仙境传说新启航继承了RO系列的经典世界观,是一款无商城自由交易机制的MMO角色养成类手游。玩家将从首都普隆德拉出发,穿越到沙漠绿洲梦罗克,在不同地形如森林与草原间旅行,随着天气变化体验丰富环境,在挑战中收集游戏资源,沉浸于原汁原味的RO奇幻世界之中。
仙境传说新启航是一款由骏梦研制、紫龙独家运营,韩国Gravity正版授权的3D MMORPG手游。游戏高度复原了原作的风格与故事,提供六大职业类型、十二大分支职业选择,具有共同的无付费商城形式。游戏支撑野外/副本/PVP等多种玩法
- 不逼氪、没有百分比的压迫感
- 经济系统围绕交易行展开,允许玩家间进行物品、装备、货币的低买高卖
- 丰富职业设计,即时制MMO可以不止“经典”战法牧
- 通过组合多样职业、技能、卡片、装备、宠物等,让你享受“角色塑造的高度自由”
- 钓鱼、采集、挖矿、冶炼、烹饪、制作……生活系统与成长、经济关联,每天靠交易行赚米,轻松自给自足
- 可探索地图、地貌、地城丰富多样;可玩性极高的副本设计和GVG对抗
一、职业推荐
目前版本开放了7个大职业,而大职业下又分为了多个流派,这里为大家推荐几个性价比高的,大家可以根据自己的需要去选择
1、骑士——推荐走剑盾
剑盾:就直接走肉坦流,在队伍充当抗伤位,损失生命值可以带来无视防御的伤害,所以既保证了肉的同时,还能够次要的输出,但是缺点很明显,输出不高前期难受,只能慢慢磨血,反正只适合想玩肉的玩家。
2、十字军——推荐走剑盾/长矛
剑盾:老规矩以肉为主,前期就可以偏向于战士输出,后期偏向于主坦,就单纯的扛伤位和上述一样,看大家自己选择
长矛:造价不高,平民玩家可以选择,附带了持续的范围伤害,还能够为团队增伤,属于是一个既有辅助又有输出特性的职业,但后期上限低,不过平民玩家选他就完了
3、弓箭手——不推荐
很热门的职业,选的人真的太多了,可能是大家都想输出吧,对金武器需求很高,养成成本都偏高,而且带来的收益比较一般,硬要养成可以选择长弓猎人,输出伤害特别炸,适合反复风筝
4、法师——不推荐
目前各项综合能力都不算特别优异吧,不过在所有职业中aoe范围上还算是很优质的
5、刺客——推荐走拳刃
高倍率高数值高暴击的单体伤害,特别适合打boss,而且清杂的速刷能力也很强,对氪金需求还蛮大,实战能力核算是目前的前列,但由于属性都要堆叠攻击、暴击、极速之类的加成,导致坦度低,需要有其他队友共同配合才能发挥最大化的作用
6、商人——推荐走炼金/铁匠
炼金主靠高数值平a打伤害,而且药剂强化的加成后,输出特别爆炸,唯一缺点是手短,容易去吃伤害;铁匠是需要消耗大量zeny来打输出,只要有钱爆发能力就特别高,属于一个上限很高的选择
7、服事——推荐走赞美牧师
这个职业选择的人数比较少,但是由于可复活+可奶的机制,保证队伍长线作战能力,让他的需求都变得很高,现在打本都是必须要有奶的,不然特别难打,所以很轻松的就能混进高配队伍,然后摸鱼
二、前期小技巧
1、最好找个固定搭子队伍一起玩,挂机会有较高的加成
2、平民玩家氪金就选择月卡(30块那个)就行了,提高负重、增加每天参加一些活动的次数,在前期来说带来的收益也算不错了
3、目前所有流派都是两种玩法,攻速暴击和极速技能,前者适合较多物理性输出,后者适合大多法师输出,前期推荐走攻速暴击流,因为立竿见影加成带来的效果会较为直观的作用,而走技能的需要到后期才有显著效果
v0.5.7版本
1、跨界联动版本《关于我转生变成史莱姆这档事》登场;
2、城镇委托、维鲁德拉的巢穴、利姆鲁大冒险等联动主题活动开放;
3、新增全新联动宠物史莱姆、拉米莉丝;
4、修复部分显示异常的问题。