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五芒星战记

五芒星战记

休闲放置卡牌
类型:策略塔防 时间:2025/2/6 11:23:00 大小:168MB 版本:1.0
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游戏简介

五芒星战记是一款玩起来比较轻松的放置类卡牌游戏。游戏中,玩家需要组建一支由动物弓箭手组成的强大队伍,通过合理策略来击退所有敌人的袭击,守护村庄的安全与和平。游戏采用了简单的放置玩法,上手简单,有感兴趣的朋友快来下载试试吧。

游戏背景

巨大的阴影再次笼罩在森林边缘,整个村庄又陷入了紧张。小羊芭芭拉缩在树下,看着远处的天空被乌云覆盖,耳朵微微颤抖着。不知从何时起,森林中悄然发生了一些异变。大陆上的植物和动物似乎逐渐失去了意识,像中了魔咒般,源源不断地涌入森林,逐步逼近这个以铸造弓箭为生的村庄。作为一群优秀的弓箭手,村子里的每只小动物都能隐隐察觉到一股危险的气息正步步逼近。

“我们需要一个勇士,”智慧的狐狸先生博吉瓦玛在村子中心说道,声音低沉而坚定,“一个足够勇敢、智慧,又能带领我们抵御魔兽入侵的英雄。”

在这危急时刻,哈基米站了出来。他是一只身材矫健的松鼠,平日里在树间穿梭如风,箭术精湛。虽然心里有些忐忑,但他决心守护这片陪伴他长大的家园。他坚定地举起弓箭,对所有小动物承诺道:“我会带领大家守护我们的村庄,不让魔兽踏进一步!”

芭芭拉和其他小动物看着哈基米,心中涌起一丝希望,仿佛他的弓箭能划破那层厚厚的乌云,给村庄带来光明。

游戏亮点

1.立绘质量有高低,但大部分都很好看。局内小人很可爱,个人很喜欢这种画风,画风真的是太对我胃口了,就感觉很好看,而且还很治愈,音乐也恰到好处

2.少见的刷材料还能换抽卡资源的游戏。在长草期这不失为一种办法。每日可以获取的抽数不少,个人认为可玩性最高的卡牌塔防游戏

3.画风都很可爱,英雄搭配也是很有策略性的,那个免费送的五星艾思贝尔开荒超级好用

4.合成塔防+放置挂机的游戏模式,看着应该是偏休闲的,感觉应该挺适合上班族和学生党闲暇的时间里玩一玩

角色介绍

1、机智与勇敢并存--哈基米

哈基米是一只与众不同的松鼠,他有一颗善良的心,总是乐于助人。无论是帮助邻居修补树洞,还是为年老的鼹鼠搬运食物,他从不推辞。小小身影在村庄中总是显得忙碌却令人安心。

面对变异者的入侵,哈基米挺身而出。他从村庄中央那棵古老的橡树洞中取出了家传的小弓箭。这把弓箭是他的父亲留给他的,曾经用它守护过村庄的安宁。

哈基米站在村庄的边界,目光如炬,语气坚定地对变异植株说:“这里是我们的家园,你们别想轻易得逞!”

【天赋技能】

一、松果流星

10s内施展松果炸弹雨,对所有敌人持续造成基本攻击力80%的伤害并击退敌人

二、爆伤光环

所有英雄的暴击伤害+10%

哈基米是开服赠送的第一位伙伴,召唤松果雨能有效击退一大波打算进攻的敌人,爆伤光环也能给队伍带来不错的增益,能让大家度过一个比较舒服的开荒期。

2、永不退缩的卫道士--凯撒

凯撒是一位性格刚毅、坚定不移的军官,面对挑战时从不退缩,总能以冷静与决断化解一切困难。

在战场上,他不仅是一位技艺高超的指挥官,更是一位身先士卒的勇士,时常亲自带领部队冲锋陷阵,展现出无畏的战斗精神。

他善于激励部队,在困境中总能鼓舞士气,带领军队迎接挑战。无论敌人有多强大,凯撒总是以不屈的精神与必胜的信念带领部队前进,他的名字几乎成了胜利的代名词。

【天赋技能】

一、水果陨石

于5秒内召唤水果陨石代替雷击并施加20倍伤害

二、重生石收集

重生石获取量+30%

技能水果陨石,能在5秒内迅速击退进攻的魔株。而天赋重生石收集,能在主线关卡中增加30%的重生石获取量,使队伍获取更多资源,提升战力。

3、智慧与优雅的化身--粉红豹

她,是一位浑身散发着迷人的光芒,与众不同的女士。修长的身姿与优雅的步伐,让她在任何场合都成为瞩目的焦点。

她的微笑如春风拂面,带着几分俏皮,却从不失从容。聪明与机智是她的天性,总能在不经意间化解困境,用独特的方式解决问题。

她不需要多言,眼神与行动便已胜过千言万语。她就是那位神秘又魅力非凡的---粉红豹女士。

【天赋技能】

一、急速射击

20s内我方攻速提高2

二、跳关

跳关几率+10%

这位粉红女郎的能力同她的外表一样出色。提高攻速,能使队伍的战斗力在短时间内迅速攀升。增加跳关几率,这能缩短主线通关的时间,相较他人获取更多的资源。

4、深蓝色的传奇--克达尔

他是来自深海的传奇,一只顶着鲨鱼鳍的“海盗船长”---克达尔。

克达尔爱冒险,甚至可以说,他的生命就是一场永无止境的冒险。他对宝藏充满狂热,无论是深海沉船中的黄金,还是传说中海怪守护的秘密珍宝,只要是他想要的,就没有得不到的。

他的性格就像一场暴风雨,狂放不羁却让人无法抗拒。和克达尔相遇,你永远不知道他下一步会做什么。

或许他会用狡猾的计谋骗过你的防线,亦或是在最后一刻以戏谑的笑容带着宝物消失在深蓝中。

但你会记住他的眼神——深邃而坚定,像是对海洋本身的挑衅。

【天赋技能】

一、加农炮幕

召唤持续20s的海盗大炮,大炮将靠近的敌人击退,并对所有敌人造成其最大生命值4%的伤害(最高伤害不能超出攻击力500倍*技能等级)

二、航海王的意志

自身所佩戴的箭矢等级+5

加农炮击退敌人,能对围墙起到一定的保护作用,自身所佩戴的箭矢等级+5,能使克达尔的战斗力远超同盟。克达尔是当之无愧的主C,是深海的自由灵魂,是大海的“加勒比风暴”。

5、在困境中也会保持冷静--海德薇

海德薇是一个机警、聪明且严肃的人。

他总是能够迅速洞察事物的本质,无论面对何种复杂的情况,都能保持冷静并迅速作出理智的决策。

虽然海德薇的性格偏向严肃,极少展露情感,但这并不意味着他冷酷无情。相反,他对工作充满责任感,对团队成员的成长和福祉也有着深深的关怀。

或许是因为他严谨的个性,他常常被人视为一个不苟言笑的人,但其实,他内心的热情和对事业的追求,远超他表面的沉默。

【天赋技能】

一、龙卷风

于5秒内召唤卷住敌方的漩涡

二、风爆

以10%概率使发射的箭矢造成范围伤害

技能龙卷风,召唤卷住敌方的漩涡,为队友增加了时间;天赋风爆,让箭矢造成爆发伤害,使得周围的魔物都受到伤害。

游戏玩法

1、资源

铸箭可以看为等级,该等级是包含小数点的,只是以整数的形式体现。

新手前期先把快速恢复和增加铁毡制作上限点满,所需资源较少,容易点满,优先度最高。提升箭矢制作等级两个先点到加十左右,从十一开始所需资源加倍,需要攒钻石和大量的重复轮回。战利品收集和精英回收小队全部点满,所需资源较少,优先度第二,注意,金币并没有想象中重要。强化:暴击伤害很容易点到+500%至+1000%暴击伤害,所需资源较少(你打到这的时候通常有很多轮回点),优先度第三,从这时战力暴涨,攻击暴涨,已经有了推副本30关后的能力,以及打通主线的前十一章。

资源副本优先度最高的是雕像副本,雕像分为绿色,蓝色,紫色,橙色,红色,增幅属性成倍数增幅,第一天尽量推到31关,幽灵骑士开始需要攒雕像,从31关到200关是蓝色,紫色,橙色,红色的过渡,最后全是红色。

竞技场是可以兑换博士,死神,粉红豹等英雄的重要渠道,以及额外的训练等级。

开服活动兑换优先用1500个币兑换粉红豹,第四章先不用急着开,现在最快的才打到4-30,先在第三章跳关,攒够大概两b的轮回点。注意:此活动兑换所需货币呈倍数增长,但兑换英雄第一次不是,可能15000币可以换到十个粉红豹。

公会:开服第一个bug只有一个公会,开服第二个bug公会无法加入,开服第三个bug公会显示空白,我到现在都不知道公会长什么样。注意,公会是后期获取精灵,高级符文的重要渠道。

日常补给英雄卷可以全买,Boss挑战券酌情购买,个人建议至少等稳定获取蓝色雕像后再全部使用。

这里补充下,多领红包,红包最小是50,最多是1000,我都领到过。前期钻石抽完三轮就不要再抽了,雕像副本可以使用一次复活,卡到最高关卡。幽灵骑士不需要复活的话,3b战力就够了。

2、全部动物分析

新手送的第一个大白熊,可以投入全部资源,无论是否选择充钱,他都是非常重要的动物。在前中期开出+500%至+1000%甚至更高倍率的暴击伤害加成后,白熊的伤害非常可观。注意,此时可以吃其他动物提供的暴伤加成,攻速加成,可以组成以白熊为核心的白熊队。

埃德蒙:手操,可以极大的扩宽推进进度,提前进入更高级的副本。

猫头鹰,鳄鱼,辅助推荐关卡,卡瓦柯,需要把全部的金币加成点满,前期提供收入过少,大水牛,升级制作物品不消耗材料,以及兔子和狐狸是将雷击转化为主要攻击手段,需要把握适当的时机,瞬间击杀boss。

博士:红色动物都为必练动物,孙悟空无法复制博士。死神,攻击倍数加成,齐天大圣,前期复制白熊,后期复制死神,或海盗鳄鱼,粉红豹,跳关必备,大熊猫,优先度最低,凯撒,紫色中最需要获得的英雄,目前好像只能通过充钱获得,我都快完成一轮抽取了也没抽到凯撤,唯一一个大幅度提高重生石获取比的动物,相当于每三次重生送一次免费重生。

3、游戏中期及大后期分析

目前看是以卡等级为阶梯,36,46,85,150及更高。在推主线前十一章的过程中逐步巩固矿山,提供额外的收入,修复圣树,获取黑钻和红钻。每三天一次小联赛,通过副本解锁高级加成,以及高级祝福,在获取这些高级道具前,通过峡谷占领战以及雕像副本获得稳定的战力增长。

还是有好多bug,等级判断第一天都互相冲突了,25级大于35级,没修复呀,判断等级也是,东一个,西一个。排序按钮没有用,背包里的跟背包外的不能互相调换,还有最离谱的,新手任务期间如果抽了动物不记入后续任务目标,我至少少算了50抽到100抽。

后期战力应该还有爆炸级增长,我抽到一个红色攻击符文加30%攻击,战力又翻了一倍,之前是暴击伤害加500%,战力直接加了个零。

总体来看,游戏的毕业思路是五个红色英雄加三个橙色辅助,死神是最重要的后期过渡,白熊负责打到中期,再由你兑换的红色英雄,确定中期思路,中期暂时确定为紫色雕像的稳定获取,战力按百分比增长,后期暂定为红色雕像的获取,这时至少主线十一章是通过了,可能会有些限时活动。

更新日志

v1.0版本

修复部分已知BUG。

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