地铁离去是一款非常精彩的战争冒险游戏,重机械游戏风格题材,为玩家们打造了一个精彩酷炫的真人战场,多种武器可以收集使用,使用最强大的枪械开始战斗,游戏中还会随时出现一些危险的生物,你一定要小心了。
地铁离去游戏在国内外异常火爆,可是国内想要体验的话,需要搭梯子购买才能玩,所以小编带来了地铁离去中文版,以及详细的安装方法和攻略技巧。《地铁:离去》是由Deep Silver发行,4A Games制作的一款以末世生存为主题的第一人称射击游戏,于19年2月在Epic游戏平台发售,不过由于各种问题目前国内玩家暂时无法购买,游戏英文名称:Metro:Exodus,也可以被称为地铁逃离。该作的故事设定在2036年,延续了该系列以往的末世生存背景,地球经历了核战争,大部分人类以及动物都变异成了强大的敌人,而且环境非常恶劣,玩家必须带上防毒面具才能生存。在游戏中玩家将控制主角阿尔乔姆Artyom,由于地球表面严酷的环境不再适合人类生存,幸存的少部分人转移至地下生存在地铁中,可是主角并不认为地球表面不适合生存,于是带领一队人踏上了的寻找未来家园的旅程。
地铁离去采用的是非线性任务系统和沙盒地图,以此让玩家体验探索刺激的剧情,游遍整个春夏秋季以及核冬季,你可以在游戏中感受到被摧残的世界,经历各种紧张刺激的战斗场面和有趣的任务剧情。此外,游戏引入了全新的制造系统,武器自定义系统得到了大幅度强化,玩家可以自定义手工打造的武器,还可以选择各种策略方式和敌人战斗。除此之外,地铁逃离的地图相较于前面几部作品,地图更大,玩家如果只选择主线任务话的,很可能体验不到其他有趣的地图,并且在探索地图的过程中,玩家还能搜寻到强力的装备和触发紧张刺激的剧情。
1、开放世界设计几乎已经成为游戏业界的一个趋势,不同区域之间的连接,僵尸庞大的开放地带,可供玩家自由探索;
2、游戏将会提供昼夜交替循环系统,也有可能改变游戏内敌人的行为和种类,从另一个层面增加游戏的复杂度;
3、游戏中将有许多不同的派系势力,秘密潜入敌对的集落一定会带来一段非常独特的体验
游戏中的武器非常重要而且威力强劲。随着你在黄沙和泥淖中穿行,武器也会逐渐积攒尘土变脏,需要在工作台上进行清理,但这个玩法一点也不让人觉得枯燥乏味。再者,定期维护枪械以及大量自定义配件,让每把枪都有了一种归属感。虽然游戏中有许多 AK,但我手中的那把众里挑一独一无二。
在《地铁:离去》中有很多这样的细节之处需要关心。就像枪一样,我的防毒面具也会变脏,在阻碍视线时可以用手擦干净。过滤器的时效快到后,我就必须手动更换过滤器,以免被有毒的放射性空气呛到。但这些细节的设计绝没有为游戏加入丝毫负担感,所有的设定让游戏世界栩栩如生,我也逐渐沉浸其中。当我徜徉在《地铁:离去》的世界里,时常会不自觉地把所有这些因素都考虑进去:如果在有很多泥地的区域,我就不会飞奔,避免把装备弄得满是泥土;要前往地堡之前,我也会多制作一些过滤器留作备用。
游戏设置能够进行适当微调。QTE 按键可以选择快速连点、按住不放或是按下对应的按键。字幕也能够改变大小或是只显示关键对话的字幕,以及是否标注说话者是谁。
你也可以调整准星与命中标记,硬核老粉可能喜欢关掉准心与命中标记全面沉浸在游戏世界中。不过命中提示可以提供很多反馈信息。命中目标显示白色,杀死目标则显示红色。这在一些混乱的枪战中会有帮助,也能给刚接触《地铁》的玩家们带来一定的满足感。当然《地铁:离去》也有一些不尽人意的方面,有时候刚杀死的土匪肢体会怪异地扭曲,或者队友在说话时突然消失不见,在重新加载最近存档后才会恢复。好在这些 bug 并未频发,没有影响到我的游戏体验。
致命的战斗与潜行——在荒野中收集材料,实地改装定制武器,与敌对的人类和变种怪展开紧张激烈的搏杀。
您的选择会决定同伴的命运——并非所有同伴都能在旅途中幸存,您的决定会在动人的故事中产生深远的影响,也因此带来了极大的重复可玩性。
极致氛围与沉浸感——黑暗中闪动的烛火、结霜面具后的喘息、夜风中传来的变种怪嘶吼——没有其他游戏能拥有地铁一般的沉浸式恐怖氛围……
1.问号一定要去,去了后面玩的容易,去了省事不去费事。
2.看见像房子的屋子里就进。
3.看见有房子第一时间看有没梯子去屋顶。
4.鲶鱼用枪杀不死,剧情杀。
5.鲶鱼爱死不死,不要去惹它。
6.机枪哥长管狙最多2枪头就死,其他枪巨费子弹。
7.二号武器犹豫不决就带喷子。
8.人质一定要救出来!否则大量重要道具都会错过。
9.没有开不开的门,只是没找到方法,上屋顶或者跟着电线往回找发电机/电表,一定能打开,门麻不麻烦和里面东西好不好没有直接关系。
10.看见门前有东西挡着但是有开门提示的时候,先存档再开门,要不然卡BUG重来到你哭。
11.总卡壳代表你要擦武器了,游戏中除了在水里的母虾,都可以无伤敲死,没事别用子弹,不如多造几个罐。
12.最后一关临行前带狙,打水蛭最多2枪一个(想要无伤就离它远点)。
13.最后一关关掉声音可以解决大部分恐惧怕怕问题。
14.看见木头板木头桥先换子弹再上。
世界历史
地铁游戏是根据俄罗斯作家德米特里·格鲁霍夫斯基的一系列畅销小说改编的。有三部官方小说(Metro 2033、2034和2035)和一系列衍生故事,数量太多以至于无法在这里列出。格鲁霍夫斯基一直参与这三个游戏的写作,但小说和游戏在2033年后分歧很大。这就像一首冰与火之歌:别担心,原材料并不像你想象的那么容易变质。
隧道尽头的灯
地铁系列发生在莫斯科地铁隧道,俄罗斯,在全球核大屠杀后。你扮演一个生活在莫斯科地铁站之一的年轻幸存者Artyom,他必须在地铁黑暗、充满危险的隧道中从一站到下一站不断地战斗,同时清除资源,避免辐射,并消灭无数变异生物和敌对的军事派别,这些都是所有人都在自己的小城市里繁衍生息。
地铁出走后,阿托姆终于放弃了莫斯科的黑社会,乘坐名为“奥罗拉”的火车,向东走了一年,寻找更好的生活。远离地铁隧道的黑暗,地铁出埃及记为你呈现了一个充满危险和发现的更大世界。
一个美丽的旅程
前两个Metro标题最初是为PC和最后一代控制台开发的。2015年,Deep Silver和4A在《地铁》中重新制作了这两款游戏:为时下一代放大了原版的图像。这为《地铁出走》奠定了基础,为时下一代打造了新的冒险。开发人员4a工作室可能会利用现有的地铁出游控制台的力量。
尘土之城
另一个让4a将事物带到下一个层次的领域是将地铁系列从其通常设置的线性隧道和灾难区域扩展到更广阔的世界,通过直接故事任务,玩家可以自由漫步进行深度探索。我们不知道莫斯科的起点玩家能探索多少,但我们可以告诉你,你在游戏画面中看到的地上火车轨道肯定会经过横贯西伯利亚的铁路,从莫斯科一直延伸到朝鲜。一个男人和他的护林员伙伴一年内可能要去的地方真是太多了。
和我一起呼吸
尽管阿托姆的旅行将带他远离受辐射的莫斯科地下,但毫无疑问:整个世界仍然充满了毒素。因此,你仍然需要和你的老朋友,防毒面具保持亲密关系。当然,一个面具仍然能为你提供纯净的空气来呼吸,但是这个数量是有限的,没有什么比听到阿托姆的呼吸变得越来越沙哑和浅,特别是当进入下一个地铁站的入口仍然是一个奥运会选手的冲刺时。祝你好运。
蝴蝶翅膀子弹
另一方面,阿托姆的兵工厂正在进行一次大检修。以前,如果你想买新的枪或改装你拥有的枪,你必须去地铁站的一个枪械工那里,在工作台上安装好枪,然后用子弹付给枪械工。这听起来像是持械抢劫出错的委婉说法,但事实上,不,在地铁前两场比赛中,你用子弹来支付东西。
这将改变地铁出游的情况。“子弹作为货币”体系已经不复存在了。取而代之的是Artyom值得信赖的背包,可以让他在飞行中交换武器模型和工艺升级。对于那些你必须在半个镇外的地方,在短时间内就必须截取一些东西的时刻,这将是非常有用的。
变种和骄傲
你也需要这些武器中的每一个,考虑到在受辐射的外部世界里等待阿托姆的是什么。除了普通的老人类士兵,武装到牙齿,你将不得不面对各种各样的变异的掠食者,包括新的敌人称为人类:严重变异的人类,行为更像剃了胡子,狂犬病的猿比任何类似的人。他们也成群结队地旅行。说起来容易做起来难,但只要把手指放在扳机上,尽量不要被伏击。回到原始
虽然阿托姆和他的护林员们在地铁里活得很好,但并不是每个人都有幸在大城市里度过难关,有些人别无选择,只能以另一种方式适应天启。潜伏在哈萨克斯坦森林中的是森林的孩子,一支侦察部队在炸弹开始下落时被困在荒野中。他们只是让夏令营更持久一点。阿托姆在旅途中不得不避开所有的技术,戴着他们杀死的突变体的头骨,对付这个隐秘的小部落,但玩家不一定要用子弹解决他们所有的问题……
不该发生的事
虽然阿托姆在对付森林里的孩子方面可能有点回旋余地,但当涉及到他将要面对的其他邪教时,他可能就没有那么幸运了。由狂热的西兰提乌斯领导的一群狂热分子,水沙皇的教会已经够糟糕了。然而,与教会真正崇拜的东西相比,它们根本算不上什么。他们的上帝是一个令人敬畏的上帝,我们的意思是,它是一种叫做沙皇鱼的巨大水生生物,生活在伏尔加河中,其爱好包括吞咽船只和整个人类。
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后世界末日俄罗斯的荒地是如此的广阔和致命。为了生存,你需要正确的工具来指导你。
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