重生之最强输出采用了经典的复古风格,同时加入了暗黑风格为主旋律,是一款冒险类的rpg手游。游戏中,玩家可以去组建自己的英雄小队,然后通过招募、培养以及转职操作,让每一位英雄都拥有独特的技能和定位,进最后战胜实力强劲的Boss。
《重生之最强输出》—— 回归初心, 做最纯正干净复古的挂机RPG
在这片充满魔法与传说的魔幻大陆上,你将组建一支独一无二的英雄小队,深入地下城,踏上刷装备的冒险之旅!游戏以经典的魔兽世界为灵感,结合暗黑风格的装备系统与War3 RPG的策略乐趣,带来纯粹的RPG挂机体验。
1、轻松放置,离线也能收获丰厚奖励,适合佛系养成的副游玩家。
2、掌握正确的战斗技能,完成主要任务后,会获得更丰厚的奖励。
3、从英雄设计到装备系统,处处致敬魔兽世界,唤醒你的冒险记忆。
4、回归游戏的初衷,多种装备方式,玩家可以轻松享受游戏的乐趣。
5、游戏中有很多练习供你选择练习,丰富多样的招式可以自由运用。
1、进入游戏后,首要任务是招募英雄。建议优先选择具备高成长潜力的英雄作为核心培养对象,例如拥有强力输出或团队增益技能的职业。通过主线任务和活动获取资源,用于提升英雄等级和技能等级。
2、转职系统是提升英雄战斗力的关键。根据队伍需求选择转职方向,例如战士走高防御路线保护队友,法师专注AOE技能清场,刺客则追求爆发伤害。技能升级时,优先提升核心输出技能,辅助技能根据战斗需求选择性提升。
3、装备是提升战力的核心。通过刷副本和挑战Boss获取暗金装备,并优先收集套装效果强的装备。使用洗练系统优化装备词条,追求暴击率、攻击力等输出向属性。装备强化资源有限时,优先强化主输出英雄的武器与首饰。
4、在选择副本挑战时,优先攻克掉落优质装备或资源的关卡。挂机收益是长期积累资源的重要方式,记得定期领取离线奖励,同时确保挂机队伍战力足够以高效率清理敌人。
5、搭建队伍时,建议采用1坦克+1辅助+2输出的配置,保证生存与输出平衡。战斗中注意根据敌人特性调整站位和技能释放策略,例如对抗Boss时优先使用减伤技能或控制技能削弱Boss输出。
6、积极参与每日任务和限时活动,这些是获取钻石、经验和稀有道具的捷径。此外,合理利用挂机奖励和资源兑换功能,快速提升队伍整体实力。
来自taptap—麦克老狼🐺
🎮玩法
放置刷宝类游戏,没做新手引导,战斗全自动化,手动只需操作养成即可,放着不动也可以自动推关。地图很大,有明确的等级划分,自动推关按照固定线路前进,不用手动选择。
其他扩展玩法在地图界面的迷宫中,有等级解锁限制,内容比较常规,有同质化的倾向。
⚖️养成
最大上阵五名角色,有等级和职业划分,队伍可以有不同的组合搭配,类似远古时期的MMORPG职业搭配设定。
单个角色有等级、进阶、升星、装备、时装、技能几条养成线,设定比较常规。装备有品级和词条设定,后者对于战力有一定影响,但不是很大。技能在角色等级提升后会有技能点数,分两条分支和本职业分支,有投点策略和倾向性。
可以对装备格子进行强化,从而增加属性值,对于资源需求量较大,设定同进阶和升星,只是需求资源不同,操作易用性不是很好。
🌆美术
2D卡通画风,五页签界面布局轻度游戏中常见到,UI品质较好。一些界面支持伸缩,突出中间主要战斗区域。
角色以头像为主,下面带着自己武器,单人界面可以看到半身像,都是静态图。在初创角色的时候可以在模板库中选择,或者随机创角,队友的外观就是完全随机形成。
战斗表现力和一念逍遥有些接近,但以小队的形式进行,和一般放置类游戏的表现比较接近。
💰商业化
有版号,可能是首次测试,付费内容并不多,以道具消费为主,大部分付费点都在军械库里面,包括各种商店、资源兑换等,也有大小战令功能。首充不选择充值,奖励也给了,抖机灵的感觉挺特别。
✍🏻问题和建议
1.强化无法连续操作,要一下下点,部分成就领取也是,最好做一键操作的相关功能。
2.城镇界面感觉实际作用不大,打开频率很低,如此占据一个界面感觉有些鸡肋。
v1.0版本
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