死神vs火影3.6官方版是一款经典的横版画面的手游。游戏采用经典的复古像素风格,游戏人物都是熟悉的死神火影里的角色,让玩家玩起来更加的熟悉,流畅。游戏有极具视觉震撼的打斗画面,让人身临其境的打斗音乐,使玩家深入其中。
死神VS火影是5DPLAY工作室根据热门动漫改编的一款横版动作格斗手游,相信很多小伙伴都玩过了吧!但是本次小编带来的是死神vs火影3.7官方正版,这是官方发布的单机3.7版本,游戏延续经典街机画风,虽然画面简约,但是该有的特效一个也少,震动、闪光、慢放、放大、炫酷的技能施放,打击感爆棚,很有小时候玩红白机的感觉!同时对于玩法和操作上,版本依然很简单,玩家只需选择要出战的角色后,再操控着他们释放技能,感受种类繁琐的技能连招,以达到击败对手即可获得游戏胜利,还有虚拟操作键盘,滑动屏幕即可体验震撼的动作盛宴!
1、多种难度的竞技对战,各种角色PK厮杀,玩转三界展现不同的魅力;
2、超燃厮杀对战,火影人物和死神角色竞技,让你大开眼界;
3、各种炫酷的大招发放,各种技能纷飞有种满屏都是特效的感觉。
1、打开死神vs火影,进入选择玩法模式,小队模式TEAM PLAY、单人模式SINGLE PLAY、无双模式MUSOU PLAY。
3、小编这里以单人闯关模式为例,选择你的对战双方角色。
4、2v2开局,等待片刻。
5、然后就可以开始对战了,左下角控制角色移动,有的按钮进行攻击。
6、顶部是双方的血量显示,战胜对手,获得胜利!
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。