最近看大家对阿修罗版本的不同魂土阵容的用时略有争执,这里从大神那里搜罗来了简单计算了一下各个主流阵容的用时,一起来看看吧。
魂土用时总纲,来自上古巨佬的统计:
[主要PVE式神释放技能的动画时间一览V2.0(6.30更新后摆移除后的数据)]
小晴明在献祭流的期望甩尾时间按照0.5s计算:
[[理性分析] 关于吞熏魂土阵容的阴阳师选择]
阿修罗的动画时长为2.0s,来自探索和大舅的对比测试:
[加强版阿修罗困28魂土速度对比 就业能力再次提升]▸
以下内容来自我的假设和测试,如有疑问欢迎讨论。
1. 烬的动画时长为2.0s
2. 除下面的3以外,所有收尾式神打完白蛇后,计时器会提前0.3s结算。(来自实测数据)
3. 所有多段带歌姬式神在收尾白蛇时会存在0.3s的延时,导致无法提前结算。狂歌修收尾不在此列,正常享受0.3s提前收尾的时长修正。(来自薰修烬、薰双修、薰修犬夜叉的对比实测,感谢 [@举头三尺有天晴] tqjj辅助完成犬夜叉的测试)
4. 基于上面的3的直接推论:烬在作为白蛇收尾时存在延迟,无法享受0.3s的收尾时长修正。
5. 所有带了SSR灯的阵容,无论明灯触发与否,都会在每回目多花0.1s进行明灯的判定。