《Moonlighter》是一款融合了Roguelike元素和模拟经营玩法的像素风格游戏。玩家在游戏中将扮演一位勇敢的冒险者,在神秘的地下城中进行探险,同时还需要经营一家属于自己的店铺,通过买卖物品来维持生计。
在《Moonlighter夜勤人》中,玩家将继承家中的店铺,白天经营店铺,晚上则独自前往地下城进行各种冒险。地下城的探索采用随机地牢系统,玩家需要通过战斗获取道具和宝物,然后回到店铺中贩售以积累资金。游戏的核心玩法包括地牢打怪获取道具、店铺贩售积累资金、投资城镇发展经济。
重振村庄
在重振这座小商业村庄的繁荣时,了解其他邻居。协助建立新业务,看着业务在这尼罗卡的田园村庄逐渐发展。
制作和施法
掌握制作和施法系统对游戏进展非常重要。和村民交流可以制作新盔甲、武器和给现有装备施法。这样可以提高灵活性和武器的用途。
夺取战利品
穿过神秘古门探索奇异世界,并收集异域文明的珍贵物品:资源、武器、盔甲和特殊神器。不可能卷走一切-明智地使用独特的物品栏系统,夺走利益最丰厚的战利品。
经营自己的商店
在尼罗卡村做生意时,你可以甩卖商品、精心定价、管理金库、招募售货员和升级商店。不过你得小心谨慎—有些人很阴险,可能会偷窃你的贵重商品!
有格调地战斗
打败各种敌人和boss,揭开艰难而深奥的战斗机制。娴熟地运用武器、精准地把握时机、巧妙地确定位置、深入了解敌人和环境,这些都是你的生存之道。你自己决定如何对战敌人。
获得伙伴
9位忠诚的魔灵愿助你一臂之力,陪你度过千难万险。每个伙伴都有独特的能力,有的能攻击敌人,有的能为你恢复生命值,有的能帮你获取物品,有的能帮你携带物品,本领多多!
游戏的核心要素就是随机地牢,可以看做一个随机地下城副本,玩家需要操控威尔进行地牢的探索、战斗,获取道具和宝物,游戏分为多个地牢系统。地牢的探索采用一命式roguelike系统,打通低级地牢或是完成指定目标后可以解锁高级的地牢,相对地牢系统的就是城镇系统,威尔需要在城镇进行道具店的经营,进而推动城市的发展。
1、游戏的主体脉络就是地牢打怪获取道具-店铺贩售积累资金-投资城镇发展经济。
接着繁荣的城镇又会开启更多的功能和需求,让你有继续冒险的动力。
2、进入地牢后的界面比较清爽:
左上红框为你的金币,这是一个实质上是为了赚钱的游戏。
左上绿框为你的生命,归零地牢挑战失败,当然,你可以重整旗鼓再来挑战。
中间蓝框为提示框,主要显示提示及交互信息。
右侧黄框是操作及装备框,你的背包、武器防具等都在这里通过快键操作。
3、地牢里的桌子板凳什么的走过去就能碰碎。瓶瓶罐罐啥的攻击就能打烂,掉落的东西只要靠近就自动拾取。而当你遇到宝箱时,需要开启。当你打开背包进行物品相关的互动时,可以拿起单个物品。
1、第一种
场景是几个垃圾桶,会掉落一些材料。个人估计,因为玩家如果死亡,那背包里的材料会消失。而这个场景会因为上局玩家死亡而触发,从而顶替掉下一个要说的隐藏房。
2、第二种
场景中间立着根柱子,触发它就会刷出怪。把怪物清除后,角落会出现至少一个宝箱(我遇到过出现两个),可以触发多次(我不知道是不是无限)出现的那个宝箱会升级,装的东西也会更多更好。延续第一种估计,如果玩家没有死亡,而是安全离场,那么就不会出现第一种隐藏房,而是这个。
3、第三种
场景立着本书(材料)图我好像搞不见了,反正场景就只有一本书。光拿走什么都不留的话会触发无敌怪。说到无敌怪,除了这个会触发它以外,在地牢一层时间过长,也同样会触发。但只要到下一层,或回家再来就没事。
场景还有一个可以互动的,就是骷髅。