太阳神三国杀老版本是一款优秀的三国志游戏,拿下对手的地盘,让你打得更主动。 基于三国杀的正版游戏,玩家可以在太阳神三国杀老版本中自由招募大量三国杀的将军与自己并肩作战,还有很多扩展的功能:国战、制作武器、武器列表。 目前手机版上线。 欢迎来到论坛或官网。
太阳神三国杀手机版是一款火爆的好玩的三国卡牌手游,玩家可以在游戏中体验多种玩法模式,可以和好友一起开启互动模式,在战场上厮杀,比较考验玩家的谋略,需要策略性的出阵卡牌,更多精彩玩法,欢迎来下载体验!
因为是低端局,默认神甘宁、留赞、祢衡、戏志才、界徐盛、麹义、马钧等武将要么3人都没有,要么出场率很低。
下面不会按所谓的天梯图说明,侧重科普位置及刷牌
禁将
现在的匹配机制会参考你开的武将及官阶,加上所有人无法禁用标风,所以其实差距不会太大。
递主如果拿到留赞,大概率农民也能拿到2个强将;递主如果拿到界徐盛,农民大概率有曹昂而且慷慨摸闪。
所以不用太过在意是否有斗递主强将。
有强将不是斗递主的必要条件,会禁将、选将、刷牌才是。
在规则范围内把自己的将按强弱排序,从弱的开始禁,比如陈群、曹真、文聘、步骘、荀彧、邓艾。
如果禁将位不够,可以保留部分四害、不动白,比如界邓艾、曹冲、郭嘉界郭嘉、荀攸、王异界王异、张春华、界荀彧。
前提是如果你选这些将,最好当递主,因为当农民容易坑队友。即便你刷桃无懈,递主一般先打你队友,只有2人同时选这类武将,农民才有优势,而这个无法保证。
高官阶的如果没抢到递主,不能因为其他2人都是低官阶的所以选郭嘉,妄图追求“负负得正”的效果,那样最后很可能小丑是你自己。
事实上我依然开着王异这样的武将,因为我没有递主强将,偶尔被迫递主的话王异算挺好用的,尤其1血时准备和结束有机会摸4张牌。和马良比起来,马良前期爆发勐,王异只要不是被一口气打死,1血的时候有机会表演绝地求生。
作为农民我当然不会选王异,第一个把她换掉。
我能拿出手的递主只有张济、朱桓、界王异、王异、张春华、马良、周鲂、界郭嘉、曹冲,别的感觉都不行,包括张恭、张翼、界关羽、曹叡。
这几个递主开局都要刷好牌,如果农民的拆顺不够多,对我的压制不过狠,第2轮开始我的优势就会上扬。
部分2V2强将不适合斗递主,比如鲁肃、荀攸、界孟获、界祝融、张松、关平,因为你不知道队友选啥,如果队友是许攸、界孙权、张绣,你大概率坑人。
偶尔3鲁肃能碰到2曹叡刘协界刘备,但那样的几率太小,不要去冒险。
界祝融开局需要刷距离、杀、大点数牌、桃、无懈,要求太苛刻,如果只满足一个很难打出理想效果。
张松看不到队友手牌,无法根据队友手牌合理给牌,大概率白白掉血,还不如选李丰,摸牌无负面效果。
虽然现在界关羽出场率很高,碰到的话关平配爸爸大概率起飞,但不少人痛恨界关羽出场率太高,可能故意不选。关平配其他武将效果一般,哪怕是SP赵云、张翼、界黄忠、界黄盖。
荀攸最有效的锦囊一般是拆、桃园结义,这样的话还不如选界甘宁,拆的效果更好。
荀攸的智愚和公孙渊的怀异给敌人送攻心效果,会暴露自己手上的桃、无懈等关键牌情况。
当然,如果3人将面都一般,且你很擅长这个武将以及猜牌,那么开也行。
以前不会玩的时候,差点翻车在王异递主手里,她大英姿+大闭月需要策略克制;我当递主差点翻车在陈群曹冲手里,杀2号曹冲贴乐不一定保险。
总而言之,你需要根据自己斗递主的经历判断哪些将可用,哪些不可用,不用过多顾忌留赞、界徐盛等武将。本来克制他们的将就少,你要考虑的是大多数情况下你可以拿出来用的武将。
选将:
有几个斗递主可以用的将(比如马良、曹昂、界孙权、界关羽、张翼、界吕布),就可以着手开始考虑位置问题。
现在我碰到的难题是给我的武将和位置不太适合,比如我3号位,给我马良、王粲,我感觉2个小脆皮上来就会被秒,刷桃也不一定保得住。俩农民不仅要刷桃保我,还要刷无懈防止其中1人被乐。
相比之下,2号位马良还是可以用的,递主肯定集火马良,最好再贴个乐。3号队友必须刷无懈或桃,桃可能不会马上用,无懈很重要——防顺和乐。
玩多了你会发现——一般顺都是顺中桃,SP赵云冲阵一般拿到的也是桃(笑)。
3号给我界于禁、星徐晃我也不开心。
于禁给牌队友马上用收益才高,3号的话队友需要等下一轮才能用,同理星徐晃、苏飞、马良都适合在队友前面,否则可能出现队友到死都没用上你给的那些牌。
递主攻击的优先顺序是这样的——
一般先打2号,先打界于禁、星徐晃、沙摩柯、界黄忠的队友,先打马良、界关羽、糜竺、界黄盖、苏飞、通渠、羊徽瑜、戏志才、曹昂、蔡文姬。
3号界于禁、星徐晃同时满足这2个原则,队友分担了过多的嘲讽;如果他们在2号位,界于禁可以有效为队友承担嘲讽,节钺不受兵乐影响,能够把关键牌给出去,而星徐晃如果解了乐,能够凭低血量完成更大的仁德、节命。
如果位置合适,将也不弱,3个将你选谁呢?举几个例子
一、
2号位曹昂、界孙权、界于禁
如果3个人看起来都很会玩,出现界徐盛的概率比较大,选曹昂。
风险:如果队友是孙鲁育、界华佗,缺乏输出主力及过牌流,打不进递主的话如果递主烧条,最后可能递主分数高。
界于禁也吃队友,搭配张翼、界黄忠、界黄盖、界孙权比较好,搭配曹昂、秦宓有时因为前2轮输出不够勐,后面被递主击杀队友,被迫单挑,界于禁单挑胜率不高。
选界孙权打法是一切靠自己,不管3号是马良、王粲、神吕蒙、刘琦,还是许攸、戏志才、界徐盛、界关羽,不管会玩还是不会玩,界孙权按自己的节奏来就好,看情况留桃无懈保队友。
二、
3号位界关羽、沙摩柯、糜竺。
见识的武将够多,你会发现部分武将之间存在克制,比如拆迁流和界邓艾、装备流和拆迁流、菜刀将和3血非卖血流、界徐盛和曹昂。
还有一些是天克,比如陆抗和拼点流、神甘宁和屯牌流、SP貂蝉和糜竺。
有一次递主是SP貂蝉,农民糜竺一大堆牌全被收缴;有一次递主把营给了界曹仁,他翻面后一大堆牌飞去递主那儿了。
糜竺的给牌回血能力配合菜刀将、强力摸牌白、血流有时好用,比如张翼、沙摩柯、朱桓、界黄盖,虽然他开局多摸3张,但除了可以吓一吓麹义、界徐盛递主,大部分都很脆,如果队友没有保镖、回血、拉嘲讽能力,一般3轮左右递主就能带走糜竺。
但3号糜竺算比较强的将,对麹义、界徐盛递主都有较强的克制作用,加上他是回血核心,递主一般先打他,这样能有效保护2号队友。界黄盖、界孙权的出场率挺高,糜竺的“吸嘲”能力非常适合双核心组合。
沙摩柯的处境现在和朱桓一样尴尬——如果刷武器,没桃和无懈就难受;没武器的话每回合多摸1张,1轮最多多摸3张,只是比李丰强了一点。
李丰如果屯1个粮成功,1回合可以多摸4张;沙摩柯如果借助队友祭天摸到武器,可以爆发一轮,之后大概率和许攸一样,需要等1轮,凑够输出。
除非面对的是SP赵云、留赞、王元姬,否则沙摩柯对其他递主的威慑力是足够的,摸牌流的优势在多摸的不确定性,运气来的时候(比如队友祭天)顺拆兵乐武器样样齐全。
1、拥有丰富的进阶规则使游戏更耐玩:KOF模式、双将模式、暗将模式、国战模式、场景模式、剧情模式、闯关模式、3V3模式、夫妻模式、同将模式、场景模式、僵尸模式、绝境之战、虎牢关模式。
2、可使用自定义小型场景的功能来设计残局进行游戏。
3、可通过LUA接口进行自由的个性化修改和添加更多元素。
4、支持更多的MOD和LUA扩展包。
身份说明:
主公为BOSS,其余角色为反贼
选将说明:
游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。
BOSS禁表:
袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操
BOSS随机技能禁表:
乱击/双雄/龙胆/武圣/归心
随机技能禁表:
出嫁/脱壳/续尾/神力/米道
狂风/大雾/狂暴/无前/神愤
无谋/武魂/同心/新生/凿险
忍戒/拜印
BOSS随机技能:
【思略】和【克敌】
【济世】和【大吉】
阶段触发:
当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。
每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。
绝境之战:
进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。
【双将模式】
规则:
1.你同时拥有两个武将的技能。
2.体力上限可以设定为:
两个武将体力之和减X;
较小值;
较大值;
平均值(若出现0.5血,计算血量时舍去,但给予手牌上限+1的补偿)。
3.你的国籍和性别为第一次所选的武将(即主将)的国籍和性别。
禁表:(youko1316于2017.10.06发布的版本)
双将禁表大前提:
①双将主公无主公技
②回合结束时,若你的武将牌正面朝上且你于此回合内翻面的次数大于1,你跳过下个自己的回合
③技能因计算体力上限或体力值而获得的值不能超过4,已损失的体力值等于以此法计算的体力上限-以此法计算的体力值,此选项不计入是否受伤的判断,受到影响的技能有:英姿(界)、英魂(林/界神话)、国制衡、天香(风/OL)、烈弓(风/OL)、节命、放逐、再起(林)、绝境、(将/OL)破军、伤逝-旧、自守(将)、(新/旧/OL)秘计、兴学、血祭、去疾、黩武、TW豹变、皇恩。不受影响的技能:魂姿、伤逝、矢志、救主、义从、天命、竭缘、豹变、颂词、崩坏、散谣、离魂、严整、大喝、(SP/JSP)单骑、横征。
④恢拓的判定改为翻开牌堆顶一张牌
⑤(标/界标)连营和伤逝新增限制:不是转化(武圣)或交给其他角色牌(仁德)的情况下而失去所有手牌
⑥补益新增限制:每名角色的回合限一次
⑦龙吟新增限制:每名角色的回合限一次
⑧强识新增限制:非转化的牌
⑨连营新增限制:角色上限为2
单独禁选: 左慈,YJ徐庶-旧,张春华-旧,伏皇后-旧,☆SP庞统,SP袁术,SP夏侯氏,岑昏,赵襄,马岱-旧。
组合禁选:
(界/标)曹操/祝融+界夏侯惇,
(界/OL)夏侯惇+蒋琬费祎,
(界/标)郭嘉/戏志才/留赞+卧龙,
界郭嘉/(风/新风/OL)张角/诸葛瑾/曹昂+邓艾,
甄姬+(新/旧)黄月英/孙尚香/(风/新风/OL)张角/旧王异/刘协/曹昂,
(标/OL)李典/神吕布+袁绍,
(界标/标/SP/界SP)关羽/关索+祢衡,
(界标/标)张飞/夏侯霸+标黄盖/伏完/JSP马超,
(新/旧)黄月英+标黄盖/孙尚香/留赞,
黄月英/祢衡+颜良文丑,
标黄盖/孙尚香/留赞+张松,
孙权/(一将/OL)刘表/刘协+孔融,
(界/标/☆SP)吕蒙+(将/OL)刘表/蒋琬费祎,
(界/标)黄盖+神周瑜/沮授/OL魏延/神吕布,
界黄盖+董卓/新王异,
标黄盖+标华雄/魏延/新周泰/董卓/袁绍/颜良文丑/(一将/旧将)关兴张苞/将华雄/夏侯霸/兀突骨/朱灵,
孙尚香+留赞,
国陆逊+步骘/孔融,
(界/标)陆逊/步骘+顾雍,
国陆逊/小乔/顾雍/刘谌/大乔小乔/诸葛恪/孙皓+张春华,
(界/标)华佗+(界/标)郭嘉/戏志才/荀彧/程昱/满宠/曹丕/(界/标)曹操/(一将/旧将)曹冲/(一将/OL)曹睿/(界/标)陆逊/新张春华/(国/OL)蒋琬费祎
神曹操+曹植/颜良文丑/卧龙/台祖茂/台曹昂,
神吕布+旧李儒,
(风/OL)黄忠+徐盛,
OL黄忠+OL马超/蹋顿,
OL魏延+JSP孙尚香,
张合+(一将/OL)刘表,
徐庶+于禁,
陈宫/留赞/台祖茂/台曹昂/国于吉+沮授,
廖化/关索+郭图逢纪/蒋琬费祎/阚泽/祢衡/鲁肃/界黄盖,
旧朱然+何太后/OL徐盛,
郭图逢纪+刘协,
刘谌+张春华/马良,
王朗+简雍,兀突骨+徐氏/(MOL/旧MOL)孙茹,
王元姬+郭图逢纪/OL刘表/全琮,
国战特别限制:神、TW夏侯霸
【身份模式】
此模式可供玩家选择2-12人作为开局人数,2-10人局的身份分配方式与官网相同。
2人局:此模式可以额外选择1V1模式(包括各种历史版本的1v1);
4人局:此模式可以额外选择虎牢关和闯关模式,关于这两种模式的介绍见下;
6人局:此模式可以额外选择双内奸、3V3(包括各种历史版本的3V3)、血战到底、神武再世四种特殊模式;
8人局:此模式可以额外选择双内奸、无内奸、守卫剑阁三种特殊模式;
10人局:此模式可以额外选择单内奸、无内奸两种模式;
11人局:此模式为1主公10内奸配置,胜利条件与说明书相同(即内奸先自相残杀再杀死主公,主公需消灭所有内奸),但是目前(萌新的烦恼20171006版)此模式的AI不够完善,具体表现为每名角色都在杀自己的下家,这样导致11号位内奸杀死主公且不是唯一存活角色导致游戏无胜利者。同时,此模式下,身份局单将禁表无效。
12人局:此模式为1主公3忠臣5反贼3内奸配置,胜利条件与说明书相同。此模式下,身份局单将禁表无效。
【暗将模式】
暗将规则:
1.身份及武将的选择方式与身份局相同。
2.游戏开始时,所有玩家的武将牌都背面朝上,体力牌按着武将牌牌面体力值计算,主公的体力值+1。
3.任何玩家最初没有任何武将技能。当第一次需要发动技能时或亮明武将牌时,才可以使用武将技能。
4.当没有亮明武将牌时,当前武将性别默认为男。亮出后,以第一个亮出的武将牌性别为准。
5.当玩家对陆逊(旧标)、贾诩(林)、徐庶(旧一将)等对部分武将使用锦囊时,如【顺手牵羊】,若不亮出暗将武将牌,【顺手牵羊】依旧有效。若亮出暗将武将牌,该牌无效弃置进入弃牌堆。
6.奖惩规则和胜利条件与身份局相同。
7.亮将的时机:(1)当你成为某张牌的目标时。(2)当你受到伤害前(与天香同一时机,但优于天香)。(3)回合开始前。
8.暗将禁表:神吕布、神诸葛亮、张公祺、左慈、董卓、☆SP吕蒙。
【国战模式】
(此国战规则非官方国战规则,请注意)
1.游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。
2.选将时,每人发X张武将牌(X为玩家设定的选将上限),单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。
3.由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。
4.每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。
5.奖惩规则:暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。
6.当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。
7.其他细节与暗将模式的规则相同。
【技能替换系统】
由于最新版神杀(萌新的烦恼20171006)是以官方最新版(20151026)为基础做的,时间过于久远,部分技能虽然已在三国杀ONLINE做出了更新,如果为此新出一名武将,改禁表很不方便,为此,神杀独有的“技能”选项卡,可以让你根据个人喜好,直接修改原武将,让技能变得OL化。
涉及到的武将或技能有:
曹仁由13版替换为15版;
恂恂OL化;
周泰的奋激由13版替换为15版;
神曹操的归心OL化;
毅重增加仁王盾特效;
落英可以获得任意数量的梅花牌;
生息时机改为弃牌阶段开始时;
孙策觉醒后的英姿为旧英姿;
神司马懿的鬼才/集智为旧版;
兴学结算OL化(区别与以逸待劳的结算区别类似);
旋风可以弃一张牌;
旧雷击不能选自己;
巨象/纳蛮/勇决可以收转化牌;
咆哮改为锁定技;
陈情改为每轮限一次;
凤魄限制改为:出牌阶段使用的第一张【杀】或【决斗】。
其余武将的OL版可以在“OL专属”武将包或youko1316的武将包中找到。
注意事项:下文的中的“楼主”为游戏作者。
Q:为什么我的武将还是那么少,阴雷武将和神将都在哪里?
A:请看楼上更新神杀的方法,昨晚上述步骤后即可获得这些武将。
Q:为什么我会有无色无点数的牌?
A:关闭卡牌包的矫诏包即可。
Q:我的神杀为什么会闪退?
A:尽可能的说明一个经常会发生的情况,一般闪退是处理不了的(楼主能力有限)
Q:新三国杀的新界限突破武将在那里?
A:启动 星火燎原 即可,不过因为楼主没时间写ai,所以部分武将会因为AI问题出bug(结姻、义绝);同样的义绝和替身在此状态下有bug 楼主暂时不解决
Q:朱治和朱桓已经改了,为什么我的神杀武将还是老样子?
A:其中朱治由于技能相似(emmmmmmm,好像又不相似),所以作了个 安国OL化 的按钮,点击后,重启神杀(可能不要重启),即可让老朱治变成新朱治,新朱桓按照更新神杀的步骤可以在额外区域卡包中看到
Q:我有好的DIY,可不可以放进神杀
A:当然可以,神杀欢迎DIY,但是我不会放进去发布
Q;为什么我有好多武将再武将一览里是灰色的(即被隐藏),我该怎么玩?
A:被隐藏的武将主要有以下原因,一是因为没有AI,这种情况取消 隐藏AI武将 的选项即可,二是因为选中了 隐藏同名武将 的选项,取消掉即可
Q:王允这些武将怎么都没有啊?
A:忘了。
Q;白虎的技能到底是什么啊?
A:楼主随便放的,不要在意。
Q:为什么我选了星SP赵云(作弊选的),游戏里确是界赵云?
A:你开了 超级替换 (在SP替换旁)
Q:我的小型场景因为更新补丁后重置了怎么办?
A:下载补丁解压后可以删除补丁内的config.ini 楼主并不建议这么做,你还是直接作弊杀那些已经过了的关卡好了。
Q:神杀下次更新时间是什么时候啊?
A:我不敢说了,说了就会鸽
Q:鸽率是啥意思?有啥意义?
A:鸽率就是放鸽子的概率,意义不明,楼主开心.
Q:为什么所有人体力上限+1了,为什么所有人多出了一张【杀】,为什么我是主公回合开始时观星了,为什么主公手牌上限+1/-1了,为什么有人莫名其妙的摸牌、制衡、翻面、回血了?
A;因为精兵粮足模式、特殊身份、幸运模式被你开了!详见楼下!
Q:神武模式怎么开?诸侯伐董模式怎么开?
A:禁表旁边有个第一篇章,勾选或取消后重启神杀(或者直接进入也行),就会切换诸侯伐董和神武再世,日后楼主会另想方法,别忘了开启对应的卡包并勾选对应的选项(如移除借刀和无中生有,见楼下)
Q:神武再世怎么和OL不一样啊,我明明没神赵云却有赤血青峰?
A:神杀的神武再世是无视神的存在直接放神器
Q:我的国左慈怎么有些技能不会失去?
A:由于楼主偷懒,部分技能没有耦合好,日后解决。
Q:我的飞军、七哀怎么没有效果
A:没有AI,许多由AI自身选牌的技能都会因为没有AI无效