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末日题材冒险生存
类型:经营养成 时间:2025/1/17 13:52:31 大小:77MB 版本:1.0
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游戏简介

sheltered采用了新颖独特的游戏画风,背景是发生核灾难后的人类世界,是一款末日题材的冒险生存类游戏。游戏将要化身成为灾难过后的幸存者,你需要在这里去收集各样的资源,以及武器来保卫最后的家园。玩法简单,有喜欢的朋友,快来下载试试吧。

游戏介绍

《庇护所sheltered》是末日灾难管理游戏,重新诠释了“核谐”家庭的含义。一场核灾难造成数十亿人丧生,想要抢占先机,你必须尽可能收集补给,前往位于地下的混凝土避难所,那里,在可怕的未来中将变成你的家。

游戏特色

当新世界发生了翻天覆地的变化,你将如何在绝望中生存下去?

每天面临无数的道德选择,你的决定影响着家庭成员的命运——存活或不幸罹难。

资源匮乏,每天都只能勉强度日,到了做出重大抉择的时候了。

你将派出何人去探索巨大荒芜的废土?

探索是一件极其危险的事情,你可以使用资源制造武器,它们是决定生死的关键。

野兽、其他派系的攻击源源不断,危机四伏。

游戏攻略

自定义家庭:在开始游戏时,玩家需要组建自己的家庭,在这个家庭里有四个成员:两个成员和两个孩子,玩家可以自定义他们的外貌、性格与属性。

这里可以获取到人物属性与性格的各项说明,分别为:

力量:影响使用武器/拳头时造成的伤害,同样也影响着“恐吓”是否能够成功。

敏捷:影响在战斗中攻击的命中,同样也影响“逃跑”是否能够成功。

智力:影响招募的成功率。

感召力:影响交易的效率,感召力越高,交易时能占的便宜也就越多。

感知:影响对地点的搜索以及发现物品的几率。

之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。

此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。

建议最优先将工作台升为2级。之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。

此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。

9.1、2级工作台可制作物品分析:

医药包:前期基本用不上,但是如果出外探险有强烈的攻击欲望,可以适当做两个,做多了会消耗无谓的资源。

狩猎陷阱:最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题。但不要吃生肉。

扩建房间:在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好,不然没有地方摆储水器。

楼梯:扩建到下一楼层时才需要。

水泥:没什么好说的,扩建必需品。

储水器:最好建造2级的储水器,1级储存量太小,前期位置比较紧缺,不推荐。

坟墓:前期如果死人就重开好了,后期遇到突发情况可以建造。

清洁设备:开局必造,发现地面垃圾多就得清理了,不然会滋生老鼠。一级的设备基本能够满足需要了。

防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探险。探险时没有装备面具是很危险的。

睡袋:前期造两个先。床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短。

劣质马桶:建议无视,直接造2级的。

劣质洗浴间:前期还是需要建造一个的。此外,后期储水器多了,高级洗浴间反而没有什么优势(只是节约水),所以洗浴间的升级优先度并不高。

微型食物架:鸡肋。前期食物根本不够用,后期食物多了,资源也多了,可以造更好的。升级优先度也较低。

焚化炉:前期位置紧张,扩建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不过燃油也一直不会缺的。

老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。

绷带:人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个。此外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。

隐匿点:前期可以造一个保险。入侵者只会取走油和罐头,但是人死的话损失就大多了。

拌线:用于激活其他的陷阱。

书架:成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力。前期无暇建设。中期再考虑。

背包:凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率。后期能升级成更大的背包。

儿童玩具台:同书架,小孩子用的。

电灯:没有灯的地方维修与建造速度会减半。但是睡觉的区域注意不要设置电灯。

箱子:前期最好立刻造一个,不然很多物资放不下的。

炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。

沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。

游戏玩法

此篇攻略旨在帮助各位玩家梳理一个《庇护所》游戏玩法框架,不提供详细的玩法攻略,因为你自己探索才是游戏的魅力所在

首先开始是游戏难度模式选择,这个大家根据自己水平随意选吧

一、家庭成员选择

两大人加两小孩,我简单介绍一下基础属性:

力量:对于敌人能造成的伤害,“威吓”成功的几率

敏捷:影响战斗中的攻击命中率,还有逃跑的成功概率

智力:影响招募的成功率,后期建造实验室时,智力10以上的成员才能使用

魅力:影响交易,数值越高获得好买卖的几率越大

感知:探索时,与发现道具的几率挂钩

然后就是角色的性格,不要选择负面性格就行

初始玩时:建议两个大人至少一个勇敢,小孩就选择智力和亲力亲为

要是想让游戏有更多的NPC交互,可以选择麻烦不断性格,你的游戏过程会相当的有趣

二、宠物选择

这个小编从来没有养活过,大家喜欢啥选啥吧(来自玩家的解说)

马 一天喂三次 可带出门 移动背包

狗 一天喂一次 可带出门探索和战斗 相当于一个小弟

猫 一天一次 在家抓老鼠 有冰箱时可以把肉储存

鱼 需要清洁喂食,可以减少成员压力,知道一个基地密码,这个在后期了

人员招募:小编觉得,4个人就够了,没必要招募,如果资源多,可以多招募人

但是一定要记得升级空气净化器,不然会缺氧而死

三、开局攻略

然后进入庇护所后,开局需要:工作台升级到二级,制造二级集水器(最少两个),建造庇护所房间,建造一个二级厕所,一个一级洗澡间,一个拖把和桶,一个二级床,有地方的话再建一个睡袋

然后就可以出去探险了,留两个小孩建造一个木箱出来,不然东西没地方放,顺手观察一下地面上的空气净化器和集水器

然后小孩在家里一个发广播寻求交易,另一个玩家自己安排吧

探索时需要带防毒面具,这个属于消耗品。要是水充足,可以选择带水进行交易,遇到其他人时,选择介入,四个选项时选择交易,遇到两个选项选择逃跑

可以在地面建造扑兽夹,但是得建造配套的冰箱和火炉,然后你就会发现你不缺食物了

四、骚操作

1、没有防毒面具也造不出来时,可以给探险成员服用“抗辐药片”,(建议使用招募成员)成员回来时不会受到辐射影响,前期可以出去两次,后面服用“抗辐药片”只能出去一次

2、出去探险后,回来后成员最好先洗澡或睡觉,不要直接吃饭,因为“饭前便后要洗手”,直接吃饭会有一定几率造成成员食物中毒

五、比较重要的材料

前期:皮革【做包,升级净水器】,水泥【用来扩建】

中后期:金属,木材,铁管,钉子,塑料,橡胶这些材料相对稀缺

六、工具的作用

有扳手等工具时可以提高工作台的效率

出去的时候更具成员的力量等级选择武器

七、中后期

家庭成员有吃有喝时,生存下来时,就可以考虑更高一级的追求了

比如大人看书(增加智力和魅力)小孩玩玩具(增加智力和魅力)造个沙袋,没事打打沙袋(增加力量和敏捷),也可以造个实验室,这个得智力10以上的人才能开启

八、强盗攻击

1、升级庇护所大门

2、建造藏身处,有人攻进来就躲进去【有能力就正面硬刚】

3、建造陷阱,不推荐油漆桶陷阱

九、关于存档

建议玩家随时存档,尤其是外出冒险和有强盗攻击时,要是扯了,还能继续重来

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