王座陨落是一款策略塔防类冒险手游,游戏背景设定在王国崩塌、秩序瓦解的时代,我们将化身为幸存的领主,带领部队重建家园、争夺王座。你可以招募强大的英雄,组建多元化战队,探索未知的地图,挑战隐藏在废墟中的强敌。玩家需要平衡经济和军事力量之间的关系,在白天可以建造和升级建筑、招募士兵和发展经济等,以增强王国资源和防御能力,而在夜晚,玩家需要面对敌人的进攻,利用策略和武器来抵御敌人的攻击。
《Thronefall》是一款融合策略与动作元素的塔防手游,玩家化身中世纪王国君主,白天建设城镇、升级防御,夜晚率军迎战入侵。游戏采用昼夜循环机制,白天需合理分配资源,建造箭塔、农田等建筑,夜晚则考验即时战术决策。玩家可操控国王亲自冲锋,结合武器与特权系统形成独特战术风格,如减速长矛流或范围血杖流。游戏以极简操作降低门槛,但通过流派构建与动态博弈维持深度,适合碎片化时间体验策略乐趣。
中世纪题材的塔防策略手游,玩家需在24小时循环中平衡建设与战斗。白天通过建造民房、农田提升经济,升级箭塔、兵营强化防御;夜晚则需灵活指挥士兵与国王,应对敌人多波次进攻。游戏提供经济流、防御流、国王流等多种流派,玩家可通过建筑组合、武器选择与特权搭配制定战术。其极简画风与一键指令简化操作,但保留资源分配与科技树决策深度,兼具策略性与动作爽感,适合塔防爱好者与策略游戏玩家。
【极简主义设计】
游戏剥离了经典策略游戏中所有不必要的复杂性,结合了适量的砍杀元素。玩家在白天需要建造磨坊以获得额外的金币、建立兵营训练士兵、打造防御塔来提升防御力;到了晚上,则需要保卫王国,阻止那些想要摧毁它的人。
【AI调度系统】
与传统塔防游戏不同,游戏中的军队在夜晚来临前可以由玩家在全图自由部署,但在战斗时由AI来完成类似自走棋的自主调度,不强调玩家在排兵布阵上的微操。
【丰富的兵种和特权】
游戏有近战和远程共8类兵种可供选择,不同兵种的属性及攻击倾向面向不同的敌人。此外,游戏中有多种国王武器和加成特权,玩家可以搭配出多种战斗流派。
【成就与变异系统】
游戏的成就系统与变异系统挂钩,通过关卡本体并不困难,但达成成就需要旋转不同的变异来给玩家添加限制增加难度,推动玩家尝试不同的武器与特权搭配,开发新的流派。
1、进入游戏,左上角会显示当前的任务,玩家可以跟着指引完成。
2、玩家需要定时升级建筑,提升角色属性,增强战斗力。
3、当有足够金币时,需要建造房屋等经济设施,产生收入。
4、在夜晚时,敌人就会开始进攻。
1、12000分选的buff是弓兵射程、城墙和塔的血量、玩家伤害增加血量降低,武器选弓。
诅咒选了怪物血量、怪物攻击、金币减少。
2、这游戏的仇恨机制比较智障,普通怪受到你攻击的时候会进入持续4s左右的仇恨,不远万里跑来追你,哪怕要绕地图一圈,而仇恨解除后又会立即自动寻路到最近的建筑。
3、有些仇恨锁定玩家的怪你甚至可以利用矿洞传送来实现一个箭塔刷全图。
4、第一波,中上层的矿洞修好,中层悬崖上修一个箭塔,第一波骑士加了攻击三刀就能秒我们,远距离白嫖别贪,等到骑士绕路上到箭塔那里的时候我们跳下来。
5、你攻击会拉到骑士仇恨,然而他仇恨的时间并不足以绕一圈跑下来,所以只要我们贴近悬崖,不停的射箭塔边上的骑士,就会得到一个骑士跑圈永动机,所有的骑士在这跑圈,而我们无伤白嫖。
6、第二波左侧修一个城墙,然后放一个弓兵营地,出火弓,最后剩5块再把下层的矿洞修好,这一波很简单,无脑打破门的怪就行。
7、然后第三波开始大贪特贪,基地升级白嫖房屋升级、疯狂盖房子,后续只要在右侧刷怪的时候修墙盖兵营即可,具体贪到什么程度需要各位根据实际情况来把握,反正我俩弓兵营地两堵墙能贪到拿基地抗伤害。
8、右侧的那一片地看似能造不少农场,其实是陷阱,没有兵营还刷破城怪,农场天天被拆,不够亏的。
9、拒马这东西很强,能扣血+减速,还无敌,是守住上层的主力,上层刷怪只要拉几个火弓,破墙后拉到拒马后面就不难守。
10、同等级下兵营的升级优先级要大于箭塔,除非是刷投石车那一波需要两根弩炮塔,其他情况箭塔2级之后优先考虑兵营升3。