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最后的约定

最后的约定

最后的约定冒险像素
类型:动作冒险 时间:2025/6/17 10:12:00 大小:600MB 版本:2.0.0.0
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游戏简介

最后的约定,一款像素风格二次元RPG,集战斗、抽卡、养成与剧情于一体。邂逅个性英雄,踏上背叛与救赎的冒险之旅。越战越强的成长机制,搭配装备刷本与抽卡乐趣,热血与策略并存!

游戏介绍

最后的约定官方版是一款二次元动漫题材角色扮演手游,也是同一开发商“列王守卫工作室”继《苍炎异闻录》、《五界历代记》之后又一款大作。该游戏高度延续《五界》中恢弘的世界观,以原创的剧情故事伴随着你踏上惊险的旅程,游戏不伤肝,角色数值平衡,无割草现象,且相比于前几部作品,操作机制上更为可视化,点击、后退更为直观。最后的约定画风清奇,角色刻画的也是萌逗,延续经典的回合制战斗,原创的主线故事独白,辅以轻度休闲的角色培养和阵容策略搭配,同时还有许多突发事件和关卡等你来挖掘体验。

游戏攻略

坐标:作战指挥室---时空乱流---有尽之塔

注:具体层数请以游戏内为准(因为有玩家表示江枫雨和风铃出现时是第10层,而我自己数的是第9层,略有出入2333)

闯关奖励:

每通关一层可获得【层数 ×10】的耀晶

每层击败怪物后可获取该层怪物对应的基础奖励

击败守关BOSS会有额外奖励掉落

1~8层:

敌人:萌王(初始一只,之后逐步递增)

第9层:

敌人:圣堂守卫,江枫雨、风铃(对应1-6剧情实力)

额外奖励:49耀晶

10~18层:

敌人:超级萌王(数量持续增加)

最后的约定手游

第19层:

敌人:圣堂守卫三名(推测为第二章剧情中的角色)

额外奖励:99耀晶

20~27层:

敌人:萌妹(敌人数量依旧递增)

第28层:

敌人:圣堂头目三人组(剧情中那组非常“贱”的角色)

额外奖励:149耀晶

29~34层:

敌人:圣教军策士(逐层递增)

最后的约定手游

第35层:

敌人:南烟(未截图,强度参考万神殿版本)

额外奖励:199耀晶

36~41层:

敌人:圣教军剑士(继续增加)

最后的约定手游

第42层:

敌人:仙峰寺住持(同万神殿版本)

额外奖励:249耀晶

43~48层:

敌人:圣教军神父(持续增长)

最后的约定手游

第49层:

敌人:零、安托瓦涅(实力同万神殿版本,建议优先击败“零”)

额外奖励:299耀晶

50~56层:

敌人:石像鬼(第二章中遇到龙墨师的怪)

最后的约定手游

角色介绍

1、云:

“自在极意”是超强技能,伤害爆表且升级难度不高。不过它的蓝耗设定很离谱——是按蓝量百分比来的,所以蓝越多反而越耗,不推荐堆魂力。建议必学官方加强后的“2%回蓝”技能,实用性极高。苇刀是云的主要输出技能,伤害相当可观。特别是2级苇刀能打出双击伤害,若命中两次,其伤害甚至超过3级苇刀。不过3级版本能附带更强的割裂debuff(2级效果)。选哪个,看个人偏好。苇刀用纸人发动,不耗蓝和意念,1级消耗2个,2级消耗3个,3级则是4个。纸人可通过黑市100鸡儿购入,性价比高。总体而言,云是个非常吃全面成长的角色,属性分配和强化都要均衡,毕竟“自在极意”吃的是全属性加成。

2、枭:

开局推荐学习“忍者系”第一个技能,输出拉满,堪称神级。其他技能可以不考虑,除非资源极其充裕。攻击命令和“攻击+1”是必备技能。这个组合能让他1次平A打出3刀。后续可以根据情况学习术法类技能。最终技能“平A附带1%即死”也是强到离谱,如果3刀连击触发,那就是BUG级的存在。枭的闪避率本身就很高,因此不建议再堆攻击,主打生存力,站得住才能打得痛。

3、戒:

是队伍早期BUFF的核心来源。回血技能前期可跳过,主堆生命值和命中率。戒能学习多种debuff技能,打Boss阶段非常有用。“吸血Buff”建议作为开局必学技能,还有复活技能,尤其是群体复活,学会之后就不用让幽或枭承担复活职责了。等到后期资源充足后,可根据阵容灵活替换技能。

4、傀:

传说中的“女装大佬”欧皇角色。伤害随机范围夸张,从0跳到百万都有可能。回血技能“灌肠(汤)”也是0到10万之间,全靠运气说话。虽然吸蓝能力强,但耗蓝同样巨大。培养方向应以抗性为主,别想着靠速度制胜,他的身法基础低,不适合堆速度,活着才有机会“欧”出奇迹。

5、幽:

典型的群体伤害型角色,清图效率极高。必须学的技能是群体回血,学到之后就能稳定充当团队的回血核心。接下来重点培养术法中的“回蓝”和“暴击”能力,之后再投资“五行术·火”,提升整体输出。资源有限时可以多用SL战术刷出高级或顶级五行。至于魔攻石头,建议优先分配给幽,用来堆蓝上限,是非常合适的清怪刷级主力选手。

游戏亮点

1. 用像素美术表现二次元人物,这种混搭风意外地产生了极高的辨识度。角色立绘和战斗动作都自带幽默感,非常吸睛。

2. 虽然抽卡有0.01%的低爆率设定,但剧情推进和副本掉落已经能支持基本成长。白嫖玩家只要耐心,也能体验完整内容,不氪也能畅玩。

3. 阵容搭配和技能释放顺序会影响胜负结果,战斗节奏虽然回合制,但依然保留了大量策略成分。想靠“秒怪九幽”一路通关?也得看你能不能活着撑到那一招放出来。

4. 游戏各处都暗藏梗点,从对话到设定再到人物吐槽,经常让人笑出声。不是传统意义的“搞笑RPG”,但却是“打着打着心情变好”的类型。

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