KALPA,一款精美的音乐节奏游戏,融合古典与现代音乐,为玩家带来丰富的视听体验。游戏采用经典音游玩法,玩家根据音乐节奏点击下坠音符,争取高分。提供多样的曲包和难度模式,玩家可挑战自己的反应和手速,与其他玩家竞争,争夺排行榜名次。精致的美术风格和震撼音效使游戏体验更加沉浸。
一款富有挑战性的游戏,玩家需要根据音乐的节奏、位置和时间,在屏幕上点击出现的音符,以获得高分,这款游戏独特之处在于它将古典与现代音乐风格巧妙地混搭在一起,为玩家带来了全新的游戏体验。在游戏中,玩家将置身于一个充满音乐的世界中,其音乐风格多种多样,有古典乐曲的优雅和庄重,也有现代音乐的活力和激情,玩家需要准确地按照音乐的节奏来点击屏幕上出现的音符,随着游戏的进行,音符的速度和密度会逐渐增加,非常考验玩家的反应速度和手眼协调能力。
除了准确点击音符外,玩家还可以通过连击和连击技能来获得额外的分数,连击是指在一定时间内连续点击正确的音符,而连击技能则是在特定时刻释放出的强力技能,可以帮助玩家获得更高的分数和更好的游戏体验。总之,无论你是音乐爱好者还是游戏迷,KALPA音游都将成为你不可错过的游戏之一。
1、炫酷精致的游戏画面:为玩家带来视觉享受;
2、多样化的挑战内容:各种难度的挑战,满足不同玩家的需求;
3、丰富的奖励系统:解锁角色、绘画等,为游戏增添趣味;
4、强烈的音乐沉浸感:大量音乐供玩家体验,感受音乐的魅力。
1、可以变更头像、头像框、称号、背景和看板,点击昵称右边的「change」可以改名。
2、每日任务和周任务。
点击菱形以收起或展开,展开后再次点击任务界面可以查看任务的详细信息。找不到地方可以点击蓝色move直接跳转。每日任务好像可以打没买的曲,任务完成之后会重新锁上。
3、公告、信箱和成就
每个曲包都有各自的成就我也不知道它送的是什么东西
4、代币
左一类似体力,会随时间回复、左二打歌会给、右二在2中会给,右一氪金代币。
5、从左到右从上到下
Graphic:关闭点击时整个轨道亮起的光、没试出来是什么特效、关闭点击tap时的光效。
Game:调节偏移率、调节轨道宽窄和判定线前后、调节流速、可以把轨道挡住一半。
Vibration:让tap不震、让长条不一直震。
Sound:打击音效、背景音乐、游戏声音
Account:在这退出登录。
Etc:没什么用,但点credit给你点蓝色代币。
6、a随便玩/b爬梯子/c爬梯子可以解锁,也许是一种月度比赛
左上角筛选曲包,点击右边难度按钮选难度,点击曲绘打歌。
解锁一些免费曲包,必须解锁完一个曲包之后再解锁另一个。曲子下面是解锁条件,需要完成定量的每日任务和打歌,以及巨量蓝色瓶子。
简单介绍一下这个KALPA中的排位模式吧。
Dark Area包含了Abyss, Cosmos, Archive三个模式。
Abyss模式是双指谱面的排位模式。开始游玩前需要选择1至5个曲包,曲包选择越多,结算时获得的暗物质收益越多。在只选择了1至4个曲包时,前三首曲目的难度会在Hard与Hard+之间随机选择,而在选择5个曲包时则锁定Hard+难度(所以想方便冲分的话就要靠肝或币获取五个包啦)。
Abyss模式锁定Risk血条且关闭Lunatic模式,在消耗能量或暗物质开始游玩后,系统会在玩家选定的曲包中随机选择四首曲目(随机到魔王曲直接Risk暴毙)。
第四首曲目的难度以玩家在前三首曲目的表现决定,若总连击数低于1300则为Hard,高于2000且总Good数小于30则为特殊难度Abyss,不符合前两个条件则为Hard+。若玩家成功通关包含了Abyss谱面的四首曲目,则该Abyss谱面解锁进度增加20%,在进度到达100%后可前往Archive模式自由游玩该谱面(和arc异象类似,但失败就不会累计进度大屑((。
结算时还会按照玩家的表现给出分数,曲目难度越高准确率越高则分数越高。若当期有比赛进行,则会自动参与全球排名。赛季持续一个月,结束时排行位于全球前一百的玩家将会获得赛季独家头像(还不会复刻)和1000暗物质,而所有参与了排名的玩家都将获得100暗物质奖励。同时,Abyss模式的分数还可解锁一次性奖励头像框(用来装逼。
Cosmos模式就是多指排位,和Abyss基本一样,难度换成了Arcade和Kalpa随机。但是游玩过程中还会随机出现irregular谱面,第四首曲目难度见下图。哦对了不是所有曲子都有Cosmos Irregular Abyss谱面的,你们最爱的Rrhar'il就有Cosmos难度,观感比屁股肉直接塞爆。
好,那么就剩下一个Archive模式了。
v3.0.25版本(2024/11/13)
1、修复了团队活动中对手等级不可见的问题。
2、修复了单曲产品上宇宙会员折扣显示不可见的问题。