城邦发展史是一款像素风格的经营策略游戏。游戏的背景设定在一个战争的世界中,玩家将化身为这个世界的某座城邦的统治者。在游戏中,你可以自由的建设军队、开发石矿等各类设施,从而不断增强城邦的经济水平和军事力量。
在未来,你甚至还能与其他玩家一较高下--如果我们还没倒闭的话。建造、交易、募兵、战斗!你是个刚刚继承贫瘠之土的领主,发展你的领地,雇佣勇猛的战士,带领他们摧毁无知的敌人。
冒险可以获取铁锭。每次战斗后,已经伤残的战士是无法回复的。
1 单位的铁,等于我们生活中的“1 公斤的铁”,所以资源真的有小数点。
系统只会在云上没有存档时,自动存储一次,后续由玩家手动存储。
酒馆 = 英雄、情报,这块还没做,请期待后续版本吧。
居民与军人,他们都需要面包来维系生命,且军人的消耗更大。
那就在选择兵种后,直接点他的位置,就可以替换了
开局不要造兵,囤人口,尽量保证人口在100以上。市场和探索不用管。
第一阶段:
开局有钱造伐木场有木造仓库,大约造20个仓库,5个伐木场后造农田和农仓,人口满了造木屋。
第二阶段:
人口到达150之前可以考虑造石场(一两个就够用),伐木场(大约20个)。资源多可以卖市场。木头多就建仓库。人口到150造80个民兵,打难度80得到铁(一定要在探索之前造铁库)。接着造铁矿和炼铁大锅,铁矿3大锅2即可。
第三阶段:
有铁后造蜥蜴笼,等到人口再到150造精土匪80个(剩下的民兵不用管)。接着就可以打150的水之都(一定要在探索之前造收藏馆),获得瓷器,接着就可以造杂戏团了。
备注:
本攻略为元旦所写,后续版本更新不记。整个过程一般在半个小时左右。前期获取金币主要为人口,所以不到探索之前不要造兵。
问题:无法造生产铁锭的建筑。
答案:冒险可以获取铁锭。
问题:冒险为啥会获得 1.4 单位的资源?小数点……
答案:1 单位的铁,等于我们生活中的“1 公斤的铁”,所以资源真的有小数点。
问题:登陆后会自动存档,换手机了该怎么办?
答案:系统只会在云上没有存档时,自动存储一次,后续由玩家手动存储。
问题:酒馆点不进去,是 BUG 嘛?
答案:酒馆 = 英雄、情报,这块还没做,请期待后续版本吧。
问题:第二次冒险时,战士们血槽不是满的。
答案:每次战斗后,已经伤残的战士是无法回复的。
排兵布阵的左下角有 “X” 按钮,可以清理掉当前队伍,剩余的队员会回到大部队里。
问题:我只想替换掉某只小队。
答案:那就在选择兵种后,直接点他的位置,就可以替换了
v1.0.7版本
日常修复】修复军事建筑不能提供上限的问题
【日常修复】修复数值变为 NaN 的问题
【功能添加】增加导出存档功能(快把你的 Bug 存档发给我!谢谢了!)