心跳文艺部是一款广受好评的模拟恋爱互动类游戏,该游戏以高中校园为背景,采用了二次元动漫的游戏画风。玩家在游戏中将第一人称视角感受跌宕起伏的游戏剧情,同时还拥有多名可攻略角色供玩家进行选择。游戏以选择回答的方式来推进游戏的剧情,玩家的每次选择也将影响着最后的结局,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
男主和往常一样和自己的青梅竹马纱世里前往学校,被纱世里追问为何不加入学校的社团,并全力推荐自己的社团文学部。
拗不过纱世里的盛情,男主决定放学后到文学部看看。
文学部的部长莫妮卡是个优等生,社员除了纱世里,还有娇小可爱的夏树和黑长直文静的优里。
在她们的招待下,男主选择加入了文学部,并且期待着未来会发生什么好事。
1、打开游戏,我们能够看到一个卡通可爱的游戏界面。
2、我们选择新游戏进入到游戏中去,前提我们需要给自己起一个名字。
3、然后便是我们熟知的文字推进玩法了,小编就不在这里多做说明了。
顺着剧情不管怎么选结局都会第一周目结局都是sayiri上吊,第二结局都会收束到monika结局。
真monika结局:第一周目随意选>sayori自杀后进入第二周目>随意选择进入monika结局(在房间中不停和你聊)>文件资源管理器中删除SteamLibrary\steamapps\common\Doki Doki Literature Club\characters文件夹中的monika.chr文件>重新开始游戏直至结局
真结局(开发者结局):完成真monika结局后游戏文件损坏,用steam修复游戏文件重新开始放弃存档,第一周目反复存读档换人物路线收集全CG(一共十张,其中sayori三张,natsuki三张,yuri三张,monika一张),第二周目给yuri写诗再次完成monika结局重新开始游戏后进入开发者结局。
以下为写诗时各女主对应关键词:
sayiri:冒险 玫瑰 飞翔 幻想 浪漫 恐惧 伤痕 婚姻 惊喜 破碎 歌唱 色彩 抑郁 宝贵 爱情 美好 独自 敬畏 快乐 彩虹 伤痛 笑容 宽恕 击败 派对 特别 无助 友人 哭泣 海洋 炫目 希望 自然 祈祷 平静 宝藏 安慰 杰出 击败 拥抱 日落 火萤 一起 床铺 乌云 响亮 悲伤 激情 懒散 承诺 空虚 晴朗 羽毛 闪耀 镇静 玩耍 不幸 幸运 欢呼 悲剧 苦痛 狂喜 美丽 黑暗 假日 烟火 舞蹈 音乐 愚蠢 羞愧 假期 温暖 魅力 愉快 花朵 童年 甜蜜 记忆 家庭 泪水
natsuki:旋律 生气 噘嘴 袜子 单纯 唇膏 夏日 瀑布 跳跃 粉色 小狗 老鼠 耳语 单纯 情人 心跳 粘稠 泳装 邮件 头发 卡哇伊 摸头杀 冻糕 水泡 草莓 兔子 云朵 缎带 棒棒糖 耳语 香草 毯子 游乐场 心跳声 动画 巧克力 噗 棉花糖 耳机 短裙 快进 游戏 睡袍 神经质 糖果 卷曲 小猫 牛奶 粉色 奇幻 口哨 白糖 旋转 可爱 和平 爸爸 松软 购物 亲吻 跃动 傻笑 脸颊 啃食 心跳 闪亮
yuri:玷污 屠杀 震动 吓人 雨滴 爆炸 残影 由缰 匮乏 问题 地狱 方枘圆凿 混乱 活力 失控 逃跑 愤怒 恣意 宇宙 蔑视 决心 高潮 秘密 化脓 万无一失 绯红 分析 肖像 精髓 时光 晕厥 诡异 梦想 天赐 无尽 自杀 赎罪 快感 否认 生动 薄情 欲求 牢笼 方差 智能 极端 恐怖 永恒 熵 电力 想象 执拗 飑风 动荡 审判 宿命 知觉 哲学 墓园 旅程 迷惘 无能 璀璨 觊觎 景观 焦虑 折磨 氛围 呼吸 俘虏 欲望 繁星 灾难 光环 无限 洞悉 存在 忧郁
进去之后会直接在画面中间有一个END然后是纱是里上吊的画面但和一周目的不一样,这个的背景是黑白的,还和老式电视一样有雪花一直闪,如果之后再还原文件,doki doki literary club打开会和最开始一样很正常但不能游玩,连名字都取不了renpy/commom/_placeholder里两张剪影是renpy引擎自带的,与游戏本身无关。
然后小编列出的词汇列表大体看了一下基本正确,不过其实本作中词汇具体算法其实比较复杂。每个词汇其实是对每个人物算分数的。比如"欢乐"一词在Sayori那里算3分,Natsuki算2分,Yuri那里算1分。所以一周目跳起来的是Sayori,而二周目选这个词跳起来的是Natsuki.每章节结束后,进入积分最高人的那条线,因此最后进入的不一定是跳起次数最多人的那条线。一旦触发了剧情就倒退不了了,我点了回档,然后显示要重新开始,我就知道不对劲,然后就是一堆乱码和奇怪的bgm,当即关闭了游戏。
1、游戏系统简介
【写诗的词语选择决定攻略路线】
sayori:
喜忧参半的词语,拿不准就全选开心的。例如:开心、抑郁
natsuki:
宅系及可爱系词语,部分和剧情相关的。例如:可爱、摸头杀、爸爸、情人
yuri:
恐怖系和文学性较高的词语,怎么复杂怎么来。例如:悲剧、地狱
每次可选择20个词语,选中该角色相关词语时,左下角的q版会跳起,想进入角色路线只需要所属词语占比最高即可。
此外选择不同的词语可以在交换诗歌环节触发不同的评价,无关主线发展。
选项的暗示太明显就不说了。
2、真结局攻略
真结局要求收集全部CG,即sayori、natsuki、yuri,各三张,sayori死亡一张,yuri死亡一张,monika一张。
需要注意的是,个路线女主角的CG必须要在看到sayori死亡之前拿到。sayori死亡的事件会导致sayori被删除,此时即使读之前的存档也无法挽回事态,会显示缺少文件!所以必须在触发sayori上吊CG之前存档→开始新游戏→收集一周目全部9张CG→继续游戏→进入二周目。
首先重新安装游戏或者删掉游戏文档中的firstrunt文件,删除本地数据,重新开始游戏。
①攻略sayori:
词语选择sayori喜欢的词,选和sayori回家,natsuki和yuri吵架时选择叫sayori来帮忙,文化祭帮忙任意一个,向sayori告白。
回收系扣子CG*1 找蜡笔跌倒CG*1 告白拥吻CG*1
转过天来,去学校遇到monika,在monika的建议下去sayori家接她——在进sayori家之前存档。开始新游戏。
②攻略natsuki:
词语选择natsuki喜欢的词,更想和natsuki回家,吵架时袒护natsuki,文化祭帮忙natsuki,sayori是我最好的朋友。
回收读漫画CG*1 整理书柜CG*1 烘焙壁咚CG*1
转过天来,去学校见monika,出门去sayori家——存档,开始新游戏。
③攻略yuri:
词语选yuri喜欢的词,想和yuri回家,吵架时选yuri,文化祭帮yuri,sayori是我最好的朋友。
回收共同读书CG*1 喂食巧克力CG*1 热毛巾擦脖子CG*1
转过天来,去学校见monika,去找sayori——好的,现在可以直面sayori死亡了。一串死亡演出过后,进入二周目。
二周目选啥都会被拐回yuri线,不过第一天攻略natsuki的话会有读漫画CG脸被涂黑的小演出,可以知道natsuki的黑历史设定。连续攻略yuri则是会有两次发现yuri自残然后倒带的演出存疑,记不清了,有谁验证之后可以告诉我
接下来按部就班地,yuri死亡,monika清空characters文件,进入just monika空间。
至此,游戏全部CG回收成功。
继续游戏,删除monika,进入结局环节。
这和普通结局有啥区别?当然有啊!现在你可是腰缠12张CG的真主人公!深爱着DDLC的正经玩家!
真结局monika消失,sayori回归并成为部长,她发现你通过SL了解了游戏的全部,对游戏充满了爱意。但是很可惜,游戏内容到此为止,sayori对你的游玩表示感谢,ED切入。
和普通结局不同,这次ED中的CG是彩色的,而且不会显示被删除。
ED过后是制作者留给玩家的一封信。游戏正式结束。
3、普通结局攻略
额,一周目某个冲击性的事件之后游戏并没有结束,此时回到标题画面,“开始游戏”按钮变成一堆乱码,点击进入二周目。
二周目会发生一些看上去像BUG的事件,是游戏演出的一部分,最后关头建议在设置中打开未读快进功能。正常游戏进入三周目。
三周目卡关可能性最高。你现在面对的是坐在空教室中的monika,她会不断找话题与你聊天,这里会根据玩家后台程序触发不同对话,存档、读取功能歇菜,按快进还会被monika嫌弃(笑)。即使退出游戏重开迎接你的依旧是monika和她的闲聊。不过细心读了文本就会发现,monika在最开始就给了玩家暗示。进入下一个环节的方法是“删掉monika的角色文件”。以steam而言就在SteamsteamappscommonDoki Doki Literature Clubcharacters里,删掉唯一剩下的monika,然后继续游戏,进入结局环节。
结局sayori又回来啦!
面对得到部长权限将要黑化的sayori,monika决心删掉游戏来拯救这一切。伴随着monika的歌声,游戏CG一张张被删除,最后留给玩家的是monika的一封信。
以上是普通结局,对,没错,这不是唯一的结局。
基本来说就是这样了,结局还是非常多的,一般人肯定想走真结局,小编上面也写了触发条件了。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。