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真死神VS火影绊

真死神VS火影绊

火影题材动作格斗
类型:角色扮演 时间:2024/12/27 9:59:25 大小:223MB 版本:0.81
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游戏简介

真死神VS火影绊根据动漫改编,高程度的还原了动漫的经典人物,采用了复古的像素游戏风格,是一款全新的动作格斗手游。游戏拥有着非常真实的打击感,玩家可以自由的去选择动漫角色,包含了闯关模式以及与电脑对战的功能,有感兴趣的朋友不要错过了。

游戏介绍

真死神VS火影绊提供了全屏特效,点燃你的格斗激情。游戏采用复古像素风格,版本62A增强了游戏兼容性,让玩家在进入游戏后即可开始战斗。玩家可以通过小队模式与电脑ai对战,或选择多种游戏模式,不断组合各种连招玩法,体验更加刺激的动作对战。

游戏特色

1、复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗;

2、各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗;

3、超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。

4、游戏中除了死神与火影中的经典人物以外,更有着更多热血动漫中的角色。

5、高度还原的每一个角色,在动漫中的技能招式动作。

新手教程

1、点击“进入游戏”;

2、选择你要玩的模式;

3、选择个人战还是团队战;

4、选择你要出战的角色;

5、开始你的格斗冒险。

游戏机制

1、耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

2、防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

5、灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

6、替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

游戏玩法

1、小队模式

小队模式又叫组队模式、三人模式。这只是两种模式的总称,分别是闯关模式和对战电脑。

2、闯关模式

闯关模式是由玩家任意选择三名不同的人物,与各种不同的人物小队进行战斗。直到挑战完所有的人物小队为止,游戏才能通关。

3、对战电脑

对战电脑是也是由玩家任意选择三名不同的人物,不同的是玩家也要选择对方的人物,而对方的人物由电脑人机控制,只到一方没有人物为止。胜利之后,游戏会返回人物选择界面,继续进行下一轮的战斗。

4、单人模式

单人模式也是两种模式的的总称,也分别是闯关模式和对战电脑。这里我不跟大家过多的介绍了,因为玩法都一样,只是从原来的三个人变成了一个人。

更新日志

v0.81版本

大更新!手感大优化,还原经典手感,游戏效果增强!

新增人物:蓝染队长时期、史塔克、鸣人仙人模式、宇智波鼬

辅助人物:春野樱、斑木一角等

新增场景:双极、静延亭等

修复已知BUG

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应用信息

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