龙魂创世这款游戏还原了三国时期的英雄将士,采用放置回合制玩法,带领你的士兵进行战斗比拼,招募更多将士为你战斗,还可以不断升级技能属性,搭配出最强大的战斗水平,喜欢策略战争类游戏的小伙伴下载试试吧!
1、【绘聚三国】
精美人物与场景立绘与Q萌3D武将结合,体验恢弘三国乱世同时带来极致的视觉享受
2、【谋定三国】
4大阵营自由组合,巧妙搭配队伍,越级闯关尽在掌控。
3、【休闲三国】
离线收益上线领,打造不肝三国世界。下线委托自动完成奖励任务,不动一根手指
4、【无双三国】
武将随心置换,全员进阶10星武将,打造主公专属阵容。
貂蝉是觉醒路线黄忠这条线的后继,其觉醒条件与之前的月英相同:杜康酒、觉醒酒和觉醒石都是点8瓶(颗)觉醒一次,宝石觉醒则5000宝石起步,1000递增,1w封顶。貂蝉是个比较尴尬的觉醒将,当初刚觉醒时在高端比武中就不算强势,后来推出了一代武斗神将马超,又变得不得不点了。
貂蝉一共带了2件专属宝物,小专属是吕布的方天画戟(双34),大专属是貂蝉自己的倾城黑簪(双50)。光荣点的时候比较有趣,吕布专属没点多久(不到900下)就出来了,之前拿了6w丝绸,小技能在3543,三围只有防御满了。
而貂蝉专属直到快觉醒了才获得(点了超过3400下),拿了33w丝绸。
拿了貂蝉专属之后,点了不到100下终于大觉醒了。
光荣实际点的时候,前后花了2个月时间,一共花费4675金,累计点击3490次,吐丝34w,2个专属全拿,七围全满,是标准的硬醒。光荣在点貂蝉时保持了与之前基本相当的觉醒消费强度,日常长坂突围视情况做227或373酒,花费一般在100-200金之间,而过关斩将一般做到300酒左右,花费也在100-200金之间。碰到线下觉醒活动时,适当提高消费强度,一般做到4档buff(长坂突围373酒+过关斩将635酒=1008酒,刚好达成buf),这样可以额外获得150杜康酒+198佳人淳酿。最后光荣一共喝了1271瓶佳人淳酿 + 6*6瓶杜康 + 10936瓶觉醒酒,累积点击3490次。
关于吐丝的规律,也遵循了一条不是非常严格的规律:当累计临时攻击超过某个临界值后(从上次吐丝之后累计),拿小专属之前大约在900点临时攻击后,下一个觉醒次数整十数(110次左右)即会触发吐丝或专属宝物条件;而拿小专属后临界值有调低的趋势,一般超过700点左右,下一个觉醒次数整十数(80次左右)即会触发吐丝或专属宝物条件。
1、触发战斗后还能以rpg游戏的形式进行横版回合制战斗
2、庞大的世界地图,分为几个大州,细分为几个郡县,几个小区域
3、各种新奇的装备技能,还包含了创新转职业操作选择,更加有代表性的对抗过程,可玩性很高。
4、设计了完整的养成类玩法,强化,升星,羁绊,装备等武将养成系统