血盟守卫军2是一款策略回合制战棋游戏。游戏中设计了八位英雄,每位英雄都具有特色的技能以及战斗风格,玩家需要依靠实时战术来释放技能,打倒对面的敌人。游戏需要玩家使用一定的策略,按照每个角色的不同属性和技能进行排兵布阵,发挥出角色们的最强实力。玩家需要指挥一支由四名英雄组成的队伍,其中三人在前线作战,而第四人在后方恢复生命,每次发动攻击,玩家需要调换任意两名英雄的位置,每种英雄有着不同的攻击模式,面对不断进攻的敌人,如何排兵布阵、化险为夷,需要玩家谨慎选择下一步,期待你的绝佳表现。
1、动态轮换战斗:
4人小队采用3前1后站位,每次攻击强制换位,战士换法师需重算冷却,精准轮换触发连携技。
2、四元克制体系:
物/火/魔/死属性形成闭环克制链,死亡系对魔法+200%伤害但被物理抵抗。
3、双姿态切换:
英雄可切攻击/防御姿态,刺客姿态切换后暴击率+30%但防御归零。
4、领主遭遇战:
5张地图最终Boss含机制杀,熔岩领主需用冰属性破盾,否则全场AOE。
1、进入游戏后点击开始按钮开始闯关。

2、点击开始按钮后再点击桌子上的红色阵法可以选择地图,选好地图后点击开始就可以进入关卡。

3、进入关卡后玩家需要通过前后交换英雄的方式来击退敌人,每当英雄从后面一排切换到前面一排时,前排的所有英雄都会进行攻击。

4、当玩家在关卡里消灭一定数量的敌人就可以获得胜利,需要消灭的数量在左上角显示。

5、通关后会进入休闲区域,点击贴有英雄画像的木板可以对角色进行升级,每位英雄都有独立的水晶可以用来升级。

6、不断通关更多的关卡来挑战魔王,当击败魔王后就可以解锁新的地图。

游戏中采用了独特的回合制战斗方式,你要指挥一支由四名英雄组成的队伍,其中三人在前线作战,而第四人在后方恢复生命。每次发动攻击,玩家需要调换任意两名英雄的位置,每种英雄有着不同的攻击模式,面对不断进攻的敌人,摆兵布阵,如何化险为夷,需要你谨慎选择你的下一步。
邪恶和危险在这里蔓延。5张不同的地图,多种模式,160个关卡,随着不断深入地牢,你的敌人将愈来愈强。每个区域都有其独特的怪物和能力,每张地图的世界领主更是对玩家的巨大考验。击败阻挡在面前的敌人,揭开地牢中的真相。
所有英雄和敌人都拥有四种攻击类型:物理、火焰、魔法、死亡。不同类型之间有加成或是克制。游戏中另一个重要的特性是英雄姿态系统。每个英雄都有两种姿态,并且根据特定规则可以切换。每种姿态有不同的攻击类型、抗性、常规攻击方式和终极技能效果。掌握最有效的攻击组合,绕开敌人的防御机制,是游戏的核心策略体验。
每个英雄现在都有一个独特的技能树,包含30多个升级,每个升级有多个级别。玩家可以选择不同方向来决定角色成长路线,同时有几十种局外升级能够让你解锁更强大的神秘力量。
Q1:游戏的攻击机制具体怎么操作?为什么我的英雄移动了却不攻击?
A:攻击仅在满足两个条件时触发:第一,移动方向必须是从后排格子进入前排格子;第二,移动路径上不能存在阻挡。若英雄在同一排横向移动,或从前排退回后排,均不会引发攻击。请牢记:攻击判定只发生在“抵达前排的那一刻”,每一次前移机会都不可浪费。
Q2:开局四位英雄,应该如何站位?有什么阵容搭配思路吗?
A:推荐采用“铁三角+自由人”基础框架:
前排(1–2位):部署具备生存与稳定输出能力的战士或骑士,承担主要伤害并建立输出基准线。
中后排核心(1–2位):安排需要保护的关键角色,如高伤法师、远程射手,或提供治疗/控制的辅助英雄。
自由人(1位):根据关卡特性灵活补位,可选第二坦克应对高压、刺客切入斩首,或功能型英雄应对特殊机制。
理想阵容应至少覆盖三种应对维度:群体压制、单体破防、以及续航或控场能力。
Q3:卡关了怎么办?应该提升英雄等级还是改变策略?
A:本作本质是策略解谜,数值成长仅起微调作用,真正破关钥匙永远在你的思路上。建议按以下顺序排查:
调整开场站位:仅互换两位英雄初始位置,可能彻底打开新解法路径。
更换英雄组合:若敌人多为飞行单位,立即启用对空射手;若BOSS频繁召唤,优先上阵范围清场法师。
优化行动顺序:尝试改变首轮目标——是优先击杀治疗单位打断恢复链,还是先摧毁护盾单位打开突破口?又或保留关键技能至下回合集中爆发?
最后再考虑升级:仅当数值差距极小(如差1–2点伤害),且已穷尽所有策略可能时,才通过复刷旧关获取资源进行小幅强化。
v1.0.0版本
修复了一些已知BUG