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异环

异环

异环二次元
类型:角色扮演 时间:2025/12/5 9:34:35 大小:1683MB 版本:1.0.1
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游戏简介

异环,手游官方版是完美世界HottaStudio打造的虚幻5开放世界RPG,赛博朋克都市海特洛市为背景。玩家化身异象猎人,探索超自然事件,与个性伙伴互动,经营商铺、装饰公寓、驾驶改装车辆。游戏融合策略战斗、角色切换技能连携与都市生活模拟,支持无缝地图与动态天气,轻喜剧风格叙事,高自由度体验虚实交织的奇幻都市冒险。

游戏介绍

异环官方版是一款二次元动作角色扮演手游,游戏有着非常丰富的玩法,加入了异象清理、BOSS挑战、都市模拟经营、赛车驾驶以及角色养成等多种内容,在这里玩家将扮演一名异象猎人,你将接取民间的各种异象委托,并与一些个性迥异的伙伴们一同冒险战斗,探索异象背后的真相。游戏玩法非常有趣,在这里玩家可以体验到刺激的战斗以及休闲的经营养成玩法。

异环官方版不仅有着非常丰富的战斗机制,加入了弹反、闪避、削韧以及各种技能,支持玩家搭配4名角色同时上阵,同时还为玩家打造了庞大的开放都市,在这里你不仅可以购买自己的房产和私家车,同时还可以在城市中打造你的店铺。

游戏特色

【怪奇都市,异能冒险】

欢迎来到鉴别生涯第一站——生机勃勃、自由开放的海特洛市!这是人类与超自然存在密不可分的世界,活泼搞怪的日常生活亦是波澜壮阔的冒险。

【妙趣正片,轻松串联】

传闻中只在每月月中夜晚才会现身的神秘当铺?你又能为自己的愿望抵押什么?另有频频交手的神秘异象,牢不可破的「誓约」伟力……更多内容,还请由你亲自出演。

【同频邂逅,羁遇结伴】

冷清小巷里的神秘店铺,深藏不露的神秘店长,人际版图,从热闹的「半角街」开始拓展!勇敢结识更多登场的势力成员,随心增添你的「呗果」好友吧!

【衣食住行,自由装点】

在你的都市自由探索,选择你的生活方式,大胆尝试些新花样吧!改装你的爱车,购置自己的小窝,更换喜欢的装修风格?被你的信任拥抱的都市,终将回馈你以缤纷多彩、值得纪念的每一天。

战斗系统机制解析

角色一共有六种属性,相邻的两种属性的角色可以触发环合反应。倾陷值可以理解为白条,也就是削韧效果,任何攻击都可以削韧,快速削韧的方式有两种,第一种是完美闪避反击,第二种就是异能环合,什么是异能环合,比方说当角色A积攒满100点环合系数的时候,角色B的头像就会闪动,这个时候再切B入场,就会根据A和B的属性,打出对应的环合,这也是该游戏最重要的底层机制,所有的队伍全部都围绕着环合来构建。

环合是没有CD的,有100的环合系数的要求之外,没有任何其他条件,加上本身可以削韧,所以目前在战斗中,如何能打出更多的环合,就是目前游戏的核心玩法。环合系数的获取有几种方式,常规的获取就是平A还有技能,大招是没有的,这样打的速度是比较慢的,有一种角色的定位就是速切,释放技能时,能直接有100点的环合系数,在切人之后就可以打出环合;为了打出更多的环合,队伍里一般都会配置一两个速切角色,这样就可以一切二,三切四,迅速打出两个环合。

不过如果仅仅是这样,那么战斗剩下的就是平A,战场相对来说就有点枯燥无聊了,这时就可以看另一种获取方法,就是“弹反”,弹反成功能直接获得100点环合系数,弹反的触发是,当怪物身上出现红圈的时候,这两个红圈快速的重合,当完全重合的时候,攻击怪物就会造成弹反,E技能环合入场是可以提前弹反的,这样就增加了弹反的容错率,也能打出更多的环合反应,这就是快速弹反。

完美闪避反击:简单来说,就是敌人亮红光时,能触发完美闪避,立刻普攻就可反击。这样游戏的核心战斗玩法就比较明了了,就是利用速切角色快速打出环合反应,再配合闪避反击削韧,再利用弹反打出更多的环合反应,然后在BOSS瘫痪之后,利用大招将输出最大化。

角色推荐

主C首选:薄荷

双刀流高攻速角色,技能可释放持续输出的龙卷风,清场效率极佳,适合新手快速建立优势。其爆发能力能有效应对前期精英怪。

控场辅助:早雾

通过召唤物吸附敌人并施加属性控制,群体战斗中表现突出,为队伍创造输出环境。

全能战士:阿德勒

兼具近战爆发与远程能力,同时可生成护盾承担伤害,适配多种战斗场景,是队伍的稳健选择。

隐藏潜力:异能者零

光系异能者,拥有独特的时空折叠能力与第四段无敌普攻,大招落地伤害炸裂。虽选择性失忆设定增加剧情悬念,但其战斗灵活性不容小觑。

卡池系统分析

Q1:格子是怎么走出来的?

先来聊聊走格子的的情况,棋盘内总共包含54个普通格+18个特殊格,在刚好踩到某两个特殊格子时会进入特殊区域,走完特殊区域时会回到普通区域内的特定位置继续进行游戏,举个例子,某次落地时,进入了普通格子的第16格、第42格,那接下来便会进入特殊格子,落地在第16格时,下一次投掷将进入特殊格1,落地在第42格时,下一次投掷将进入特殊格2,在特殊格子走完时,会回到普通格子。

Q2:什么是基准棋盘和变格棋盘?

基准棋盘和变格棋盘只与抽出相关,在1-70抽是基础棋盘,71-89抽是变格棋盘,90抽直接保底,和棋盘无关。

Q3:官方怎么保证飞行棋的概率稳定?

首先,无论是常规池、限定池,自己的卡池还是别人的卡池,用的都是同一套飞格子模版,来确保概率准确。

其次,游戏的每一格概率是固定的,如果不是宝箱格或者强制获得角色格,那就不会蹦出S级角色,而是获得其他道具,比如A级角色、兑换货币、弧盘、甚至是抽卡材料。

在宝箱格或者强制获得角色格里,紫箱子落地出货概率是0.2%,金箱子落地出货概率是3%,S级角色格子落地必出指定角色。

也正因此,我们可以通过简单的模拟方法来对卡池进行分析,通过蒙特卡洛模拟,可以得到下面的概率分布图,因为是直接将每个格子的概率丢进去模拟的,在基础概率部分理论上有一定的参考价值。

卡池的模拟概率分布情况但必须承认,计算出的综合概率还是和官方有一点出入(万分之一的出入),可能是模型飞出错了或者我数格子数错了?也有一定可能是官方概率标注偏低。

Q4:抽卡结果是什么?

如果要用其他卡池的话来解释,就是卡池基础概率1%,综合概率1.88%(模拟为1.89%左右)的,从71抽开始概率提升的卡池。

卡池的累计概率情况但要注意的是,从单抽期望来看,概率提升是反着提升的,因为变格棋盘的基础概率非常非常高(19.5%),所以第71抽有一个相当明显的期望提升,有9.753%的玩家在这一抽抽到角色。

Q5:骰子灌铅了吗?

应该没有,如果官方注明的概率没问题,那实际情况也就是常规池蒙特卡洛模拟出的情况,是基本符合官方注明的概率的。

顺便一提,只模拟基准棋盘,概率基本符合官方标注的1%,但如果只模拟不含耳朵的部分,概率是单抽0.6%。

Q6:和常规的二游卡池区别在哪?

首先是没有大小保底设计,抽卡不歪,理论上更省钱了。其次是异环通过左右两边耳朵一样的高概率区域,把基础概率拔起来了一点。这带来了一个显著的优点,拉高了卡池的方差,说人话就是,头几抽就进高概率区域,点出角色的概率大大提高了(后面不明显个人觉得是因为被飞行器的设计抹平了)。

要知道,当你路过这两个耳朵的时候,有六分之一的概率飞进耳朵里。

Q7:我有多少概率吃到保底(抽到概率提升阶段)?

如果变格棋盘的计算方式没错,那你有不到一半的概率走到变格棋盘,也就是说还是很容易吃到保底。另外,有不到1%的玩家(实际大约0.771%)会抽到最后一抽。

初步的粗浅结论:

从目前来看,抛开游戏性不谈,角色池还是一个比较经典的包含概率提升的设计,也就是比较低的基础概率和往起拔的概率提升阶段。换言之,如果模拟结果问题不大,在抽卡结果上,异环的卡池体验和常规二游卡池区别的体感差异是不大的,基础概率还是不高,也非常容易吃保底。但异环有几个明显更良心的点,其一,是头几抽更高的出货概率;其二,是不歪的设计;其三,是概率提升阶段先高后低的单抽期望。

说欧的更欧,非得更非其实也不太确切,如果让我来讲的话,其实是欧的更欧,但非得没那么非,极端值还是会出现,但出现的机率会小一些。总之除了分析更困难了,是一个相对而言利好玩家的设计。

异象玩法指南

一、异象入口位置

进入异象玩法并不复杂:

打开主地图,在右下角可切换为区域地图。

区域地图中央有一个显眼的地标塔,点击后即可进入异象界面。

该界面默认会显示多达25个不同类型的异象,包括部分经典异象,供玩家选择逐步收容。

二、奖励

当你在异象界面选中目标后,系统会自动进行记录,异象数量也会同步累积:

累计数量:每成功收容1个异象,该数量便+1。

奖励领取:当累计收容数量达到20个时,可在界面左下角直接点击【一键领取】,获得当前所有收容奖励。

三、异象追踪与定位

每个异象都提供清晰的追踪功能,省去四处寻找的麻烦:

在异象列表中点击任意一个目标,右侧会出现放大镜图标,用于查看所有可收容奖励。

点击【追踪】按钮后,系统会在地图上标记出该异象的大致位置。

即使切换为详细地图,追踪标记依然保留,方便确认进度。

当你靠近异象所在区域时,系统会触发自动警告,并在屏幕上弹出提示,告知目标就在附近。同时,周围区域也会被高亮标注,避免盲目探索。

四、区域解锁与传送点说明

想要全面开启异象玩法,需先解锁关键地图区域:

前往维特海默塔,即可解锁相关探索区域。

每个区域配有传送点,分为【大传送点】和【小传送点】两种。

已激活的传送点会在地图上以红色标识显示。

未激活的传送点则显示为灰色。

激活传送点后,玩家可快速移动至任意区域,高效规划收容路线。

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