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打工英雄传无限钞票

打工英雄传无限钞票

打工英雄传文字游戏武侠游戏破解游戏打工人
类型:角色扮演 时间:2024/6/13 10:30:18 大小:48MB 版本:1.6.0
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游戏简介

打工英雄传无限钞票游戏中,玩家将扮演一名小小普通的打工者,采用漫画卡通风格向大家展现了这个忙碌的世界,主角闯入神奇的武侠世界中,展开了一段精彩奇特的冒险,剧情多变非常有趣,自由发展绝对能让你满意!

游戏说明

无限钞票,无限经验

打工英雄传破解版

游戏特色

【零抽奖,享受残酷“现实”】

游戏不会强迫玩家课金,摆脱主流手游一色一样的游戏机制,让你尽情挑战游戏极限!

【矛盾间的决择,惊喜无处不在】

反映现实的幽默事件充斥整个游戏,不论是职场或江湖,你都可以依照个人喜好作出选择!

【创新战斗,易学难精】

战斗系统改良经典小游戏井字过三关,丰富其策略性,对弈时要谨慎取舍攻击或防守,事前亦是配搭好武功及内功,依靠机智取胜!

【闯荡十八区,反转“佬”江湖】

各大行业“麻甩佬”化身大小门派,经典及原创人物位位个性鲜明,充满港式风情的江湖,一一留待你去发掘!

【废青杰青,玩家自决】

你所培育的角色或许成为一事无成的双失废青,或许成为揭开政权黑幕的武林英雄,天堂与地狱只在一念之差!

【怀缅港产经典,Cult Game博君一笑】

本游戏由香港小团队以极低廉成本制作,没有华丽画面,没有史诗故事,只有满满的香港情怀!

全功能攻略详解

【家中界面】

相对应的功能:

【角色状态】

相对应的功能:

【闯荡江湖】

相对应的功能:

【战斗】

相对应的功能:

游戏攻略

1.在周一至周五尽量选加状态的工作。搬砖:+10血+1攻 看影片:+4内+1先 送信:+10血+1先 整理资料:+4内+1攻

2.前几周周末不要搞事情,升级办公技巧(加心情,在关系好的情况下无脑选对公司有利的事件),买武侠杂志(200元 相当划算),钱花光了再探索。

3.不要忙着升级招式,前期都是垃圾武功,别浪费经验,注重基础(尽量吧攻击、先攻、防御、命中升到上限)PS个人觉得闪避没啥用,因为对面有100%命中,不求能闪,只求自己能中

4.和同事的关系不要低于笑脸(其上还有一个喜笑颜开的那种),看了1后有萌新要问,为什么选加状态的?根本在于①后期每个人血都很厚,所以你懂得,有搬砖不要犹豫,就是它②这个游戏前期升职不是考一点一滴的业绩,靠事件,一个好事件能加600业绩,而且达到S升下一级有点看脸,与同事关系好会会使你的选择变好,而且升职也靠它。

5.周末的武斗大会最后一位一般都很强,一般自身血量高于对方且普攻相差无几的情况下才有胜算

6.探索里第一次遇到陌生事件会加状态(如首次挑战一个人,或者首次遇到吃药……总之,一般不要同一件事干两次或同一选项选两次),战胜对方精英弟子会给武功,战胜所有掌门可以挑战武林至尊,一般拿完武功就下一个地图了。

7.给的初始内功很强(总之强于70%的内功),可以先升到五六级,这里面内功很难得,目前只有在2周年上可以抽奖,你可以选内功。

8.关于战斗:①心情会影响攻击力(大约40几一个梯度,也可能与其他因素也有关)!!!所以,你懂的,回复心情多重要了把。②战斗采用井字,连成一线出绝招,连成特定图案出武功,绝招优于武功,注意内力,内力不足即使连成了图案也触发不了武功或绝招,所以卡boss的内力也是致胜重要一环。③防御是防御不了普攻的,攻击力是多少就是多少,只能防御招式,公式是 招式威力×(1-敌方对应防御百分比)+大约20以内的偏差值④中期以弱胜强后期打boss的关键是不要让对方打出招式,即使你40%几的防御依然感觉毁天灭地。当对面防御高到70%时你的招式甚至不如普攻。

9.关于开局:开局在第一年内连升2级就很可以了,记住前期不要搞事情。

没啥说的了,感觉泄露了天机。最后

生死有命,富贵在天。

江湖路漫,有缘再见。

游戏测评

有意思 很有意思

一款将武侠培养和城市生存结合在一起的游戏,和其他的江湖类游戏不同 ,游戏内不只要培养主角练功,还要在职场内挣扎,赚钱还是练武,这是个问题。

关于游戏玩法,如同“王权”那般的,时刻要注意着自己的属性值,按照属性值来判断选择下一个行动——公司评价差了?要努力工作啊;同事关系差了?要弄好联谊啊;心情不好了?在公司玩玩贪玩蓝月——任何属性的变化都有可能触发事情并影响效果,所以时刻关注属性并做出行动还是蛮重要的。每个月月初都会发工资,每周末都要支付生活费用,所以考虑好开支也是很重要的。

这就是……真正的小职工生活啊

武侠类游戏,能少得了战斗吗?周末两天,主角可以外出探险,触发事件战斗什么的,蛮有意思的是,游戏才用的不是站桩格斗或是挂机,而是井字棋,通过井字棋的落子搭配和连线来出招式,这样较新颖的游戏方式比起那些用来“看”的战斗过程有趣不少,你既要提防对手的招式也要注意自己的出招,难度略有上升。

抛开武侠和养成,这款游戏的文字元素也很有趣,浓浓的粤语味,时不时玩得梗,我第一次笑出声是在看到一个boss叫“莫文蔚”的时候,这个boss称号正是电影《食神》里莫文蔚角色的职业。游戏中的许多小细节,必须要玩家亲身体会才能感受到笑点,就冲这点,这就是一款能够吸引玩家的游戏。画风也是上世纪的港漫风,应该能让一些老玩家怀念一会儿了。

集养成策略武侠元素一身的游戏,混合起来竟然是这么奇妙的反应,我说,还不来试下吗?

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