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酒馆纷争

酒馆纷争

酒馆纷争策略卡牌
类型:策略塔防 时间:2025/12/31 11:04:22 大小:536MB 版本:v1.9.1
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游戏简介

酒馆纷争是一款集卡牌收集与自动战斗策略于一体的手游。游戏将带你进入一个充满神秘英雄和史诗战斗的奇幻世界,你的核心目标就是组建牌组、召唤强大的盟友,并与来自王国各地的对手展开战略冲突,最终在竞技场中证明自己的实力。兼具卡牌收集养成的乐趣与策略自动战斗的博弈,体验别样竞技快感。卡牌立绘精美,场景设计充满奇幻与幽默感,酒馆氛围浓厚,带来视觉与情感双重沉浸。全自动战斗机制下,策略构筑为主,运气因素为辅,高手也能稳定上分,新手亦有机会逆袭。

酒馆纷争游戏亮点

1、释放你的战术精湛

参与激烈的卡牌战斗,战略性地部署你的牌组,释放毁灭性的技能。制定巧妙的战术,做出深思熟虑的决策,战胜强大的对手!

2、传奇英雄

从众多传奇英雄中选择,每位英雄都拥有独特的技能和玩法。随着游戏的进展,解锁新的英雄,揭开他们扣人心弦的背景故事,并掌握他们的招牌动作。

3、牌组构建精湛

收集海量卡牌,从神话生物、强大法术到附魔神器,应有尽有。精准构筑你的牌组,搭配与你英雄优势相辅相成的卡牌。

4、惊险刺激的战斗

与强大的对手展开刺激的战斗。不断晋升,赢得荣耀,成为终极竞技场冠军!

5、策略深度

精心管理资源、谋划行动并应对对手的策略,提升你的战术实力。适应不断变化的环境,抓住机遇,扭转战局。

6、丰富的内容

踏上充满无限可能的旅程。体验定期更新和扩展包,体验新卡牌、新英雄和精彩的游戏模式,让你的冒险始终保持新鲜感和吸引力。

酒馆纷争手游新手攻略

玩家在一系列1vs1回合中对峙,目标是成为16名玩家中的最后一个人。

战斗在招募阶段和战斗阶段之间交替进行。

在游戏运行过程中,您将经历2个阶段:

-小组赛阶段

-最后阶段

最后一个站着的人获胜。

一、小组赛阶段

在该阶段要求您在 5 轮比赛中与其他 7 名玩家竞争。在每一轮中,您根据以下规则得分:

- 获胜 = 3 分

- 平局 = 1 分

- 输 = 0 分

5 轮结束后,前 4 名玩家晋级并有资格进入决赛阶段。

在5轮结束时未能进入前4名的选手被淘汰。

二、决赛阶段

在决赛阶段,所有玩家都以 3 颗红心开始。

玩家相互匹配,并适用以下规则:

- 赢 = 没有失去心

- 平局 = 没有失去心

- 输 = 失去 1 颗心

当玩家拥有 0 颗红心时,他们就会被淘汰。

最后站着的玩家获胜。

酒馆纷争手游普通英雄玩法攻略

1、Fiddle

莫根船长——强化你的嘲讽单位(通常攻击力较低),或进一步增强你的输出单位。

费尔·命运先驱——为伤害最高或生命值最低的单位提供护盾以发挥最大效益,或为嘲讽单位提供护盾使其承受双倍攻击。

暗影骑士-每单位消耗3金币,但当你拥有5金币时可购买2个单位。适合三倍复制单位并节省1金币。

苍月阿兰艾尔-当你的战场布满临时单位且计划用手中永久单位替换时效果显著。

博尔格·噬牙-兽人专属英雄。高伤害输出,高度依赖狂怒、多重打击与压制效果。

饥饿骷髅-战术核心在于让高伤害单位先发制人,阵亡后使低血量单位获得伤害加成。亦可主动牺牲低血量单位,使其阵亡后进一步强化高伤害单位。

格洛因-矮人专属英雄。强化低生命值矮人单位。

欢快加龙-强力前期英雄,仅为前排单位提供额外伤害加成,适合嘲讽型或低伤害单位。

2、Gorm

克努特——与能将单位和遗物返回手牌的机制配合良好,每次使用这些单位时都能获得额外伤害。

阿斯特丽德-购买填充单位,出售它们以提升主力单位伤害

西斯特拉-适用于高伤害低生命值单位。建议限制场上单位数量至两只,以缩小增益选择范围

西格伦-有效消耗剩余2金币

维达尔-适合前期铺场增加多样性,但对获取三连体效果作用有限

3、Mimi

扎娜·菲兹斯普罗克特——地精专属英雄。地精擅长输出但血量薄弱。

文尼·吉尔鲁斯——前期实用技能,可形成滚雪球优势。

布默·芬尼根——配合赏金猎人或清除屏障时效果显著。

艾姆伯·弗林特维克——可逐步强化手牌中单个单位。

格蕾达-虽为免费技能,但嘲讽效果若施加在低生命值的伤害型单位上未必理想。

克林特·伊斯特伯恩-擅长强化低生命值单位(通常兼具高伤害),作为前期英雄可形成滚雪球优势。

波莉·廷克顿-最佳使用时机是场上存在两个单位,确保增益效果覆盖所有目标。

露露·乔尔茨沃思-召唤特定英雄。召唤单位通常伤害较低,此技能可增强其战斗力。

妮克斯·火种-适用于高生命值单位,随战斗持续提升伤害。

格罗克-适用于低生命值阵容。场上单个单位即可确保增益生效。

博卡·白牙-擅长清除护盾单位或消耗高伤害攻击。

凯尔·蓝血-适用于低伤害低生命值单位的临时增益。可作为商店升级策略。

雇佣工-有效利用剩余2金币召唤单位。

哈格斯·心灵扭曲-用于在特定商店层级搜索单位以实现三倍效果或完善阵容。

格林姆·金火花-适用于增强高伤害或嘲讽单位,此类单位通常生命值较低。

4、Tuck

罗比-升级商店后实用。

斯莱维亚-强化低血量或高伤害单位,嘲讽单位。

齐菲拉-当战局已足够强势时获取金钱优势,扩大领先。

勇嚎-适用于召唤阵容。

哈肯-选择核心单位并持续被动强化,直至其准备就绪。

格温多琳-海盗专属英雄。可强化低伤害海盗单位,或进一步提升伤害型海盗单位。

酒馆纷争更新日志

v1.9.1版本

性能优化与错误修复。

以下是本次更新内容:

1,英雄数值调整。

本次更新对三名英雄做出了平衡性数值调整。更新后:

医护兵调整为:3攻18血

雪拳调整为:1攻34血

战锤调整为:1攻28血

2,人物等级调整。

为了优化玩家的升级节奏,对升级所需的经验值进行了一定调整。此调整可能导致部分玩家当前等级降低,但并无其他实质影响。(事实上等级降低对大家来说是好事,相当于多了几次重新升级拿酒桶奖励的机会~)

3,英雄解锁调整。

部分英雄由碎片解锁改为根据玩家等级解锁,酒桶将不会再开出这些英雄的碎片。

具体涉及英雄以及对应解锁等级如下:

德鲁伊 5级

烛火 10级

圣诞老人 15级

大骑士 20级

傀儡师 25级

嬉皮死神 30级、

(请注意,这里的等级指的是更新之后新的等级)

补偿措施:如果您级别已经达到并已经解锁其中的某些英雄,系统会自动为您补偿解锁该英雄所需数量的碎片;如果您级别已经到达但并未解锁对应英雄,系统会自动为您解锁该英雄并保留原有碎片。

4,天梯内容调整

A,为了使大家更容易的提升天梯等级,所有大师段位以下的玩家在3连胜以后(包括3连胜),每次胜利都会有额外天梯等级奖励(各位心心念念的连胜奖励来啦~)

B,调整了天梯段位奖励,现在将奖励一定量钻石和英雄碎片

C,调整了天梯赛季结算奖励,现在将奖励一定量金币和万能碎片

D,调整了三胜奖励,现在将奖励金币

5,竞技场内容调整

A,为了提高竞技场对战质量,调整了竞技场门票价格

B,为了提高竞技场玩家质量,调整了竞技场准入门槛,天梯达到白银段位才解锁竞技场

C,竞技场调整了各个胜场数所奖励的金币、酒桶、英雄碎片的数量

6,UI调整

A,新解锁英雄时,英雄收藏夹界面添加小红点提示

B,战斗内添加了一些标注性质的UI,使信息更明确(攻击标志区别出了远程和近战)

C,更新了更符合酒馆老板审美的英雄原画,并优化了一些UI细节

二,修复

A,修复了血锁使用近战攻击时会卡死的问题

B,修复了血锁使用远程攻击击杀目标后导致墓碑位置不同步的问题

C,修复了长角使用技能攻击击杀目标后导致墓碑位置不同步的问题

D,修复了碎片商店内英雄碎片倒计时结束不重置的问题

E,修复了聊天频道点击翻译失败会不停刷屏的问题

F,修复了聊天频道偶尔会出现不停抖动的问题

G,修复了断线重连时登录读取卡在50%不动的问题

H,修复了战斗中倒计时为0时卡住的问题

I,修复了游戏钻石商城价格显示为美元的问题

J,修复了iOS用户取消购买钻石后无法再次购买的问题

K,修复了iOS用户购买钻石可能会不到账的问题

L,修复了战斗完成有可能会导致卡死的问题

M,修复了新手教学误操作可能会导致卡死的问题

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