暗影之王是一款融合卡牌策略与塔防玩法的创新型游戏,玩家将化身人类或暗影阵营的领袖,通过招募特色英雄,在昼夜交替的战场中灵活切换防御与进攻模式,更有随机地图和跨平台竞技等丰富系统,玩家需要守护好王国的领地,每一张卡牌都有着不同的属性和特点,玩家们需要开启各种的冒险挑战等待着玩家们加入,利用资源和是哪个构建出军队和堡垒,完成一系列的挑战。
1、敌人仅会被动防御,让你专注施展流畅连击;
2、沉浸于充满神秘氛围的暗影维度;
3、动态特效与开放式技能构筑系统;
4、击败暗影随从即可掉落全套装备;
5、在传统横版闯关中融入创新机制。
6、日式忍者美术风格搭配精细场景渲染;
7、角色动作干净利落,技能特效充满视觉冲击力;
8、多样化职业与兵器库支持自由配装;
9、跌宕起伏的剧情线与多维度关卡设计。
1、游戏开始后,通过拖动卡牌来在区域内放置建筑和士兵。

2、战斗开始后就会自动的进行对战。

3、每一波胜利后还能获得卡牌奖励。

4、除此之外,还会获得道具奖励。

5、不需要的卡牌还可以拖动到右侧售卖。

6、过程中也会遇到商店,在这里可以自由购买各种卡牌。

7、当你的基地血量归零就会失败。

1、战士:
作为近战职业的代表,战士在战斗中承担前排抗伤与输出的重任,其技能与装备体系围绕生存能力和持续作战能力设计。
2、猎人:
以远程物理输出为核心定位,擅长利用弓箭等武器在安全距离外打击敌人,具备灵活的机动性和爆发伤害能力。
3、法师:
专注于远程魔法攻击,通过操控元素力量释放范围性法术,在团队中承担主要输出和控场职责,但防御能力相对薄弱。
4、祭司:
作为团队中的辅助型职业,祭司通过治疗法术和增益技能为队友提供生存保障,同时可能具备驱散负面状态或弱化敌人的能力。
1、先签到,然后去抽碎片。
2、该游戏中卡牌颜色与品质无关,与国王(即所选角)有关。
3、抽卡十有两个档位200和500,个人觉得区别不太,甚至200档的更好一点。
4、抽卡界面左侧碎片十分推荐购买,碎片给得不少。
5、科技研发 用金币进行升级,初始可升至10级,三个科技达到相同等级(10)后可再升10级。
6、卡牌升级 获取碎片,进行升级。升级时点击国王进入,第5级升级时提升较大。
7、卡牌分类 见卡牌左上角,部队卡标志是个小人,魔法卡标志是个漩涡,辅助卡标志是个小锤子,其余的是防御建筑。
8、城堡 城堡的攻击是手动的,会对手指点击处进行攻击,点击上方的auto可自动攻击。
后期敌人攻击力巨高,叠血基本屁用没有(得叠圣盾),你需要一个绝对的输出核心,赶在对面打爆你之前,先把对面全打爆了。
底层逻辑:叠DPS
近战兵有一个接近敌人的绝对挨打时间,养部队必须养远程,或者养塔。
养塔问题:塔能吃的辅助buff少。
所以养远程部队是最合适的。
4大buff:
农田+人数
铁匠+攻击力
黄塔+攻速
图书馆+特效层数(比如圣盾,无尽后期不管叠多少血都会被秒,只能叠圣盾)
v1.05版本
1.修复部分bug
2.优化角色过多时的卡顿
3.修复战斗中途卡死
4.优化新手引导显示表现
5.修正其他国王概率出现人族国王主城卡