PAYDAY2是一款第一人称射击游戏,游戏以经典的犯罪主题为核心。在游戏里,玩家需要化身成为一名专业的罪犯,与另外三名队员协同合作,共同执行多种紧张刺激的抢劫与盗窃行动。
PAYDAY2是一款犯罪题材的动作射击手游。这款游戏是收获日系列的第二部作品,完美继承延续了前作的经典射击玩法,加入了全新的支线任务。还为玩家提供了五个的特殊技能树。玩家必须仔细选择合适的技能、武器、天赋,来训练自己能力提升角色的战斗力。武器和道具的种类非常丰富,可以帮助玩家更好的作战。
通过绑票、抢劫便利店及珠宝店、洗劫各大银行完成合同来获得报酬——玩家必须仔细选择合适的技能、武器、天赋。
CRIME.NET——动态合同数据库允许玩家选择可用的工作,通过网络与合约联系人协商最佳的利益谈妥合约。
动态场景——从来没有上演过两次相同方式的抢劫,每一个场景都有随机的卡点甚至罕见的事件。
选择技能——罪犯们可以把技能点投资在五个的特殊技能树:黑手、暴徒、技师、幽灵和逃犯。
更多的面具——收获日2全新面具定制系统,让玩家制定他们自己独特的面具和配色,几乎有数百万种可能。
武器搭配——全新的枪械部件组装体系,从狙击步枪到紧凑的冲锋枪和突击步枪。玩家可以修改和添加枪械的各种部件,例如枪管、枪口、枪机、枪托、瞄准镜、握把、弹匣,所有这些都会影响你武器的性能。
你最爱的玩法——每个合约允许多种方法完成,比如隐秘毫无生息的潜行或杀出一条血路,击杀看到的任何目标,用你喜欢的方式完成抢劫。
姓名:达拉斯(Dallas)
国籍:美国
年龄:44岁
老练,狡猾而有条不紊。在30岁时他想挑拨芝加哥的两个黑帮家族互斗,计划失败后几位黑帮头目都想要达拉斯的脑袋,然后他成功活了下来并且销声匿迹。事情平息后他又重新开始犯罪活动。
他是大家都害怕的那个人。
于白宫风云结局中目送PAYDAY GANG全员将面具丢入贝恩墓中,保留了自己的达拉斯面具,剧情似乎尚未结束……
于日后谈中可以得知购买了一艘游艇并命名为医疗包,而在船舵上镶嵌着宝钻魅影劫案中隐藏的红色钻石(血钻)
姓名:沃尔夫(Wolf)
国籍:瑞典
年龄:34岁
沃尔夫大部分时间都是遵纪守法的好公民。在21世纪头十年的后期,沃尔夫的公司因为经营不善,最终破产。
他带着和从前经营公司时同样的决心,干上了违法的勾当
于白宫风云结局中与PAYDAY GANG一同将面具丢入贝恩墓中,终结了他们的劫匪生涯。
于日后谈中可以得知曾在达拉斯的游艇上航行了一段时候,最终回到了瑞典销声匿迹。
姓名:钱恩斯(Chains)
国籍:美国
年龄:37岁
还是青少年时。钱恩斯就总惹麻烦。在收养院和少管所混过一段时间后,他最终选择参军。他成为了一名优秀的军人,但他讨厌听从别人的指示。
钱恩斯离开军队后做了一名雇佣兵,他的服役经验让他获益良多
于白宫风云结局中与PAYDAY GANG一同将面具丢入贝恩墓中,终结了他们的劫匪生涯。
于日后谈中可以得知搬到了洛杉矶,成为了武器专家和特技演员,他的大多数电影也成为了重量级大片,后来也帮助盖奇恢复了他的断腿。
姓名:霍斯顿(Hoxton)
国籍:英格兰
年龄:32岁
霍斯顿和同伙在伦敦东城区被捕时有了这个名字,在监狱待了一段时间后,他曾加入过几个团伙,直到最后加入PAYDAY帮。他们成功犯下不少大案,直到2011年霍斯顿被FBI抓住进了监狱
到2014年,PAYDAY帮成功把他救了出来。他出狱之后坚信有人陷害了他。经过调查后发现是赫克特
于白宫风云结局中与PAYDAY GANG一同将面具丢入贝恩墓中,终结了他们的劫匪生涯。
于日后谈中可以得知买下了金牙大赌场
姓名:约翰·威克(John Wick)
国籍:美国
年龄:40余岁
约翰·威克是一位冷静的前杀手。他有着异常强大的体能,这可能与他做拳击手的经历有关。约翰和钱恩斯在军队中曾是好友。
在销声匿迹之后,约翰最近重出江湖,帮钱恩斯解决了一点大麻烦。作为回报。约翰对钱恩斯说他需要一个组织。钱恩斯怎么能拒绝这位老朋友呢。
于白宫风云结局中与PAYDAY GANG一同将面具丢入贝恩墓中,终结了他们的劫匪生涯。
于日后谈中可以猜测衔接上了疾速追杀剧情
姓名:休斯顿(Houston)
国籍:美国
年龄:31岁
休斯顿总是不能安心做一份工作。他的生活方式让他把性命放在了风口浪尖之上。他的多年浪荡生活让他欠下了巨额债款。他需要更多更多的钱才能稳住自己的债主。他在24岁时犯下了第一桩案件,之后便一发不可收拾
于白宫风云结局中与PAYDAY GANG一同将面具丢入贝恩墓中,终结了他们的劫匪生涯。
于日后谈中可以得知经营了一家酒吧,成为了罪犯和政府人员的中介
合理地选择和加点天赋牌组至关重要。首先,关于天赋牌组是否必须全部点满,答案并非绝对。确实,夜贼牌组的最后一张牌需要4000点技能点,看起来不少,但考虑到后期技能点的充裕,玩家通常会选择逐渐提升。
加速回答对讲机作为窃贼牌组的最后能力,是非常实用的,尤其是在潜入任务中,因此值得投入点数。但玩家可以根据自己的游戏风格选择优先级,如果不是很常进行潜入任务,可以先不点满夜贼牌组,因为极道和黑客牌组也有潜入功能可用。
天赋点的获取并非一蹴而就,它随着玩家经验的增长而增加。每条天赋条需要16000的经验,而每次任务后的经验值上限通常是600。因此,建议玩家在主战斗相关的天赋上先投入,随着游戏深入,再逐步扩充其他牌组的技能。
总的来说,游戏中的天赋牌组加点是一个逐步积累的过程,玩家应根据自己的游戏需求和进度,灵活调整加点策略。不必过于焦虑于早期的点数分配,随着时间的推移,技能点的获取和牌组的完善会自然水到渠成。