烟雨江湖官方正版中,提供大量的角色和门派供玩家们自由选择,而门派的选择也决定了玩家今后游戏的发展,同时玩家们还需要通过玩家不断地学习各种绝世神功在任务中不断的成长最后成为一代大侠。帮助大家更好的去战斗去体验游戏,感受东方武侠冒险,开启无限战斗和刺激的冒险,在烟雨江湖中玩家们可以尽情的去探索,等你来发现的惊喜还有很多哦!
烟雨江湖手游最新版的故事发生在一个架空古代世界,在昆仑雪山深处,隐藏着关于武神殿的传说:那里囊括了能令世人为之疯狂的一切——神兵、秘籍、财富和丹药,随后一块来历神秘的“白虎玉玦”伴着一个尘封多年的秘密重现江湖,而我们的游戏主角正是在这样的背景下踏上了自己的旅途。另外该游戏塑造了从江南水乡到西北大漠的数十种地形地貌,设计了近百种武功的玩法及相关要素和聘请专业音频团队制作了背景音乐与音效,并且在设计任务时通过主线和支线任务的融合贯通丰富了整体叙事结构,从而勾勒出一个血雨腥风又烟火气息十足的真实的江湖。
1、丰富的关卡解开新的谜题百种玩法不断升级,专属挑战赛轻松挑战,简洁的冒险模式,体验新型的冒险
2、延续传统的武侠解谜游戏独立的竞技冒险模式,初入江湖,搭配不同的武功技能,挑战海量的关卡
3、简洁的界面设计玩法轻松有趣,跌宕起伏的游戏剧情,专属挑战赛,逼真的场景挑战赛,轻松竞技
一、准备:
【纸钱】、【牛黄】、【佛言】、【雁行功9级】。
二、流程:
1、第一步:使用9级雁行功前往华山云台峰。
2、第二步:先在山洞(9,17)往西跳两格后直接上悬崖。
3、第三步:然后在(5,2)这个地点的最里面的书架上找到五感术这本书并拿出来。
4、第四步:回来的时候记得换位置下去,大概是在(2,24)往南两格,出去的话是在(12,32)这个坐标。
5、第五步:将五感术学完。
6、第六步:酉时去泰安马厩找到奇异药味源头。
7、第七步:来到房间嘴里面会看到棺材和一张床,玩家需要在棺材的正面和床左边都搜索一次,搜索完之后到门口进来第二格右边会有脸盆,在那脸盆上也搜一次即可。
8、第八步:最后玩家需要去斗母官(19,16)开机关,开完机关后去(14,4)搜索就会出现一个石头门,这时候会出现怪物,玩家打败怪物后记得要救人,救完人任务就束了。
1、妙手回春Ⅱ。必须完成救治药王日常任务,而且柳如意友好度做到50。在洛阳的红萝绣庄(20,22)触发剧情,选择自然记得,并予以柳如意玫瑰胭脂。
2、妙手回春Ⅲ。需要柳如意好感度达到80,且完成妙手回春Ⅱ。在夜晚进行任务,柳如意需要上阵。任务需求包括灵芝、人参、醒梦汤,以及炼丹等级达到150。
3、玉佩之谜。需要等游戏时长至子时,在双王镇的回雁客栈(15,20)打听地下拍卖会,并输入特定口令进入到地下拍卖会。在拍卖会中,挑选叫价并支付20两获得百药论·上卷。之后和蒙面人会话,挑选攀谈试探,并且在泰安镇(13,0)进入到药王谷。
4、完成上述任务后,且柳如意好感度≥80,游戏时间为夜晚,柳如意需上阵时,可触发【妙手回春Ⅲ】任务。任务需求为【灵芝】×30、【人参】×30、【醒梦汤】×1,且炼丹≥150级。
第一章:游戏环境
烟雨江湖是武侠类养成手机游戏,95%属于单机游戏,网络功能目前只有PK(武道大会),不是很在乎画面的人应该可以接受(我是用模拟器电脑玩),放大了其实有些画风还不错。游戏坑比较多,新人需要注意的东西多,很多东西还是不可逆的,但总体我还是比较喜欢。可以培养伙伴,修炼武功,打副本,挖材料,做装备,判门进入其他门派(这点是恶习),自己捏脸,主线支线任务等等。
第二章:武功和门派的选择
目前分类大概为:剑,刀,棍,拳(包含拳法,指法,掌法,腿法)。喜欢什么玩什么,除了PK和副本开荒难度的不同,从游戏角度上说,都可以最终通关,只是时间长短问题,强不强有时候是一个补丁,或者RMB的问题,巨氪大佬可以不用看,可能不是太适合。
目前可以上场4人,主角必上。其他自己安排。个人建议四个人物分配4个功法,每个一人。至少初期得到的装备,武功基本不浪费,不冲突。
主角可选门派(门派武功只能单修一类学到镇派武学,目前不能通学):太乙剑/拳(男女),冷月剑/拳(女),少林拳/指/棍(男),天刀重刀/轻刀(男女),苍狼枪/棍(男女)。
比较强势的有:冷月剑,少林棍/拳,太乙拳,天刀重刀。其他也能通,只是开荒难度较大,还是选自己喜欢的最好,所有的坚持都来自于喜欢。
第三章:伙伴介绍和前后排定位(加点在后面)
养成游戏,怎么能少了伙伴的陪伴呢?目前初期就能得到的伙伴有三人:初始伙伴1人,田鹏1人,柳妹妹1人。四人上场已经够了,其他伙伴要不就是需要时间,要不就是元宝购买。
这个游戏讲究前后排(传统的T和DPS)没有固定玩法,无非是加点和练的武功不同,装备来定位(天赋对前排T的影响很小很小):所以人人可前,人人可后,但是定位很重要。因为40级以后就不能免费洗点了,更别说高级了打造的装备。
拳掌:最适合前排,招架高。喜欢做后排也行,攻击稍低,但各种debuff多,玩法自己定。
剑法:前后排都可以,如果说前排个人觉得排第二,有些武功招架,反击比较常见。当然也有纯后排的剑法。总体比较中庸
棍法:前后都可,武功多有多体伤害技能,可挂debuff,攻击力一般。所以玩前排比较多。
刀法:因为商城伙伴商昊干特殊天赋的存在,可前排可后排。但一般情况后排居多。攻击高,命中低。
伙伴:
初始伙伴三选一(刀/棍/剑):个人喜欢选苏念雪,样子好看点!其实都差不多自己考虑,想要什么类型的。
田鹏(南宫靖一):(出了新手村主线任务就收到)天赋是拳类型,一般做前排。个人觉得样子比前排另一个陶公司man多了,比较阳刚,后面专属任务会改名。
柳如意(柳MM):大概主线到17-18级左右会收到(主线洛阳打完张霸天到服装店触发任务),自带治疗武功(需要修炼到6级),初期开荒比较重要的伙伴,练拳,练刀,练棍,练剑的都有。一般在前排(其实我觉得天赋合适后排)。
陶渊溢(陶公子):出新手村就可以去落霞镇客栈旁边开启任务,教他武功。但是能收到基本上是45级的事了。兵器值平均,练什么都行。天赋适合前排。
钟无月/姜逸尘:这个是40级以后加入江湖势力的特殊伙伴,钟MM是六扇门,姜瞎子是拘魂阁的。钟MM任务要做很久,不过还能用,棍,刀前排居多。姜瞎子基本上没有什么特点,没用过。
其他还有很多伙伴,都是最快40-50级以后的事情了。其实我觉得初始这几个已经很好了。
第三章:加点(强迫症)
加点争议很多,但主要方向都差不多。加点的主要方向就是主属性>次属性>其他属性。还是看个人想法
前排主属性为:根骨
后排主属性为:臂力
特殊人物特殊加点,比如说狂风剑法
所以我个人的加点方式为
前排:主属性根骨加到溢出10点(为了方便看,不溢出也行),次属性敏加到满,臂力和内力一样多。
主要用途:根骨是主血量。敏捷是格挡,躲闪。臂力是格挡后的伤害和攻击伤害,内是初始内功。更快放技能。每样都还会影响其他属性,只是写了主效果。
后排:臂力溢出10点(为了方便看,不溢出也行),次属性敏到满,内和根骨一样多。
大多数武功套路都有臂力,敏的加成。内功都有根骨,内力的加成。
拘魂阁有门剑法叫狂风剑法,搭配拘魂阁的内功寒冰。有控制效果。是比较成熟的套路。这个可以查其他攻略看一下。加点比较特殊。
第四章:初期武功选择
其实整个游戏最缺钱(银两)的是60级-70级(非常卡进度)。因为几乎所有上乘武功都是花钱的,平均80-100两。所以初期少花钱就好事(银两)。
基础武功每个人都自带,也可以在南阳度武馆购买,很便宜无所谓。武功决定你能用什么武器,根据武功装备
一般武功也是南阳度武馆购买,也便宜问题不大。(基础武功10级点满熟练才够兵器值练一般武功)
进阶武功:这个很重要,因为武馆武功也不便宜,基本上6-7两。还有内功轻功,花费很大。对于期初。但野外会掉落进阶武功,掉落人物人称:F4
35级左右就可以到泰山右上角的NPC什么阳真人处攻击(掉落进阶剑法-七星剑法),房子外面下面有个树桩,轻功跳过去可以拿到七星剑法的一式武功,初期还是很不错。
38级左右可以尝试打:苏州温洪和龙泉徐勐(掉落枪法和腿法进阶武学)
40级以上可以尝试打:王双镇最左边洪均,掉落进阶刀法
所以进阶武功其实可以不用购买,初期可以结算35两银子,而且这F4还掉50级装备和时装。
我特别喜欢这种开放的武侠风格,剧情也很好
这个月才接触,总体感觉游戏非常精致,迷宫,剧情,轻功,武功套路,门派,游戏模式堪称完美
希望剧情开放更多主线支线,宝藏迷宫
游戏除了对太乙不平衡其他都不错,这游戏就是养成游戏需要半年一年慢慢来玩
这游戏对平衡性还是挺好的,在武侠游戏中真的是佼佼者
修复了少林npc玄苦,所用武学异常的问题