《良子吃焖子》是UP主xiaomulink打造的魔性同人游戏,玩家需巧妙操作道具,帮助主角良子在不离开凳子的前提下,把焖子一点点拖到面前。操作搞笑又带挑战,一旦焖子掉落即失败,趣味十足,快来体验吧!
一款带点儿物理性质的恶搞休闲类小游戏。历时25分钟终于是吃上焖子了,感觉总体的制作水平还是比较粗糙的,虽然标签上带着闯关,但是并没有下一关的内容,吃上焖子之后直接会有一段非常魔性的音乐,玩起来很上头但不怎么耐玩,而且目前的问题也非常多。
1、画风复古,搭配搞怪音效增强沉浸感;
2、操作简单,但考验反应力与路线规划;
3、失败动画幽默,失败也具娱乐性;
4、目标明确,通过收集蛋糕解锁新关卡。
1、游戏是玩家自制,点击任意处即可开始游戏
2、游戏的目标是顺利帮助主角吃到焖子,先用手去抓住撬棍
3、把桌子勾过来并且不让焖子落地
4、如果失败了就重新开始
5、成功吃到了焖子
人物和食物的替换带来一些恶搞的趣味,较为新奇的玩法有些新鲜感
虽然原作很早以前就推出了,但似乎一直没什么热度,以至于现在拿出来二创都觉得是个比较新奇的玩法,还是提供了一些新鲜感的,就是持续不了多久。游戏内的懒汉换成良子的形象,只能说非常契合,再看这个潦草的人物建模更是有些难绷,趣味是有的。
非常蹩脚的操作带来极差的操作手感,同时进一步增加游戏难度
游戏的操作问题非常大,最为突出的就是灵敏度过高,要把有着焖子的桌子拉过来需要非常小心仔细的操作,一旦幅度过大就会出现焖子掉落的情况,结果游戏把这些基本的操作整的灵敏度极高,稍微动一下手指头游戏内角色手臂都要转一大圈,再加上手机操作不方便,更是进一步加剧了游戏的难度,本来原作就已经够难了,二创还要进一步上难度。抓取机制也是烂的没边,很多时候东西明明触手可及,可就是怎么抓怎么移动都抓不到,有时看着离得很远,手一抓却又直接过来了,十分奇怪。
玩法单一,单一出路导致玩家卡了关也找不到别的途径体验其他内容
玩法就算做的再新奇,长期单一无其他替代品新鲜感也会丧失,内容这块应该是有其他部分地区,但是玩家很难触及到,基本上都是被初始关卡气红温然后直接下线。另外,游戏把过关的途径卡得太死了,只能吃到焖子才能去下一关,吃不到就一直卡着,PC这样设计还情有可原,手机端也这样着实是有些折磨人了。