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欧陆战争5

欧陆战争5

欧陆战争5策略
类型:策略塔防 时间:2024/12/16 9:36:58 大小:151MB 版本:2.6.10
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游戏简介

欧陆战争5,一款策略塔防类战争手游,背景设定在拿破仑战争和一战时期的欧洲大陆。玩家将建立自己的基地和军队,招募士兵与将领,通过侵略扩张版图,最终征服欧洲。游戏包含六大帝国,丰富的征服模式、帝国模式和战役模式,玩家可选择不同难度体验多样化的策略玩法。挑战自己的智慧,成为最强帝国!

游戏介绍

一款横跨亚欧大陆、穿越2000年的模拟策略战棋类单机手游,采用Q萌的欧美画风以及高清精致的游戏场景,在搭配上恢宏壮观的欧陆战场,为玩家呈现出一个恢弘震撼的游戏世界。游戏中玩家扮演的是一位将领,你需要不断的招兵买马,招募各种各样的英雄以及兵种,通过不断的培养他们,将他们打造成为一支战无不胜的强悍军队,为你开疆拓土。同时,你需要施展你的外交能力,结盟、宣战或者保持中立等等,不断壮大自己的帝国,征服一切,在这战火遍地、纷争四起的时代里,谁能够一统欧陆大地,谁就能够建立属于自己的最强帝国。为了增加游戏的挑战性,欧陆战争5游戏还融入了海量的关卡战役,并且其中的战役与同类型的游戏关卡不同,因此该游戏的战役关卡是跨越两千年的历史,途径六个大时代,古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代和工业时代,因此它可以让你充分的体验关卡的挑战。

新手攻略

萌新们要怎么才能变成大佬呢?

对于这个游戏来说成为大佬应该分为这几步。

第一战役全部通关

第二阵容毕业八人队完全成型

第三神装基本集齐

最后就是四大攻城全部完成。

这也是本篇的核心,成为大佬的终极挑战就是攻城战

四大攻城战第一战伏尔加格勒

肉到没朋友

四大攻城战第二战巴拿马

无尽兵海

四大攻城战第三战武汉

鱼鳞阵

四大攻城战第四战新奥尔良

监狱大逃亡

如果你成功的打赢了这四个攻城战,说明无论是阵容,技术你都达到了这个游戏的巅峰。这个时候恭喜你,你成为了大佬!

游戏优势

1、全新的游戏模式,加入了将领的技能和新的物品系统。

2、共有200多个名将登场拿破仑,缪拉,威灵顿,纳尔逊,拉纳,库图佐夫,华盛顿...

3、每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。

4、战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。

5、部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。

6、全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。

7、在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中购买物品,在酒馆中招募将领,在市场上兑换物资。

征服模式各势力特色兵种(古典时代)介绍

今天闲的无聊,就把敌人最后一座城市重兵围住然后将其他势力城市建筑升到满级,比较兵种,下面是我个人统计的一些特色兵种(仅限古典时代势力)

一、中国

①火龙

前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。

溅射性伤害,加燃烧效果;基础攻击力防御力都比同等级的弩车要高(前期的攻城利器)

②诸葛弩

前提: 帝王时代,三级靶场,中国城市。

加100%对骑兵伤害;对比同等级的弩兵,基础伤害更高但是基础防御低

二、罗马

①罗马军团

前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。

减伤50%弓箭伤害,对比同等级的剑士,基础防御更高

②攻城塔

前提:  古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。

减少40%收到的伤害,典型的肉盾,对比同等级的攻城锤,基础伤害更高

三、迦太基

①攻城塔

同上

②战象

前提: 帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。

加100%对步兵伤害,对比同等级的骑士基础伤害低一点但是基础防御高

四、埃及

①战车

前提:古典时代,一级马厩,埃及城市

对比同等级的骑手,攻击低防御高

②投石手

前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。

加75%对骑兵伤害,对比同等级弓手,攻击高防御低

五、波斯

①波斯长生军

前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。

歼灭敌人回复15%最大生命值(神技),对比同等级矛兵,攻击高防御低

②战象

具体见迦太基战象

六、匈奴

①弓骑兵

前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。

可歼灭敌人后再攻击,但没有弓箭手对骑兵伤害加成,对比同等级弩兵,攻击高防御高

②骠骑兵

前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。

对比同等级的龙骑兵,伤害高防御高

七、英格兰

①长弓手

前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。

+1攻击距离,对比同等级的神射手,攻击高防御低

②履带战车

前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。

对比同等级的装甲车,防御高攻击低

八、日本

①日本武士

前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。

生命值不会影响战斗力(攻击防御恒定),对比同等级的剑士,攻击更高但是防御较低

②铁炮足轻

前提:航海时代,四级靶场,日本城市。

可以连续攻击两次(第二次为第一次的三分之一),对比同等级的兵,攻击高防御高

九、吴哥

①象兵

前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。

无对步兵伤害加成,但对要塞有+75%加成,对比同等级的骑兵,伤害低防御高

②拋石机

前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。

75%概率攻击不被还击,对比同等级投石车,攻击高防御低

十、印度

①象兵

具体见吴哥象兵

②雇佣军

前提:火器时代,五级兵营,印度城市。

对比同等级的步兵防御高但是攻击较低(感觉很废)

十一、阿兹特克

①美洲虎战士

前提,古典时代,一级兵营,阿兹特克城市

50%对弓箭手加成,对比同等级的勇士,伤害更高,移动距离也多一步

②征服者

前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。

50%对弓箭手伤害加成,没有对步兵加成,对比同等级的骑士,攻击高防御低,移动距离+2

十二、印加

①投石手

具体见埃及投石手

②大方阵

前提:航海时代,四级兵营,印加城市。

-50%骑兵伤害,对比同等级火枪兵,攻击低但是防御较高

游戏更新

v2.6.10版本(2024/12/16)

【新增关卡】

新增公主试炼关卡「婆罗洲岛」,通关后达到对应星级评分,可以获得新饰品和新的将领专属装备。

【新增公主召唤角色】

「李公主」可通过饰品被玩家召唤至战场(每场战斗每位公主可以召唤一次)。

【新增装备】

新增3件将领专属装备

【新增内购】

修改部分bug

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应用信息

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