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抗体

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抗体回合制战略策略
类型:策略塔防 时间:2025/8/27 10:50:01 大小:19MB 版本:v250819
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游戏简介

抗体是一款回合制战略游戏,游戏基于“slay”的回合制占领领地的策略游戏,游戏画面比较简洁,玩起来还是很有难度的。但游戏操作简单,很容易上手,而且游戏玩法就像它的名字一样,在对抗中体验游戏的乐趣,玩家在游戏里需要做的就是生存和占领,最后要把所有的全部变为自己的颜色就胜利了。玩法策略性极强,每一步决策都可能影响最终的胜负。你可以选择单人模式挑战 AI,也能体验多人对战,与朋友比拼智慧与耐心。

抗体游戏特色

1、非线性战役模式:

70个关卡涵盖“统一大陆”“生存挑战”等主题,隐藏关卡需达成特定条件解锁,如“无伤亡占领全图”。

2、Hotseat多人热座模式:

支持同一设备轮流操作,朋友聚会时可共享策略,AI难度随玩家水平动态调整。

3、建筑-兵种协同机制:

房屋提升金币产出,工厂加速单位训练,矿场解锁高级兵种,玩家需平衡基建与军事投入。

4、动态事件系统:

随机触发“瘟疫”“丰收”等事件,瘟疫会削弱单位战斗力,丰收则临时提升资源产出,增加战局变数。

5、低配置高兼容性:

安装包仅15MB,支持安卓4.4/iOS11及以上系统,老旧手机也能流畅运行,画质自适应屏幕分辨率。

6、零付费公平竞技:

无内购属性碾压,所有兵种与建筑通过关卡奖励解锁,策略深度决定胜负,全球排行榜实时更新。

7、离线单机友好:

无需联网即可体验完整战役与AI对战,适配地铁、飞机等碎片场景,支持云端存档同步。

8、活跃的MOD社区:

玩家可自定义地图、兵种皮肤与规则,热门MOD如“三国争霸”“星际殖民”下载量超50万次,官方定期收录优质内容。

抗体怎么玩

每种不同颜色都代表一种势力 ,每个六边形都是一块地皮,右边彩色的?为随机颜色,x为删除地皮

灰色地皮代表没有被占领,可以轻松派兵占领,否则存在一定的限制。每拥有一块地皮每回合获得的金币+1。

接下来是能在地皮上的物体

从左到右依次是①删除物体②③树④房子⑤哨塔⑥⑦兵

②③树完全相同,当地皮上有树时,该地皮不再产生金币,只有派兵砍树后才能使地皮重新产金币。

树产生的条件:满足以下其一即可

1、当场上已经存在树时,每回合树会有一定概率在该树附近且相同势力的地方长出,树密度越大,概率越大。

2、当兵种死亡后,一回合后会在原地长出树(100%产生)。

④房子:当一个势力连续的地皮上没有房子时,初始的房子造价为12金币,随着房子数量的增加,房子造价每次提高2金币(如场上有一个房子时,要14金币才能造第二个房子)。房子只能建在宝箱或是其它房子的附近。

每个房子可以使每回合产出的金币数多4。房子越少,造房子越值得,反之越亏。

当两块相同势力的地皮连接时,视为一块地皮,按两块地皮房子之和计算房价。

宝箱为无房子时最开始的房子,会在每块连续的地皮内随机成一个。

⑤哨塔:普通哨塔造价15金币,高级哨塔35金币。

哨塔可在领土内的任意位置摆放。(推荐在与其它势力的交界处摆放)

普通哨塔放置后每回合获得的金币-1,高级哨塔-6。

它的作用与兵一起介绍。

⑥兵:等级高的兵可以吃等级低的兵,但4级兵也可以吃同等级的兵

1,2,3,4级兵分别需要10,20,30,40金币。

场上每个1,2,3,4级兵每回合分别减少获得2,6,18,36金币。

兵在攻击宝箱,哨塔时,建筑周围一圈的物品会受到保护,如图

1级兵可攻击

平地,树,房子

2级兵可攻击

平地,树,房子,宝箱,1级兵

3级兵可攻击

平地,树,房子,宝箱,普通哨塔,1,2级兵

4级兵可攻击

平地,树,房子,宝箱,普通哨塔,高级哨塔,1,2,3,4级兵

注意:场上每个分开的地皮的金币计算是独立的,当两块地连成一块时则按一块计算。

抗体更新日志

v250819版本

—— 新皮肤啊

——“树”滑块在冲突的选择

—— 隐藏用户级别的能力

—— 新游戏:Vodobanka

—— 新用户水平

—— 错误修复

—— 有能力向某人宣战

—— 自动选择下一个单位的选项

—— 有关收入的详细信息 (点击收入数字)

—— 用户级别部分中的过滤器很少

—— 可以设置自己的城市名称列表

—— 能够重命名重播

—— 新的广告系列级别

—— 新用户级别

—— 其他小改进

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