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猎魔师

猎魔师

迷宫探险rpg
类型:解谜逃脱 时间:2025/3/10 9:42:00 大小:175MB 版本:7.1.3
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游戏简介

猎魔师是一款迷宫式的冒险RPG游戏,采用了经典的横版动作玩法。在游戏里,玩家要组建一支强大的队伍,在这个地下城中挑战重重关卡。游戏提供了丰富的技能供你搭配,玩家可以自由的组合技能,喜欢的朋友快来看看吧。

游戏背景

若干年前,人类学会了用魔晶制作武器,但魔晶其实是上古神战中封印魔族的阵法元素,由于人类的大量开采,魔族封印不断减弱,最终重新出现在世界上,人类和魔族的战争开始了。与魔族的战争非常艰难,期间出现了以狩猎魔族,保护人类为目的的新职业:猎魔师。各国都分别建立了猎魔学院,这里号称“人类希望的摇篮”,是专门培养猎魔师的地方。

游戏特色

- 纯正的横版动作类游戏,丰富的技能,爽快的连招,完全由玩家自由组合!

- 广阔联通的世界,时间、天气、稀有怪等你去探索!

- 游戏中能将所有敌人抓捕变成宠物,玩家更能亲自操作怪物战斗,可操作角色上百种!

- 加入猎魔师,体验手机上真正的动作游戏吧!

游戏攻略

1、打法

打法很简单,就是吸血鬼群控,猎魔三连秒前排。其他角色输出就行了。特质黑色幽默最强,开怪就回蓝。(这些都是大家都知道的,下面说点实在的)。

2、技能

①主角技能最实用的就是三连,然后是被动的暴率,其次可以选择随机三连和被动加攻。

②前排,一般是科学家,最实用当然是被动回血,然后主动技能就守护和群伤实用,守护会让怪的群体伤害只能打他一个(如果闪电链随机到了他也只能打他一个),并且附带大量减伤,前期很实用,中后期大家吸血鬼的技能命中起来了,怪基本动不到,所以群伤可以用来输出。

③吸血鬼,升群控和增加技能命中的被动就够了,是红吸血鬼也可以考虑升一下群伤。

④祭祀的话前期单奶群奶都能用用,法力足的时候续航一下,后期打酱油的…

⑤法师,法师主要升群控或者闪电链,群伤那个不太好用,伤害比群控高不到啥,前排给主角三连就行,不如群控或者闪电后排,被动选加法攻的。

⑥浪人狂战确实不咋滴,他两暴击宝石孔挺多的,单体爆伤很可观,如果有颜色好的,可以考虑用用。

3、装备

①这游戏的装备幸运属性真的很有用,建议较优先考虑。(根据成就显示截至目前我有11个红装了)。

②主角全追求输出属性就行了,增伤>暴击值>暴击率>装备幸运>其他属性。(增伤指百分比增伤)。

③吸血鬼主要追求技能命中和速度,不过这个属性只有红武和4件套装才有,鉴于这游戏4件套太坑,建议用最高级红武就行。其次是速度,基础速度中吸血鬼是较快的,而法师最慢,所以都用吸血鬼打控,速度>装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。

④科学家,因为要抗伤害,所以装备幸运>双免伤>双抗>其他属性。

⑤祭祀,因为祭祀天生输出低人一等,而暴击又可以影响奶,装备幸运>暴击率>暴击值>其他属性。

⑥浪人狂战士,装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。

4、附魔(就是宝石)

①实际上大家喜欢每个角色平分宝石或集中给角色,其实这样作用就没多大。

②生命宝石最好不给前排,给血少得角色,最好是让除了前排的其他4个角色血都差不多,前排血少反而更好,因为有个物理怪就是锁定打血最少的角色,让怪的火力都集中到前排一人比较好。

③双抗宝石全都集中给前排,这样前排才扛得住,其他角色基本没有挨打的时间,所以双抗作用不大。

④输出宝石平均分就是,不过大家前排基本用的科学家,他有个回血技能是按魔力来的,他也有个加成很高的的群伤,建议多给他分些魔力宝石。

5、任务

①每日任务解锁是每天都多个任务,建议早解锁。

②每天先把有钻石的任务交了,然后考虑刷新一两下,不建议刷太多,得不偿失。

卡片收集攻略

金卡想洗天赋和升星很简单,而且满级六星后和满级六星红差几百点伤害。但是六星红获取极难,属于强迫症玩家。肝帝和氪金大佬的选择。

真想要红完全可以用金色养红色,对于新手来说可以全阵容金色。然后通过魔晶商店来攒红色,金色比红色好使好升星啊,怎么都比红色强。

1、卡片

卡片颜色等级分为:白色 蓝色 紫色 金色 红色 (主角颜色随等级改变)

推荐阵容: 暂时是 奶妈 主角 黑法 科学怪人 吸血鬼(浪人狂战稍弱听说即将加强所以说暂时是)

卡片选择: 因为在大量***玩家的带动下过于神话红卡,实际上红卡只多了几十点伤害,初期用金色完胜红色,因为升星总共六星当前版本来看养个红色不如六星金色,六星金色完全可以玩到游戏倒闭

而一星红色属性比六星金色低很多。ps:而且金卡好养活不要怕废随便洗天赋(一般人我不告诉他)

初始号:有耐心的可以刷个初始红法,没有的金色法师就行了。

游客或者注册进去过完教程然后先抽两次基础再抽高级(加群成就一个号可以一次)因为前两次抽奖极大概率是科和奶

2、特质

分类:分为正面特质和负面特质,顾名思义正面特质加属性负面特质扣属性。特质等级上限5级,负面据说也是五级(没见过)。

正面特质:通过刷图随机获得(所有图随机)打什么都可能获得所以这个途径可以无视。至于替换天赋那是进阶攻略要说的。

负面特质:通常说是生病,是踩到陷阱或者是死亡后概率获得。所以说能不死不要死,生病后通过城镇左上角的小房子治疗。

3、游戏进行

游戏前期: 很多萌新缺血,这个都是这样过来的只能吃肉(以前肉回血是300)或者奶妈,所以对于萌新来说前期奶妈很重要。没蓝可以试着刷一个黑色幽默(遇怪回蓝,神级特质),或者其他人a奶妈奶。奶妈前期输出可以当c位,对你没听错她可以当c位。配合主角连射秒一个前排。

前期没装备去你能打的过的图五刷装备,这个游戏的图五爆率较高比其他图容易出装备和宝石。尤其是每个大图的最后一关爆率最高。缺技能书去图三,有宝石有技能书。一直到毕业这个理都是通用的,装备五技能书三。

中后期:这个时候就不缺蓝了,但是感觉推图难了。这时候我们吸血鬼的用处来了

更新日志

v7.1.3版本

修复部分手机文本乱码的问题

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