英雄没有闪是一款轻松的放置类打怪刷宝手游。游戏的核心玩法非常简单,玩家进入游戏后便可启动自动挂机功能,通过打怪刷宝来收获装备与资源。在游戏里,装备不仅直接影响战斗力,还拥有副词条属性,结合独特的技能设计,玩家能够依据副词条的特性,构建出多种多样的战斗体系。
这是一款竖屏横版卷轴视角的放置ARPG刷宝游戏,对,你没看错,这几个毫不相干甚至互相冲突的词凑在一起,就构成了《英雄没有闪》这个名字也有点中二的游戏。它有如下“比上不足比下有余”的特点~
- 【刷宝游戏中体验相当轻松的】
横版视角竖屏体验,全程放置自动战斗,纯享kuku掉光柱的乐趣;丰富的主线场景和副本战斗,不可或缺的秘境玩法,原汁原味,摸鱼必备;
- 【放置游戏中打击感相当强的】
多变的战斗技能和打击反馈,战斗表演简约而生动,不是乏味的站桩体验;构筑成型后伤害跳字炸屏,盯着屏幕发呆都很爽;
- 【ARPG游戏中构筑相当丰富的】
技能、符文、威能、套装,该有的构筑元素都有了,丰富的属性和词缀,搭配强力光环侍从。掉落比较随机,除了构筑策略也需要不错的运气;
- 【休闲游戏中风格相当独特的】
古拙的场景,奇异的魔物,卡通诙谐的风味中,散发着中世纪暗黑美学;游戏中能自由幻化外观,彰显独特个性,走过路过不要错过。
1、装备系统:
击败敌人后,玩家有机会掉落装备,掉落的装备品级与怪物的强度密切相关,越强大的怪物掉落的装备品质越高,收获的装备越好。
2、祝福机制:
通过分解多余的装备,玩家能够获得奥术结晶。消耗这些结晶可以提升祝福等级,祝福等级越高,玩家获得高品质装备的概率也随之增加,逐步提升自己的战斗力。
3、角色等级:
角色等级直接影响到玩家获得的装备质量。击败怪物后可以积累经验,提升等级,但需要注意的是,荣誉头衔也会限制你的等级上限,因此合理规划和升级是很重要的。
4、关卡挑战:
在击杀一定数量的小怪后,玩家将遇到强大的BOSS关卡,需要手动点击挑战这些BOSS,战斗的策略性也在这里体现。
技能介绍:
技能系统是《英雄没有闪》中的重要玩法之一,玩家需要根据战斗需求选择并装备技能。技能分为基础技能、核心技能、掌控技能、终极技能以及被动技能,每种技能都有独特的作用和搭配方式,玩家可以根据不同的战场环境自由组合,形成强大的战斗体系。被动技能最多可以装备三个,通过这些技能提升角色的各项属性,增强输出与防御。
一、痛割流血流——持续伤害最大化
核心思路:依靠流血效果叠加持续伤害,同时搭配生存恢复手段,提高战斗续航能力。
符文搭配:
撕裂1、痛割1、践踏1、怒吼2、穿刺2
主要用于增加流血伤害,并提升角色在战斗中的持续输出能力。
被动技能选择:
怒意高涨:提升角色的攻击强度,使流血伤害更具威胁。
灵巧步伐:增强角色的机动性,让战斗更加灵活。
血腥回复:通过击杀或攻击触发恢复效果,提高生存能力。
推荐侍从:泰拉勒、墨特、莉娅布罗
这些侍从能提供额外的流血增伤效果,进一步增强该流派的核心机制。
二、冰锤控制流——限制敌人行动,掌控战局
核心思路:依靠技能控制敌人行动,让对手难以发挥,同时提升自身的稳定性。
符文搭配:
狂乱1、原力锤2、践踏1、呐喊1、狂战1
重点强化控制技能,使敌人难以移动或释放技能,从而掌握战斗节奏。
被动技能选择:
布尔凯索之力:进一步提升角色的控制效果,增加击退、眩晕等效果的持续时间。
灵巧步伐:让角色在战场上更加灵活,减少被击中的概率。
血腥回复:在战斗过程中提供额外续航,确保持久战斗能力。
推荐侍从:泰拉勒、斗瓦尔、霸迭
这些侍从能够增强控制效果,使敌人更难脱身,确保战斗的胜利。
v1.4.0.0版本
1、优化游戏用户体验