英雄就是我是一款打击感十足的像素风格横版闯关冒险游戏。游戏中,玩家可以按照自己的想法来设计最顺手的连招操作,自由搭配技能组合,构建个性化的战斗系统,体验畅快淋漓的格斗快感。
英雄就是我是一款打击感极强的像素风横版闯关冒险游戏。好上手但不简单,不论只是想体验剧情的普通玩家,还是想要追求战斗快感的格斗玩家,都能从中找到乐趣。
1、初期使用第三个,不停按L是放导弹的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套导弹。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很强,用的不好就尴尬,,,特点跑得巨快,K键脚踩削刃高,可以把几乎所有boss一直踩在脚下,而且伤害巨高,比主角高很多倍。虽然有些无聊,但是会把游戏困难难度的推图和boss战难度降到小学生都能轻松过的程度。顺带一提,用鞭子女可以轻松打到挑战难度60波,根本没主角啥事~怪多就用技能打一套,又有无敌时间,又能刷连击数(每100练击,200连击会有全屏对怪的伤害和硬直)
3、左下角左边,特点是跑的较快,被打到不会被怪脚踩,利用L键跑动打,或者有节奏的无限打到空中。要求技术。
4、左下角右边的则比较好用,而且是为数不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,伤害感人。L键可以投掷飞刀,攻速较快,对boss不错,或单个精英怪。缺点是走路一跳跳的,对走位要求极高。
5、最底下的是唯一有价值的boss角色,L键很强大,但是前摇太长,需要预判。对付敏捷类敌人相当吃亏。技能是个渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少对比起来,个人认为真的渣渣。
车间稳定80关的“牲口”角色以及打法!
(通关适用)第二次打车间用这个牛逼(屑)英雄打到90关 不废话先上图
那么他就是
当当当当!!!!!我们的飞刀哥
人物特性:1.大招aoe以及刷连击快 2.普通移动为跳跃 越跳越快 3.蓄力键丢飞镖伤害可观
飞刀哥 这个人物的获得方式是从车间打到15关。手残党(我)或者懒的人可以用绿帽哥一直 →拳 推到15关就可以获得了了(大神无视)
获得后,用这个人物打车间 躲角落丢飞镖(蓄力按键),人一多就开大, 被堵了就闪身然后走(跳)到另一侧 然后继续丢飞镖,(重复)
50关以后人多了直接站角落 下来人就一直开大 人一少就闪过去捡他们掉落的物资回血回蓝 然后继续开大(重复)
打boss 还是角落丢飞镖 来了就开大 没蓝就跑到另一边继续丢飞镖 (反复)
特殊情况 遇到飞行博士boss 用我们的男主 从boss外侧起跳两次+→拳 然后贴着打一套 然后 →拳走掉(防止脚底下有雷或者电锯) 有气就空中橡皮擦
飞刀哥核心技能 移速加快(打boss必备,这个技能有了后 你走路比你闪身快3倍不止),购物车(后期的捡掉落持续爆发)。
其次推荐 防爆(持续放大招不容易被打断) >加攻速 加回气 (打boss消耗战)>加力量>加气,血上限>闪身不耗气
不推荐 弹跳(飞刀哥用不着)回血(除非快死了,浪费被动栏)
v1.0.3版本
1、修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug
2、修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug
3、解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况
4、快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug