世界弹射物语,一款经典的角色扮演手游。游戏中有许多精美可爱的美少女角色。核心玩法围绕着弹珠台机制展开,玩家通过操作弹射角色撞击敌人造成伤害。战斗系统独特,需要策略性地调整弹射角度和力度,利用碰撞和反弹实现连击,并结合角色技能制定高效的战斗策略。
世界弹射物语手游是由Cygames和其子公司Citail共同开发的一款动作游戏,采用了经典的像素画风,玩家将在这个像素世界进行冒险。虽然是像素风格的画面,但是该有的细节一个都不少,萌系和立绘的手法来打造这么一款手游,加上3D特效,给你一种无与伦比的游戏体验战斗方式。
玩家将在这个世界开始新的冒险,你会有很多不错的朋友,会遇到一些坏蛋,但是你又想要阻止它们,所以这是需要你有着比较强大战斗力的,不然你也会成为被欺负的人。玩家需要组建一个属于自己的战队,提高战队的战斗力,还需要使用各种材料和物资来提升战斗的整体实力,这样才可以带领着自己的战斗更加轻松的战胜敌人。
世界弹射物语手游虽然本质上是个刷刷刷的游戏,但是可玩性并不低,尤其是有耐心手操的玩家会拥有更多乐趣,而从养成角度来看,整个养成体系很丰富,六种属性和三种基本攻击手段混搭,还有比较特殊的面包体系、浑身体系、背水、fv等不同玩法,可以说养成深度可观,不会很快就养到瓶颈没事做。
游戏过程也不算复杂,养成难度不高,再加上国服优秀的福利,不管主玩还是副玩,除了前期体力用不完的时候比较肝,整体很休闲。
【点击屏幕 突进冲刺】
本作的战斗是基于弹珠台的战场,由三名出战角色组成,在战斗中点击屏幕来启动弹板弹射角色,通过撞击敌人来造成伤害的同时积累角色技能能量,通过释放角色技能来造成更强大的输出,击败各种各样的敌人!
【伙伴联手 协作战斗】
游戏的另一个特色便是共斗玩法,游戏中玩家可以在领主战界面选择组队挑战形式,邀请自己的好友或者与陌生伙伴一起挑战强大的领主。当队伍中的玩家段时间累积释放4个或以上技能时,便会触发技能连携(CHAIN)机制,在此期间不断释放技能则可以提高CHAIN计数,追加强大的技能连携伤害,为战斗带来更大的帮助!
【灵活多变 技能合击】
通过主副角色技能搭配,可以将二者技能效果合并,打出变化多彩的技能合击。通过不同的技能组合,可以倍数级提高队伍的整体强度,组建自己最强的队伍来更高效的参与挑战!
1、点击屏幕可以控制弹射挡板,当主角处于挡板上时点击即可发射主角。
2、主角在碰撞敌人时会对敌人造成伤害并积累能量槽。
3、在达成一定连击数之后可以使用强化弹射。
4、在发射主角之后,点击屏幕可以控制角色向附近的敌人冲刺。
5、使用冲刺之后需要等待一定的冷却时间。
6、在能量槽蓄满之后可以滑动屏幕来发动技能。
7、boss或者某些怪物会具有一定的弱点,让主角攻击怪物的弱点部分可以造成更高的伤害。
由于本人pf队暂时没怎么研究,火、暗背水都缺关键角色,所以这里没有水pf和火、暗背水队的推荐
以下说明的共斗指的是未来类似雷废龙上+的这种单属性副本。主线的共斗所有阵容都能打,不在讨论范围
风
阵容:风双C:
珠子毋庸置疑风都插深层珠,充电宝随意,方阵的话,雷废龙的珠子应该算比较好,带点充能
阵容适用场景:
奶压力不大的共斗副本(包括队友有奶的雷废龙上+)
阵容简析:
1号C位为攻刃,由3号充电宝雷属性推动1号位技伤和充能,暗gay的刮痧疗法输出也极为可观。
2号C位作为保护3号,同时辅助1号贯通攻刃,并且自己有一定的攻刃和技伤
3号位作为辅助和治疗
阵容替换:
暗gay提供的效果暂时没有其他角色可以替代,如果只从提供的攻刃看,可以用从云等攻刃替换。
风gay可以用鸟人替换,同时可以换成不死王的浮游武器(因为2号和3号都有浮游buff)
剑鬼可以用宗四郎替换(个人更喜欢剑鬼~奥义的台词真的太顶了)
阵容:风5保1
珠子:同上阵容
阵容适用场景:
奶压力不大的共斗副本(包括队友有奶的雷废龙上+)
阵容简析:
3号位极短的CD保证快速给1号位充电,同时提供连击数+贴脸,保证剑鬼贴脸的伤害
2号位武器应该带天羽羽
阵容替换:
暗gay可以换雷龙,但是效果是有区别的
雷
阵容:雷双C
阵容适用场景:
雷属性有利的共斗和深层(深层有部分概率翻车,但是时间5分钟内)
阵容简析:
1号位一拳老头伤害极高,你游最长CD,拥有大量攻刃和技伤,需要充电宝充能
2号位提供充能和奶以及大量攻刃和1号位技伤
3号位拥有大量技伤,武器提供攻刃
v1.8.0版本(2024/11/12)
《世界弹射物语》新手登录累计7天可得100抽!8月22日大版本更新后实装以下全新系统功能
1、优化【队伍编成】的相关功能,在【SET编辑】中增扩充SET数量至SET12。
2、优化【单人挑战讨伐战斗】关卡,掉落道具数量增加至2倍。
3、新增【角色一览】-【排序】-【筛选】-【强化可能】功能。
4、优化【星见图鉴】功能,新增【筛选】功能。
5、优化【菜单】-【所持星导石/玛纳确认】,新增购买区分显示已购买的礼包。
6、优化【极时试炼】挑战次数,每日次数从10次上调至999次。
7、新增【练习战关卡】,增加【追忆试炼】练习战关卡。
8、优化部分活动【商店】,「降临讨伐」、「寻宝活动」增加一并兑换功能。
9、开放「部分角色性能上调」,将会对部分角色性能进行上调,上调的角色“技能”、“队长技“或“能力"等数值将会有所提升;
10、追加交易所内领主币武器的兑换,开放「埃癸斯系列装备」的兑换。