掌门来修仙是一款很好玩的仙侠类角色扮演手游,玩家在这里会成为门派的门主,要努力修炼,将你们门派发扬光大,带领一众弟子成功飞升,在这个仙侠的世界肆意游玩,找到属于你的神仙道侣,非常出色刺激,喜欢就来下载吧!
《掌门来修仙》是一款放置类模拟修真游戏,玩家将成为无名宗门的宗主,体验一次十分真实的修仙之旅!修炼历劫路途漫漫,为了早日完成扩大宗门的目标,宗主大大需要不断培养弟子、采集资源、经营洞府、
讨伐门派、吞并宗门,完成修仙大业!
与其他修真世界大不相同的是:宗主大大所做的一切,是为了带领弟子们走向仙界最顶峰,更是为了与心爱的她一同探讨修仙之道的奥秘,一齐修成正果,飞升踏入云之彼端~
1、情缘修仙,飞升境界
2、招募弟子,集聚战力
3、采集珍宝,灵活交易
4、讨伐门派,吞并宗门
5、突发历练,随机获取
1、新增【靠山】系统,宗门评价等级达到7流后解锁,与神秘宗门对决结束后获得功德资源;
2、新增【金丹】系统,宗门评价等级达到8流后解锁,炼制金丹完成获得功德;
玩了差不多两个星期,说下自己的感受吧。
一,游戏画风挺好,比较精致,看着还挺舒服的,我个人挺喜欢,相比同类型的游戏,这个游戏画风更吸引我(不喜勿喷)。
二,关于仙玉的事希望在游戏正式出的时候能调整一下,每天领每天看广告(做事的时候点个广告放旁边刷)提前把所有皮囊和化身开了,什么大阵,什么灵根,这些都直接开的,战力一下就上去了,现在感觉挺爽的,等到正式上线的时候,取消广告改冲钱的话,很容易就劝退了。
三,排行榜感觉好假,玩了没几天就上了一百多名,排行榜更新的又快,又看不见具体情况,而且我的战力好像还有水分,隔了一个晚上掉了两百万我都懵了,着实吓人。
四,资源获得太难了,升级感觉有点慢,可能是我适应了快节奏吧,玩了半天宗门还是七八流,心塞。
五,转盘是真的吐了,有稀有的东西的时候我就绝对只能拿到资源,可是资源我又花不完,还不如来点功德玉石,功德和玉石是真的难搞,不得不说,炉鼎神通法宝功法这几个我升个级都是上千起步,一天获得的玉石根本不够,重复的就几个玉石,吐了。
六,任务玩的是真的难受,死几十个弟子换回来10功德,还有升宾客,看广告我有时都不够。
七,突发事件太单调了,门派大比我也挺迷的。
还有我的弟子不能自己修炼境界的吗?我觉得可以取消掉升级招募的功能,改为升级后宗门的最高境界提升,让弟子自己去修炼,修炼也需要花费资源,再加一些什么渡劫失败,弟子重伤或者死亡的情节,分一些什么内门外门打杂,弟子达到一定境界就可以加入,天赋异禀的可以得到老祖的亲自教导,让我们也可以看看弟子属性,设置一些宗门职位什么的(个人想法啊)增加一些游戏玩法,不然这个游戏失去了新鲜感后就没什么好玩下去的地方,希望多加一些玩法,配合这个画风,可以让人耳目一新,不用太肝的同时又可以有些新玩法吸引玩家继续玩下去,我觉得就很ok了
本来想打4星的,还是打5星支持一下吧。希望游戏可以越做越好。