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Fate Grand Order

Fate Grand Order

Fate Grand Order二次元角色扮演
类型:角色扮演 时间:2025/1/5 12:44:01 大小:63MB 版本:2.104.1
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游戏简介

《Fate/Grand Order》(中文译名《命运-冠位指定》,简称FGO)是一款由日本TYPE-MOON公司研发、bilibili独家代理的二次元角色扮演手游。作为Fate系列的首款正版手游,FGO自2015年7月在日本上线以来,便凭借其深厚的IP背景和精良的游戏素质吸引了大量玩家。

游戏介绍

命运冠位指定(Fate/Grand Order)》是一款动漫改编卡牌策略手游!Fate go是由国民男生陈坤代言!追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶解锁。川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫、樱井孝宏、神谷浩史等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!FGO等你开战!

游戏攻略

本作舞台从“人理延续保障机构·迦勒底”开始,迦勒底是预防会导致人类决定性灭绝事件的特务机构。

玩家作为主人公将与后辈玛修一起进行名为圣杯探索“冠位指定”的行动,为保卫人类、与人类历史对抗,与命运作战,这就是大致的背景简介。

作为Fate系列的特色,玩家的战斗通过召唤来的从者(Servant)进行组队。玩家作为御主(Master),对从者指示、使用魔术礼装所赋予的技能,还有寄宿在手背上的令咒。因此,抽取作为基本战斗力的从者很重要,通过在卡池消耗“圣晶石”或者友情点抽卡获得。

玩家在一场战斗中,除了能带自己的5名从者之外,还可以加入剧情战斗给的一名NPC或者好友那借来的从者,总共6名。

一般来说☆5的从者比☆1的要强,但是☆1的也并非没有作用,比如“大英雄”阿拉什。在基本的战斗中,从者对敌人的相性克制关系更加重要。对Fate系列粉丝很熟悉Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七个从者的基本职介,也有像复仇者、Ruler之类的额外职介,职介之间彼此有相性克制关系,比如Saber克制Lancer,克制对手就能增加伤害。

每位从者也有自己的技能,和天、地、人、星等属性,为游戏操作单位赋予了丰富的策略性,也是对从者“只要有爱就没问题”的基本保障,玩家可以在游戏中慢慢了解。

战斗之前必须组队,一次可以出击的从者只有5+1名,并且受到COST值(消耗值)的制约。

由于从者的COST值不同,即使是低星的从者也有培养的价值,另外不能在队伍中重复组相同的从者,除了支援对象以外。

作为女主角的玛修因为COST为0,技能和宝具作为队伍的防御手段相当好用,因此是使用率很高的从者。

玩家可以选一名喜欢的好友的从者加入队伍,并且非好友的支援从者是不能使用宝具的,所以游戏鼓励玩家尽量结交更多朋友,也别忘了在自己的支援队伍中好好安排借给好友的从者对象。

FGO有“从者强化”、“灵基再临(从者进化)”、“圣杯转临”、“从者技能强化”、“从者宝具强化”、“概念礼装&进化”等培养要素。从者强化如字面所说,就是强化Servant。

在本作中,光进行战斗从者并不能获得经验值、升级。需要使用必要的素材(被称为种火)和多余的从者喂养来获得经验值。能通过战斗提升的是御主和魔术礼装、从者的羁绊等级。其中羁绊上升的话,除了从者的信息被进一步公开之外,也会影响幕间(从者个人故事)的开放。

灵基再临(Servant进化)则提高从者的等级上限,在第一次和第三次再临时,从者的卡牌立绘会发生变化。

进行到最终再临后,就会公开新的特别立绘形象,玩家可以在这几种立绘中自由切换,圣杯降临,最后的圣杯转临可以使用圣杯将从者最高提升到100级,但因为游戏中根据剧情和活动获得的圣杯数量是优先的,是当战力党还是喂给心爱的角色也是要考研玩家的因素。

在FGO战斗方面,是通过游戏画面下方显示的卡片选择来进行的。在可以参加战斗的3个从者中,一轮可以在5张卡片中使用三张来进行战斗。一局战斗共有15张牌,顺序打乱,发完就会重来。

卡片分为蓝色的“技”、红色的“力”与绿色的“迅”三种。蓝卡积累释放宝具需要的能量(NP)、红卡赋予更强力的肉搏攻击、绿卡提升暴击效果。

如果打出的三张卡为同一颜色,就会让效果提升;如果三张卡为同一从者,就会触发追加攻击。

看起来是不是非常简单?然而在实机的高难度战斗中,需要结合每位不同设定的从者,以及不同的敌人关卡配置、甚至每一回合不同的场地形势来考虑,因此可以说是易于上手,难于精通的策略性战斗。

游戏亮点

1、【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】

这款游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。

2、【百万字量级的剧情 让玩家误以为这是一款ADV游戏】

虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。

3、【史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤】

在《命运冠位指定》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《命运冠位指定》首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。

4、【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】

在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

更新日志

更新时间:2025/1/5

v2.104.1版本

修复了一些错误

v2.95.0:

1、自动编队现在拥有两种编队倾向

2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能

3、概念礼装筛选中新增项目

4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面

5、再临阶段随机统一设定功能修改

6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加

7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”

8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕

9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件

10、从者模型修改

①贞德

②贞德〔Alter〕

v2.86.0:

1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。

2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。

3、御主等级上限提升至170。

4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。

5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。

6、从者筛选中,新增稀有度项目。

7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。

8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。

9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。

10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。

11、部分文本优化。

v2.67.0:

1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果

2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度

3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬

4、每日任务报酬追加当月兑换券

5、每日关卡的时间表调整

6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大

7、非好友的助战从者也能使用宝具

8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用

9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼

10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式

11、活动加成筛选中,新增个别筛选

12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)

13、个人空间修改,提高浏览的便利性

14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍

v2.57.0:

1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。

2、追加新功能「召唤记录」

3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」

4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度

5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」

6、关卡开始演出可以通过点击跳过

7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」

8、追加御主任务全部领取功能

9、现在更容易了解助战的被使用情况

10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改

11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【宝具微调】

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