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荣耀新三国国际服

荣耀新三国国际服

荣耀新三国破解三国冒险竞技
类型:精品游戏 时间:2024/10/29 11:22:59 大小:1876MB 版本:1.0.37.0
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游戏简介

荣耀新三国国际服是一款广受玩家用户们喜欢的策略手游,在这里高度还原了历史名将。超多剧情等你来体验哦,草垛玩法和模式别错过了,感受全方位的策略战斗模式吧,不断提升自己的势力扩张自己的领土吧,感兴趣就点击下载吧。

游戏简介

一款三国时期的策略对战类游戏,游戏内还原了众多三国时期的武将,兵分三国,玩家可以任意选择一个国家来进行战斗,招兵买马让自己变得变得更加强大,组合不同的士兵来帮助你更好地完成挑战,调整路线来帮助你更好地完成战斗,还原三国时期的历史,喜欢这款游戏的玩家赶快来下载吧!

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游戏攻略

宝物相当于一个技能,每个武将可以装备2个宝物。武将解甲/拆解后可以直接获得该宝物,无需消耗额外的资源/武将,这样可以让各位主公更便捷地进行技能搭配。

第一条属性:宝物打造出来,一般即为精品(有概率失败成为次品,次品不可强化,只能直接使用或拆解),获得第一条属性。第一条属性强化5次之后,必须进阶,才能继续强化。

第二条属性:经过第一次进阶,宝物变为罕俦,激活第二条属性。再强化5次(可在前两条中任选)之后,才能继续进阶。

第三条属性:经过第二次进阶,宝物变为稀世,激活第三条属性。第三条属性不可强化。

第四条属性:对稀世宝物进行锻造,可以获得随机的第四条属性,这条属性是重点,有可能随机出十分极品的属性。如果对锻造出来的属性不满意,24小时之内还可以花费玉符进行重置,每把武器最多重置7次。

开荒思路

各位主公好,我是《荣耀新三国》的策划攻城车,本次测试已于昨天正式开启,在王越、乐进二位将军的帮助下,不知各位主公的宏图霸业都进行到哪一步了呢?今天我简单为大家说一说开荒时期要注意的事项,以助各位主公前期不走弯路。

当我们踏入纷争乱世,首先要思路清晰,明确自己的处境和应该做的事情。

【合理分配资源】

跟随主线任务完成指引后能获得大量资源,但千万不要全部用于建筑升级,大殿升到3级后可以暂缓,此阶段的重心是开地。开地不仅有资源收益,还能给武将升级,所以速度要快。

【前期开荒】

别嫌弃新手三大汉——王越,乐进和张燕,他们足以攻打低级土地,在主公拥有张昭或诸葛瑾后,便可以替换下张燕或乐进,一枪一骑一弓箭的阵容非常适合前期作战。

三国争霸,始于脚下。咱们先从1级地开始,让三个上阵武将全部升到2级后,再配满兵,升技能,尝试攻略2级地。等到武将等级升到6级后,我们就可以考虑征战3级地了。

前期开荒时,如果有恢复技能的武将请务必带上,一个奶量充足的队伍能显著减少开荒时期的战损,减少因为征兵带来时间上的浪费。

【兵种克制】

各位主公可在布阵界面看见兵种互克关系,骑兵克制弓兵,能直切后排,或者攻击邻排最远敌军;枪兵克制骑兵,最好拿来跟对面骑兵对位,如果对位无敌军,则会找最近的敌方部队;弓兵克制枪兵,是后排输出,需要注意保护。

【善用侦查】

出征之前通过侦查功能查看敌方阵容,再根据对面的阵型重新布阵,往往能事半功倍。侦查只需花费200铜币,但有180秒的冷却时间,所以攻地之前尽量做好时间管理。

侦查后,就可以针对性的进行布阵啦,优先选择敌方弓兵可以被我方骑兵冲锋的土地进行占领。

最后攻城车还要提醒大家,在测试期间,每天12点和18点都会有金饼赠送,登录即可领取,主公们不要忘了。

游戏特色

随着玩家的不要断增多,在手游当里你将体验到国战所带来的那种热血肆意的征战感觉;

经营模式能让国家势力不要断获得加强,在后期的冒险里带来的有体验也会更加丰富;

探索这个乱世之里隐藏的种种高人,让你可以够更快速的成长变得强大起来。

游戏玩法

【战斗机制】

“策略”永远是SLG游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。

就拿兵种来说吧,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。

战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。

【扩张机制】

其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。

但底层玩法的设计一定是最难的,游戏的大多数规则与玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会“牵一发而动全身”,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将“通路机制”给设计了出来。

有了全新的“通路机制”,战术策略当然也会有全新的体验,不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后、合围、据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。

【赛季玩法】

除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了“赛季”这个玩法理念。其中一个重要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。

在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路和地形的元素,我们期望能够做到真正的地形重构

为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有意思的设定来让所有人在征服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,当然也希望大家在体验过程中帮我们来不断完善这“陌生而又熟悉”的赛季玩法。

更新日志

v1.0.37.0版本(2024/10/29)

BUG修复。

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应用信息

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