这是我的战争手机版游戏背景设定在一个战争中的城市中,在游戏中,玩家需要控制一组幸存者,管理他们的生存和发展。玩家需要采集资源、制作物品、建造设施、对抗敌人等,尽可能地延长幸存者的生存时间。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
这是我的战争共有12个角色(不算DLC),这12个角色拥有者不同的职业、特长、性格,有些动作快、背包多的适合外出搜刮,战斗力强的适合守家或者出门清理一下敌人,反正就是要对应人物发挥一下特长。
布鲁诺:不得不说他是一个好厨师,但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强
战斗力:较差
安东:一位数学家,不抽烟也不喝咖啡,背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等
战斗力:差
马林:是一位木工,与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的,背包10格。
心理素质:中等。
战斗力:差
罗曼:原来是叛军的一员,后来叛出,喜欢抽烟,背包10格。
心理素质:高。
战斗力:最强
艾米丽亚:职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡,背包10格。
心理素质:高(应该说是冷血)。
战斗力:较差。
帕夫列:门外四战神之一(混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可),不抽烟不喝酒不烫头,背包12格。
心理素质:较高(毕竟是个父亲)。
战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
卡蒂亚:她是一名女记者,但是因为她是西方记者,所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡,背包12格。
心理素质:低。
战斗力:较差
茨维塔:小学老师一枚,为人师表所以不抽烟喝酒,是安东老爷子的梦中情人,背包8格。
心理素质:中等。
战斗力:较差。
艾丽卡:从小没什么父爱的她,靠一个人在贫民窟混日子,从14岁起就是个小偷了(老手),但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱),背包10格。
心里素质:较高。
战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性。
扎拉塔:一名音乐学生,刚拿到录取通知书,就爆发了战争,不抽烟也不喝咖啡,背包12格。
心理素质:高。
战斗力:较差。
鲍里斯:本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤(膝盖中了一箭)所以跑不快,背包17格(最多的)。
心理素质:低。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
马可:首先要说的是,马可是楼主的本命,本游戏综合实力最强的男人,他曾经是个消防员,有老婆和孩子,而且是个禁欲者,背包15格。
心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
1、游戏创作灵感源于现实;
2、可控制幸存者以及经营藏身处;
3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰
一、搭建避难所
白天(6:00到20:00)大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手,所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助(只有上午会来),玩家可以与他们交易或者帮助他们。帮助别人(除给物品外)会导致派出人员(即对话者)消失一天,因此谨慎选择人员很重要。
二、人员分配
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些守家比较强的守夜成功率高,也更难受伤,守家弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。
三、搜寻资源
黑夜(21:00到5:00)大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态或暴雪,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,就不会受到警告和攻击。比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,有的土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家难以正面杀死土匪。
四、合成制造
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品。
v1.6.2版本(2024/10/18)
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进