同城游明皇暗保,(保皇)是一款五人在线扑克牌游戏,玩法充满策略与悬念。玩家随机分为皇帝、侍卫与平民,侍卫可选择“明保”或“暗保”,隐藏身份博弈。双方在出牌、进贡中展开斗智,紧张刺激。游戏规则地道,进贡机制丰富,是一款极具地方特色的山东扑克经典。
一款玩法丰富、牌型多样的经典纸牌游戏。游戏采用两副标准扑克牌(含大小王)进行,其独特的牌型组合包括但不限于单张、对子、三带、顺子、连对、飞机等多种形式,每种牌型都有特定的出牌规则和组合要求。游戏过程中,玩家需要通过巧妙的牌型组合和策略性的出牌顺序,在保护自己"明皇"身份的同时,还要暗中协助队友取得胜利。这种明暗结合的玩法设计,使得游戏充满了策略性和趣味性,深受广大纸牌游戏爱好者的喜爱。
一、打鬼子(明皇暗保)
打鬼子是一款广泛流行于黑龙江齐齐哈尔地区的纸牌游戏,采用两副扑克牌、五人竞赛,具有规则简明、对抗性强等特点,体现了竞赛者与队友合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性。
、基本规则:
打鬼子一共使用2副扑克牌,去掉7个3个和1个红桃4,留下一张红桃3,总100张牌,5个人玩,每人发20张。
打鬼子可以出的牌型有:单张、对子、三张、四张、五张、六张、七张、八张,不同的牌型之间不能相互比大小。
红桃3为大鬼,红桃4为下鬼;抓到红桃3的玩家和抓到红桃4的玩家是同一家。
如果一个玩家同时抓到红桃3和红桃4,他可以选择一打四,也可以重新选择一张牌当小鬼。
、胜负判定:
结束标志:
同一方两个人或三个人都出完手中牌型,或着四个人出完牌。
抓到红桃3玩家结算输赢正负:2;
抓到红桃4玩家结算输赢正负:1;
没有抓到红桃3红桃4玩家正负:1;
胜负判定 :
在2打3时:
抓到红桃3红桃4玩家第一个和第二个出完手中牌型为胜【通车】赢翻倍。
抓到红桃3红桃4玩家第一个和第三个出完手中牌型为胜正常结算。
抓到红桃3红桃4玩家第一个和第四个出完手中牌型为胜正常结算。
抓到红桃3红桃4玩家第一个和第五个出完手中牌型为平不用结算。
抓到红桃3红桃4玩家第二个和第三个出完手中牌型为胜正常结算。
抓到红桃3红桃4玩家第二个和第四个出完手中牌型为平不用结算。
抓到红桃3红桃4玩家第二个和第五个出完手中牌型为输正常结算。
抓到红桃3红桃4玩家第三个和第四个出完手中牌型为输正常结算。
抓到红桃3红桃4玩家第三个和第五个出完手中牌型为输正常结算。
抓到红桃3红桃4玩家第四个和第五个出完手中牌型为输【被通】输翻倍。
在4打1时:
同时抓到红桃3红桃4玩家第一个出完手中牌型为胜【通车】赢翻倍。
同时抓到红桃3红桃4玩家第二个出完手中牌型为胜正常结算。
同时抓到红桃3红桃4玩家第三个出完手中牌型为平不用结算。
同时抓到红桃3红桃4玩家第四个出完手中牌型为输正常结算。
同时抓到红桃3红桃4玩家第五个出完手中牌型为输【被通】输翻倍。
在4打1时:
同时抓到红桃3红桃4玩家亮牌,第一个出完手中牌型为胜【通车】赢翻
二、下蛋
同城游下蛋是一种广泛流传于黑龙江齐齐哈尔等地的扑克游戏,牌型丰富,颇具当地特色,深受当地群众喜爱。
基本规则
下蛋基本规则
2副牌,去掉7个3(留一个红桃3)、1个红桃4,共100张,5人玩,每人20张。牌张大小为大王>小王>4(3)>2>A>K>Q>J>10>9> 8>7>6>5。
同城游下蛋游戏中,牌型有单张、对牌、三张、四张……八张。
第一局随机指定一人先发牌,以后每次先给上局头游发牌。拿到红桃3的为明皇,出牌时3当成4,即34=44。拿到红桃4的为暗皇,也叫暗保,明皇和暗皇为一伙,其他三家为一伙。同时抓到了红桃3和红桃4,可选择独打(又称自保)。
每局第一手,明皇有优先出牌权,之后玩家依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以不要;如果其他游戏者都不要,则最后出牌的人获得下一轮的优先出牌权,直到结束。
同城游下蛋游戏中,把5同张或者3个王以上的牌亮出来称作下蛋,下蛋有额外奖励。
下蛋胜负判定
结束:同城游下蛋游戏中,一方玩家出完牌。
胜负:2打3时,明皇和暗保的名次加起来,如果大于6,就是输,等于6是和,小于6,就赢。4打1时,明皇名次为1、2时为胜,名次为3时平,其他为输。
身份分配
参与玩家抽取扑克牌确定身份:拿到红心 3者为 “明皇”,需在游戏开始后主动表明身份;拿到红心 4者为 “暗皇”,身份全程保密,核心任务是暗中协助明皇。其余玩家均为 “好人”(平民阵营)。
出牌规则
遵循 “单管单、对子管对子、三张管三张” 的基础逻辑,不允许连牌、炸弹等特殊牌型,牌型大小按常规扑克规则判定(如 A 最大、2 最小)。
胜负判定
若明皇、暗皇分别最先和最后出局,判定为和局;
平民阵营抓到(使出局)1 名皇牌持有者,平民获胜;
皇牌阵营(明皇 + 暗皇)抓到 2 名平民,皇牌阵营获胜;
若明皇、暗皇分别成为最终的 “大共”(最后剩余)和 “二共”(倒数第二剩余),皇牌阵营赢面翻倍;反之则输面翻倍。
特殊机制 “下蛋”
抓牌后若持有 5 张及以上相同点数的牌,称为 “下蛋”,可触发额外结算规则(具体需按局内约定执行)。

准备阶段:身份与牌型核查
系统自动发牌后,持红心 3 的玩家立即亮明 “明皇” 身份,持红心 4 的玩家决定是否亮明 “暗皇” 身份(亮明为 “宣战”,平民阵营明确对抗目标)。
玩家核查手牌,重点关注 “下蛋” 情况:抓到 5 张及以上相同点数的牌即为 “下蛋”,6 张及以上可实现倍数叠加,牌型压制力随张数递增。
首回合出牌权固定归明皇所有,出牌顺序可按习惯设置为顺时针或逆时针,后续每轮出牌权由上一轮最后出牌者获得。
出牌阶段:牌型与顺序规则
牌型限制:仅支持单张、对子、三张、四张、五张等基础牌型,不允许出顺子、炸弹,遵循 “同牌型压制” 原则(单管单、对子管对子等),不同牌型间无法比较大小。
出牌逻辑:按选定方向轮流出牌,下家可选择 “上牌”(出更大的同型牌)或 “过牌”(放弃出牌);若所有人均过牌,则由最后出牌者获得新一轮发牌权。
暗皇身份暴露:隐藏身份的暗皇若打出红心 4.系统将自动公开其身份,此时平民阵营可针对性围堵。
结束阶段:名次与胜负判定
名次定义:按出完手牌的先后顺序,依次为 “头客(头游)”“二客(二游)”“三客(三游)”“二拉”“大拉(末游)”,部分地区称 “大共”“二共” 等。
胜负核心规则:以皇保阵营两人的名次为核心判定依据(独保仅看明皇名次):
皇保胜:两人均为前两名(头客 + 二客,即 “通车”,赢翻倍),或两人名次总和<6;
和局:一人头客 + 一人末游,或名次总和 = 6.独保者为三客也视为和局;
平民胜:两人名次总和>6.或均为后两名(“被通”,平民赢翻倍)。
特殊翻倍场景:明保、独保通车 / 被通、下蛋张数叠加时,积分结算均触发对应倍数加成。