阿斯达年代记,一款魔幻开放世界RPG手游,玩家将在阿斯达与阿戈的纷争中担任派系领袖,征战无尽战场,争夺至高荣誉。游戏以独特的世界观与深度剧情为核心,带领玩家探索未知区域,挑战强大BOSS与野外领主。PVE与PVP玩法结合,既有策略性又充满对抗性,玩家将在合作与竞争中争夺丰厚奖励,体验史诗级冒险。
阿斯达年代记是一款超好玩的奇幻角色扮演游戏。该游戏将带玩家进入阿斯达、阿戈和无法无天的全新战场。在这个充满挑战和政治斗争的世界里,您将争夺派系领袖的荣耀,并在夺横行的战场上谱写属于您的传奇。游戏有着别具一格的游戏冒险之旅。任务结果将在游戏世界中展现,玩家将亲身参与建造倒塌的地标和大门,开启新区域的征程。更有独树一帜的多职业组合,让大家在战场上尽显身手,创造出属于自己的独特战斗风格。
阿斯达年代记三强争霸官方版还有超多地下城玩法,玩家可以挑战最强地下城,迎击由强大boss统治的领域,展现您的战略眼光与团队协作能力。同时,通过建造祭坛召唤野外boss,体验最激烈、最残酷的PVE和PVP战斗。在派系/联盟级别的合作与竞争中,争夺最高奖励,书写属于您的传奇篇章。感兴趣的玩家快来本站下载游戏体验一下吧,立即预注册,尊享阿斯达尔限量版!
1、游戏独有的多职业组合系统和真实世界反馈机制为游戏增添了独特的魅力和深度,让玩家在游戏中感受到无限可能性和探索乐趣。
2、游戏的挑战性Boss战设计精妙,需要玩家充分发挥团队合作和策略思维,是一款考验玩家智慧和技巧的优秀游戏作品。
3、游戏画面精美细腻,音效逼真动听,为玩家带来沉浸式的视听体验,是一款极具品质感和震撼力的手游佳作。
4、游戏的跨服合作与竞争模式丰富多样,玩家可以与全球玩家一同征战,共同争夺领地资源,展现自己的战略眼光和实力,极大地增强了游戏的可玩性和竞争性。
势力战争是游戏中非常重要的要素,解完序幕第五章就会解锁阵营,初期可以在亚高或阿斯达二个势力。加入势力后24小时可以转换,点选势力战介面第二页,右上就可以进行切换,但注意切换势力后会根据阶级重置初始分数,并且军官以上都会降为精锐兵,所以切换势力时要再考量一下。
1、势力战
势力战每天9点会正式开打,对战时间只有10分钟,会分多个频道做为场次。玩家可以选择其中一个场次入场,中间也能进行切换,但有较长的冷却时间,推荐就在选好的场次开打就好,前期可以考虑先选我方人多的场次,频道人数上限为190人。本週势力战争结束后也会发放BUFF,连输也还有获得,本週势力战争会将各势力全员的总势力分数和势力战胜利分数一起计算,不法者贡献分数则是额外计算,之后依最后势力阶级和胜败发放奖励。
2、可选场次进场
进场后,开始中间会有双方的突击队战长开打,之后在5分钟时会计算双方的分数,低分势力方突击队长死亡。并且存活的突击对战会对前放放一次大范围全体昏眩,之后会衝向第一瞭望台,通常都会在其向第一瞭望台被击破时死亡,瞭望台被击破的一方,也能在场上获得短暂的势力加成BUFF,算是有机会在差距不大下逆转。
3、突击队长会一开始会跟著衝之后在中间的位置对打
玩家之后双方开打到活动结束,依照最后比分计算当场次胜败,有一方军营被击破则可以提早结束,比分可以依照击杀敌方玩家和地图上下方出现的势力头目怪物获得分数(现身时会有提示),而且获得最高分场可以成为当场次的MVP,前几名强者靠近玩家时也能获得提示,击杀可获得更高的分数。被击倒后会进入虚脱,可以透过祭司、紧急处理和立即复活救起来,也可据点和村庄复活,但后两者死一次后接著就会加入累积的冷却时间。
4、上下方都有野外的BOSS可以击杀加分
前期人不多时都会以中间人数作战为主,这会让远程会特别有利,特别是弓箭手,如果副职业再选择祭司,可打可补,生存能力拉满,也能对队友有不错帮助,就是切换冷却是1分钟,虽祭司也有攻击技能,但也是看时机切换。其实人数多情况下,是可以分出人力清上下的势力头目,而且是有路线可以绕到敌方后方,所以人多的时候会有比较多的战术选择,游戏中攻击敌人的背后也有额外加成,这样也能让近战职业有更多接近敌人的机会。
5、人多一点可以玩绕路作战
瞭望台左右的平台上也有小硫磺罐,虽然只能对单体投掷,不过伤害固定500,对于初期伤害不高的玩家,是可以利用的道具,但注意瞭望台左右的平台也是可以从另一面爬上来,也可以作为是一种突击的绕打战术考量。
6、结算后会总算表现排名
以上是势力战争相关介绍,虽然其中的势力战比较吃我方玩家强度和技术一点,但还是可以靠在战争地区打敌方玩家和势力怪物赚分。而且也能顺便做做势力任务拿奖励,其中可以势力硬币在势力商店买东西,随著阶级变高也能解锁更多能购买的商品,所以也不失是一种赚势力分数,为我方势力取胜的一种方式。其它的游戏内容就等玩家自己上线体验了。
阿斯达年代记,游戏分为三个势力,分别是阿斯达、亚高和不罚者,每个玩家都必须选择一个势力,而每个势力每周将会诞生一名势力族长,将会从五名候选人中投票产生,想要进入候选人名单,必须每天在势力战里面获得好的排名,拿到更高的势力积分。这边我们也俗称是每日战场三大势力公共区域消灭怪物获得势力积分,这里也就类似于公共地图刷怪,还有就是每周失灵任务可以获得积分,失灵任务呢需要上交各类的资源来完成,就像咱们的师门任务,很明显啊,在这里看出三个端点战场刷怪和类似于师门的周师力任务,然后获取到的势力积分还可以提升自己的势力头衔,从而获得属性值的奖励。
再说一下游戏目前开放的4个职业,战士,弓箭手,祭司,斗士,其中战士是拉剑盾为主的职业,主T,由于这1款游戏的副本是需要肉盾扛伤,祭祀补血输出,打伤害配合的副本模式,所以,基本上每个小队都需要配备一名战士和一名祭士以及若干名的输出,值得一提的是,游戏呢支持主副两种职业切换,队伍里面缺什么就可以切换技手,方便大家刷本的同时也提高了很多乐趣,比如说主职业是祭祀,除了每天在副本里面群聊加血复活队友之外呢,还可以选择一个弓箭手的副职业,在野外挂机也会很舒服。
说一下游戏的砖点,副本掉落的装备、制作图纸材料都可以上下交易所,副本分为普通副本和团本,团本呢最高支持16个人刷,难度会更高,副本的boss都有大招机制,需要玩家操作躲闪,另外副本还独创了部位破坏机制,可以单独破坏boss的某个部位,从而获得更高的奖励,游戏呢还拥有生活技能,钓鱼,烹饪,伐木,挖矿,采集,还有对应的高级生活职业,钓刻,厨师,猎人、探险家,这些大家应该很容易理解,生活技能产出的材料啊,基本上都是可以上架交易所的。
唯一不好的就是游戏学王权与自由搞了一个天气变化系,有些采集物和怪物只有在特定的天气环境下才会出现,比如说白天或者黑夜不会带来的天气变化。自动调整外观的系统,比如跑图到冰天雪地会自动穿上大棉袄,跑到天热的地方就会穿戴的很清凉,喜欢抽卡的朋友要看好了,游戏呢拥有两种抽卡,一种是坐骑,一种是宠物灵,这两种都带有强大的属性。
综合上面所有的信息,咱们可以在脑海中绘制出游戏的基本面貌,拥有类似于征途那样的国战系统和公共地图,拥有魔兽世界那样的副本团本,还有生活技能,还拥有天堂里的打宝抽卡,基本上该缝的都缝上了,至于缝的怎么样,游戏好不好玩还尚未可知。
v0.01.073.03版本(2024/12/6)
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