袖珍故事是一款荒岛求生题材的生存模拟类游戏。玩家在游戏在将成为一位荒野求生者,你可以在小岛中建造各种设施,打造自己的生存基地,玩家的每一次选择都将影响幸存者的命运与故事走向,搭配复古像素画风与沉浸式音效。游戏的资源比较的多,密切的注意自己的身体状况,游戏还可以结交很多的新朋友一起建设自己的家园,游戏可以提供很多不同的环境,后面可以慢慢扩展自己的城市。
1、玩家可以采集资源,建造自己的生存营地,建设文明。
2、采用卡通的画面设计,给玩家带来视觉上的舒缓感。
3、合理的安排工人岗位,更快的建造基地,快速发展。
4、玩家能组建冒险小队,探索更多的区域,积攒资源。
5、你可以建造各种设施,有着不同的作用,合理发展。
6、有着不同职业的幸存者,全方面的发展自己的基地。
1、进入游戏后,找到左侧的齿轮进入设置界面。
2、接着点击language后面的蓝色按钮。
3、在界面中找到中文,点击即可切换。
1、游戏中我们可以跟随任务一起发展,首先点击建筑。
2、进入建筑后,我们可以分配人员,并通过升级来提升。
3、建筑拥有自己的经验条,满了之后满足一定条件就可以升级。
4、左上角可以查看一天的时间变化, 并且不同时间段会有不一样的行为,例如现在为吃饭时间。
5、到了夜晚就是休息时间,大家会通过睡觉来补充体力。
6、周围还会有野生的猎物,点击即可进行打猎。
7、后续我们还会解锁出更多的幸存者。
资源采集者
技能:擅长伐木、采矿、钓鱼等基础资源收集。
作用:为城市提供木材、矿石、食物等必需品,是生产链的起点。
示例:派遣擅长伐木的幸存者驻扎森林区域,可高效获取木材用于建筑升级。
生产制造者
技能:精通烹饪、铁匠、木匠、裁缝等制造技能。
作用:将原材料转化为实用物品(如食物、工具、衣物),提升城市自给能力。
示例:厨师可制作高营养食物,减少幸存者饥饿风险;铁匠能打造武器,增强探索队战斗力。
探险队长
技能:擅长规划路线、应对荒野危险(如野兽、恶劣天气)。
作用:带领团队探索新区域,寻找稀有资源或解锁隐藏剧情。
示例:派遣探险队前往废弃城镇,可能触发“寻找医疗物资”任务,拯救生病同伴。
战斗专家
技能:精通武器使用、近战/远程攻击、防御策略。
作用:保护城市免受掠夺者袭击,或为探险队提供安全保障。
示例:在荒野遭遇敌人时,战斗专家可优先吸引火力,为队友创造输出环境。
医疗员
技能:治疗伤病、调配药物、管理卫生条件。
作用:维持幸存者健康,避免因疾病导致劳动力减少。
示例:及时治疗受伤的探险队员,可缩短其休息时间,快速投入后续任务。
建筑师
技能:规划城市布局、设计防御工事、优化空间利用。
作用:提升城市防御力与生产效率,例如建造高墙抵御入侵,或扩建农场增加食物产量。
领袖型角色
技能:提升团队士气、解锁高级任务、影响城市发展路线。
作用:通过剧情选择或特殊事件获得,其决策可能改变游戏结局。
示例:领袖选择“优先扩张”或“巩固防御”,将导致城市走向不同发展方向。
隐藏职业(需触发条件)
技能:独特能力如“快速建造”“资源倍增”“敌人减速”等。
作用:通过完成特定任务或满足条件解锁,为游戏增添策略深度。
示例:完成“拯救机械师”任务后,可解锁“自动采集”技能,减少手动操作。