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都市天际线工业升级版

都市天际线工业升级版

都市天际线破解版破解游戏模拟建造
类型:精品游戏 时间:2024/10/22 11:22:36 大小:44MB 版本:1.3.29.2406
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游戏简介

都市天际线是一款超级好玩的模拟经营类的游戏,这里的玩法十分的精彩哦,这里含有无限金钱玩家可以选择哦,这款游戏的玩法十分的简单,但是过程需要大家精心的思考,如何将这个城市不断的规划完全,成为一个拥有完整运行系统的城市,喜欢的朋友快来下载吧!

游戏简介

城市天际线无限金币破解版是一款非常好玩的模拟类游戏,城市天际线无限金币破解版中拥有精美的高质量的游戏画面,玩家在游戏中需要自由的建造,玩家可以根据自己的喜好,搭建属于自己的城市;丰富多样化的游戏玩法更是趣味性十足。整个游戏以上帝视角进行游戏,城市中每一个细节的划分都由你说了算。感兴趣的朋友也来下载城市天际线无限金币破解版体验一下吧!

游戏特色

各种广泛的本地交通仿真系统

本作具有一个完全充实的以及精心设计的运输系统,充分利用本地交通来带动城市的发展。

区域政策的规划以及施行

不仅仅是一个城市的管理员,还要尽到市长的责任,制定部分地区的发展政策,应用到本地区的发展之中。

相当广泛的建模系统支持

建立或者改善现有的地图以及结构,然后导入游戏之中,和众多的游戏爱好者一起分享自己的创作。

多层次以及具有挑战性的模拟

虽然建设城市很简单,但是掌握一个城市的运行,还需要多方面的能力,教育、运输、消防以及治安等等还有经济的发展。

游戏攻略

1、车开过头了会自动倒车停车。

2、房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。

大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多,这是个考虑点。商店和工业也是一样的。

3、人物模型不模煳、生动,还可以遛狗,带狗一起上班,而且是名狗,小孩走路没大人快,大人走路没开车快,同时街上的每1个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,都是带有目标的,总有1个确切的目的地,没有目的地的不会上街。

4、不管你的路怎么修,路面自带方向标志,而且路的2端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会莫名其妙的消失在断口处。

5、房子修好后不会马上来人居住,AI会考察居住环境,环境不差的话,一家老小才会拧包入住。

6、建筑没停车位会自动停路边,希望交警或者停车收费mod赶紧来,这笔收入不小。

7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修1条路能够尽量满足各种需求。

8、可以扩宽区域。

9、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素

特色系统

一、建筑系统

1、功能区建筑

功能区提供了城市的核心发展职能。功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。都需要在公路两侧的功能区里修建。住宅提供人力资源,人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一,因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。

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2、基础设施

基础设施是维持城市运转的底层资源性建筑。提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。电力建筑由多种发电厂构成,玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式,对资源的消耗和环境的影响也各不相同。水利建筑则是城市水资源管理的设施,由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成。

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3、保障建筑

保障建筑是城市居民生活质量的维持设施,只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。保障建筑由医疗卫生、消防和警务组成。医疗卫生建筑是由大小不同的医院为基础,规模的大小决定了影响范围,同时还有公墓和火葬场等建筑提供卫生服务。消防建筑是通过不同的规模来辅助不同大小的城市进行消防管理,消防建筑并不是一开始就必须修建,但是随着城市规模的扩大需求就会变得紧迫,火灾会严重的影响没有消防能力的城市。警务建筑也是一样的规格,警务建筑是中后期稳定民意的关键。

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二、经济系统

点开建筑栏最右侧的经济按钮,可以看到城市的经济状况。税收是经济的主要来源,高税收高收入但是容易引起民愤。玩家可以查看各个功能区的收支情况,可以用作税收政策的参考。预算则是对各个部门的的维持费用进行调整,越高的预算部门工作效率越高。可以通过增加预算弥补诸如电力、警力不足一类的暂时问题。玩家还可以利用每次最多三笔的贷款迅速扩张城市。贷款有不同的偿还周期,对应不同的利息。贷款是城市发展的快速手段,不过城市一定要规划得当。

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三、交通系统

交通是城市的生命线。玩家可以通过交通按钮查看公共交通的运转情况。只有道路规划和交通运输合理搭配,才能让城市正常运转。道路方面,除了宽窄不同和走向规划外还有立体交通这个选择。在工商业密集区域,或者通勤高峰路段就需要进行立体交通规划。由于涉及到诸多的道路,最好在一开始就有初步的预案。公交系统需要依赖总站和换乘站来共同实现。修建总站后就能通过建设换乘站进而制定公交路线。路线不一定非要是最短路径。有得时候进行适当的绕行会增加道路利用率,减少堵塞。

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游戏测评

1、房子修好后不会马上来人居住,ai会考察居住环境,环境不差的话,一家老小才会拧包入住。

2、车开过头了会自动倒车停车。

3、人物模型不模煳、生动,还可以遛狗,带狗一起上班,而且是名狗,小孩走路没大人快,大人走路没开车快,同时街上的每1个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,都是带有目标的,总有1个确切的目的地,没有目的地的不会上街。

4、建筑没停车位会自动停路边,希望交警或者停车收费mod赶紧来,这笔收入不小。

5、不管你的路怎么修,路面自带方向标志,而且路的2端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会莫名其妙的消失在断口处。

6、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。

7、房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多,这是个考虑点。商店和工业也是一样的。

8、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修1条路能够尽量满足各种需求。

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