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杨家将演义

杨家将演义

杨家将演义RPG
类型:角色扮演 时间:2024/12/4 8:58:27 大小:670MB 版本:2.8.10
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游戏简介

杨家将演义,一款以北宋历史为背景的动作策略游戏,玩家可自由选择角色,与杨门虎将一起并肩作战,除奸臣、抗外敌,保家卫国。游戏拥有精美的场景设计、跌宕起伏的剧情和丰富的玩法,包括特色副本等内容,让玩家体验充满英雄气概的战斗与策略决策。

游戏介绍

杨家将演义2024最新版是一款经典战棋兼RPG游戏,游戏背景由《杨家将演义》真实故事改编而来,重点演绎了北宋杨家将的传奇故事。在游戏中,玩家有多种模式可选,主线剧情、挑战模式、活动关以及无尽模式,其中主线剧情是游玩的主要推荐,在这里玩家可扮演杨家儿郎,通过一场场战役,在方寸之间决出制敌之策,抵御辽国侵略,保卫黎民百姓,振兴杨门。

以复古像素风打造的场景,十分具有年代感,搭配丰富的剧情文本,沉浸式了解事件发生的始末。游戏里系统玩法包括出兵、培养、合成、装备、武将、符文等。在出兵之前,玩家需构建自己的阵容体系,丰富的兵种与武将搭配,可以打造各种各样的流派体系,以兵种相克的属性机制,合理出兵,亦可轻松取胜!在培养、装备的系统养成中,可大幅提升战力,更多精彩互动以及多个结局,静等玩家前来体验!

游戏攻略

1、单挑

①杨延昭-高怀亮

②杨延德-唿延赞

2、对话

①杨延昭-柴美容

②杨延昭-杨延德

③杨延德-柴美容

④杨业-杨渊平

3、奖励

①触发杨延昭和柴美容的对话-皮盔

②触发杨业和杨渊平的对话-印绶

本关开场杨延德和杨延嗣被柴美容带人包围,城中的人速度出城救援,尽早触发柴美容的对话然后杀了,河对面的敌军会攻过来,站好位触发单挑,最后慢慢打上去

第4回合援军杨延平带两个杨门虎骑出现

过关剧情开放大功勋商店

游戏优势

1.曾经是共同御敌的盟友,现在是联合反叛的敌手,英雄在战场中体现谋略,拼武将更拼头脑。

2.一千个玩家就有一千种玩法,脱掉装备在战场更显英雄霸气!

3.更多英雄等你培养,上百道具武器宝物等你收集

4.阵容搭配多样选择,五子良将,没有阵容,只有更强搭配!

初期新手建议

一、【剧情模式】出场角色

杨业:属于初期较为强力的角色,但因剧情原因会在较早的时候便离队退场,初期依靠自动增加攻击力BUFF的特技,可以作为一个过渡输出。

杨延嗣(重要):游戏的主角。在一线时退场较早,不过二线是贯穿全局的主要人物。如果想攻略二线可以进行重点培养。属于物理输出的顶点,建议商城购买一件战神戒指,和皮肤武神,这样为性价比最高的选择。

杨延昭:六郎需要吃一定的培养资源,看个人喜好是否重点培养,在剧情里前中期是比较重要的角色,且拥有个人关卡,如果一点都不培养的话会造成卡关的情况。

杨延德:自带致命一击,前期非常好用,可以选择佩戴一些强力装备,不过也是会较早离队,不建议重点培养。

杨延顺(重要):作为队伍里唯一一个奶妈角色,升到三阶拥有输送+回归的神技,属于必不可少的角色之一,可以进行资源培养,提高生存能力与机动力。

柴敢(重要):剧情模式割草角色,购买皮肤【神威之嚎】后输出能力大增,唯一的缺点是移动力不足。

周灵(重要):作为我军唯一的道士,且在一二线同与柴敢一直战斗到最后。是我军必要的控制角色和辅助输出。使用皮肤【乾坤】后,甚至可以变为法师肉坦的存在,对挑战关也有奇效。

王贵:中庸属性角色,步兵坦克。在有皮肤【镇压者】后发生质变,增加了输出和防御。可看资源选择是否培养。

孟良:孟良的定位较为尴尬,与王贵冲突,所有两者选其一进行培养。

焦赞:山贼在游戏中不是特别突出,故焦赞的存在较为尴尬,但是自带降防光环,当个啦啦队还是没有问题的。

岳胜:重骑兵,自带真伤和无反攻击,在剧情模式中稍加培养还是有一定输出的,可略微培养。

杨排风:由于一线有落单剧情,杨排风还是要注意培养的,在使用转职【烧火丫头】后能够增加攻击范围,自身特技也不弱,喜欢的可以进行培养。

杨春花(重要):八妹,步弓的神,抛开防御较差外,是个合格的远程步兵手,可着重培养。

杨秋菊(重要):九妹,yyds。弓骑兵的顶点,在使用转职【炽日游侠】后发生质变,非常强力,大佬平民都喜欢用的角色。

柴美容(重要):咒术师,可习得大量法术,可进行辅助可进行法术输出,是我军比较重要的一个角色。喜欢法系的同学可进行培养。

杜金娥(重要):输出较柴美容略低,但是优在天气限制和移动力上,也可进行培养。

穆桂英:游戏中名气大于实力,由于出场较晚,故很少有人进行培养。但是全屏增益光环也使穆桂英上场的频率不会太低。

二、游戏基础设定

自动升级:《杨家将演义》为装备自动升级模式,装备跟随人物的等级提升而提升,人物提升5级,装备提升1级。目前人物最大等级为61级,装备位13级。

难度说明:

休闲初始难度:敌军属性-10%

玩家初始难度:敌军属性5%

困难初始难度:敌军属性30%

噩梦初始难度:敌军属性30%,且习得额外特技

特殊:

受死难度:敌军属性100%,且习得大量额外特技

天魔模式:敌军所有兵种改变,习得额外法术,且剧情模式中会有天魔精英出现。

周目难度:每通过一个周目,敌军属性增加10%,在达到20%时为可继承的周目。

举例:

休闲三周目时,敌军属性为10%,但当三周目通过便涨到20%,变为可继承,故在休闲三周目时的资源便可已经继承到下一周目。每周目会丢弃一把蟠龙枪与黄金铠。

当敌军属性加成达到60%时,会自动进入噩梦难度。

当敌军属性加成达到100%时,会自动进入地狱难度。

功勋兑换:剧情模式中每通一关会获得对应的功勋值,使用功勋值可在当前存档下进行道具兑换。

功勋值的获得与难度相关,难度越高,每关获得的功勋值越高。

休闲难度:每关获得2000功勋值。

玩家难度:每关获得4000功勋值。

困难难度:每关获得6000功勋值。

噩梦难度:每关获得8000功勋值。

三、基础兵种地形适应力

此处只展示各角色的基础兵种地形适应,一转二转的地形适应力不予展示。

地形适应力为各个兵种在对应地形上能够发挥的属性值。

例如:战神的攻击力为100,在山地下110%的地形适应力会额外加成10%属性,故攻击力变为110。

四、杨家属性提档

基本说明:在培养人物时,根据人物当前五维数值会进行一个评级(档位),根据评级不同,人物每升一级增加的属性值也不同。(成长数值)人物的五维数值越高,档位越高。

五、杨家一二线宝物获得简要总结

剧情模式中获得宝物的简要条件,对比一线与二线的难度可自行选择攻略路线。

游戏更新

v2.8.10版本(2024/12/4)

1、优化游戏数据结构。

2、调整所有活动界面,现在活动统一移动到福利按钮中,兑换功能移动到左上角用户界面中。

3、商城道具更改为自动领取。

4、合成功能UI调整。

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应用信息

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