伊甸之战是一款经典的Q版冒险类的英雄竞技游戏,全新的人魔战斗模式以及经典的剧情模式等你来挑战,海量的竞技风格以及经典的副本自由战斗,更多的技能搭配模式以及全新的奇幻风格等你来解锁,感兴趣的快来一起下载吧!
1、时不时发发微博告诉一下大家莫莫工程进度怎么样了,来缓解大家的情绪。
2、也可以采取建议.但请注意不能过快或过慢,会导致大家的期待值越来越高导致开测是失望越大或者越来越低以致不在乎.
3、还请大家也不要过于焦急或急于失望,雷亚就算做过很多nb的作品,但不代表雷亚是万能的。
4、他们也是需要时间一点一点进步,经过一点一滴的挫折,吸取教训,成就,然后辉煌的,就如同cytus.
1、庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
2、卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
3、部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
4、总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
1、游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变,
2、每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。
3、另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。