战舰联盟这是一款非常有趣的多人海战游戏,玩家可以在游戏中选择你的游戏舰船,分为几个国家的游戏舰船好几大类,从驱逐舰到航母,你都可以选择,而且海战特别刺激超高的战舰炮,和驱逐舰相向射击,给你最刺激的游戏体验。
1、实时的海战游戏系统
2、先进的手游炮弹自定预瞄
3、各国强力舰船的登场
4、非常精确的舰船伤害模块化
一、战列舰基本对敌姿势/名词简介
1、隐蔽圈
所有舰船都具有自己的隐蔽圈,隐蔽圈分为水上隐蔽圈和空中隐蔽圈。
水上隐蔽圈代表着只要有敌方舰船进入我方水上隐蔽圈并且中途没有山的遮挡,我方舰船将会被立即点亮。空中隐蔽圈代表只要有任何飞机进入空中隐蔽圈,我方舰船会被立即点亮(飞机会无视任何障碍点亮)。
在未被点亮的状态下,我方舰船在敌方视角中不可见且无法被锁定。
隐蔽圈的范围可以在你指定舰船的船体配件上查看
[船体配件上标明的隐蔽圈范围]
2、卖头
卖头意为将船头对准敌人。这样做可以有效减少我方舰船受到攻击的面积,并且有高概率使敌方穿钾弹跳弹无法造成有效伤害。卖头可以有效的减少我方舰船受到的伤害从而保存血量在之后的战斗中获得优势,但是这样做通常也会使我们的火力无法得到有效发挥,因为在卖头的时候尾部的炮塔无法使用。
正在对一艘敌方舰船摆出卖头姿势,可以看到敌方舰船攻击我们的炮弹没有造成伤害
[正在卖头的战列舰]
///注意!在任何情况下严禁对M-AP卖头,这样做会使你受到更大的伤害,具体原因参考上一篇新手教程///
3、齐射角
齐射角意为可以刚好使用所有炮塔的角度。熟悉每艘舰船的齐射角可以让你在不用完全暴露出侧面的情况下发挥所有火力,减小受到攻击的面积。齐射角这一概念对所有舰船都适用。评判齐射角的优劣十分简单,在能同时使用所有主炮的情况下你露出的侧面越小,这艘船的齐射角度就越好。例如纳尔逊、新墨西哥就属于此类,比较差劲的有诺曼底、扶桑等,更多的还是属于中等水平,如金刚、伊丽莎白等。
虽然减伤效果不如卖头,但是这可以发挥你的所有火力
[正在摆出齐射角的战列舰]
4、拖刀
拖刀意为以船尾对敌,以类似放风筝的形式输出的对敌姿势。在拖刀时因为不停的向后移动,敌方舰船的炮弹需要花费更多飞行时间来命中你,使得命中率更低。所以拖刀是一种相对安全的输出姿势,但是拖刀一定要有大局观。盲目拖刀会导致战线拉长崩溃和队友失去掩护,在适当的时候拖刀有利于自身的保全以及方便队友掩护/包围作战。
保持拖刀姿势高速移动可以有效避免被击中,但是一定要注意自身位置不要撞上山、边界以及队友
[正在拖刀的战列舰]
5、摆角度
如果要了解摆角度这一概念,我们得再引入一个概念“等效厚度”,举个例子: “当你把一个钉子钉入木板时,垂直于木板钉钉子最容易贯穿木板,因为两端之间的直线距离最少。但如果你斜着钉入那就需要花费更多的时间和力气,因为斜着钉入所通过的距离更多。” 在这个例子里面斜着钉钉子明显比垂直钉钉子更费劲,虽然木板本身很薄,但是可以通过倾斜获得额外的厚度使得钉子更难钉穿,钉子实际通过的距离就是等效厚度。而我们通过倾斜船身使敌方炮弹更不易击穿倾斜后装甲的这个行为就被称作为摆角度。
通过摆角度使敌方炮弹更难击穿甚至跳开,这是战列舰一种常用且有效的对敌姿势
[一艘正在摆角度的战列舰,炮弹无法击穿倾斜后的装甲]
6、卡山
通过上文我们知道只要两船之间有山之类的障碍那我们就不会被点亮(除非被飞机点亮),卡山这个行为就是利用这一机制来进行输出。众所周知,炮弹是有抛物线的,那么只要你的炮弹抛物线足够越过你与目标之间的山并且命中目标,那么卡山这个行为就成立了。即使你卡山时被发现只要敌方的炮弹抛物线无法越过该山命中你,那么你依旧是安全的。
正在通过卡山使自己获得安全输出机会的战列舰,注意我们并没有被点亮
[正在卡山的战列舰]
其他常用名词
点亮:通过进入敌方舰船隐蔽圈给队友提供敌人位置信息或者报告自己被敌人发现
扛线:帮队友抗伤害
灭灯:脱离战场使自己不被点亮或者报告敌方脱离战场不被点亮
大保健:使用“舰体修复”消耗品恢复生命值
交损管:使用“损伤管制”消耗品解除异常状态(起火,进水,武器损坏)
交AA:使用“防空弹幕”获得暂时的防空威力提升和打散航空编队
交烟雾:使用“烟幕”消耗品制造一团临时烟雾使敌我双方互相不可见
这是战舰联盟中最常见的几个名词/姿势,请大家务必牢记。接下来讲解如何选定正确的攻击目标攻击目标和攻击位置。
非常有趣的一款好玩游戏在游戏中玩家可以自由的操控战舰到达任何一块海域进行攻击或者偷袭,给玩家了充分的自由度。