就远远胜过其他的文明。想想看起手开拓者开拓4~6城,平均每座城4人口来算,其他文明也就建造10个左右的特殊区域,而德国可以建造15个左右的特殊区域。也就是前期可以做到学院科技不落后,歌剧广场的市政也保持前列,顺便还能出几个市场把商业链贸易路线给拉起来,赚取的金币又可以快速升级之前一直被开拓者所耽误的市中心建筑,我自己使用德国是爱不释手,非常的推荐这个英雄!
最后一个强力推荐领袖,也是我最喜欢用的领袖:
敢问各位都应该听说过文明李云龙团长的大名,当我们穷的叮当响的时候怎么办?我们要记住,敌人的,在不久的未来就是我们的!没有枪,没有炮,敌人会给我们造!玩这个领袖,可以让你体会到在炉石传说里面对手用大表哥华丽的解场后,下一回合你从牌库里掏出一张精神控制并微笑的对敌人说:“打得不错!”
埃莉诺的思路便是,前期在自己的地盘的中心和沿海地区的城市建造学院和歌剧广场,在边境地区建造歌剧广场和军营随时迎接敌人的进攻。然后,就是收录各种艺术作品,音乐,画像,名着等等,放在我们的歌剧广场里面,加上有一个会外交总督的一个技能会减少其他文明的忠诚度,如果费劲还可以上间谍渗透,大概在200回合开始,周围的城市便会开始一个接一个的沦陷。
并且这个文明通过忠诚度变节过来的城市,不会引起任何敌方领袖的不满。正如上图所示,我都抢了对面四五座城市了,就连敌人的首都下回合都要被我抢来,对面还是对我们保持非常友好的关系。(如果你文化炸弹变节对方土地,对方会对你有个-6的友好度,而这个领袖的变节不会产生任何不友好的现象)