她的眼泪曾是我的光芒(her tears were my light)作为一款治愈系休闲游戏,让玩家可以暂时忘却现实的烦恼,沉浸在游戏带来的情感共鸣中,找到内心的平静与安宁,它讲述了一个关于爱情、友情、成长与自我救赎的故事,每一次的对话都需要玩家仔细思考,甚至需要从自己的内心寻找答案。
《她的眼泪是我曾经的光芒》是一款画风治愈的模拟养成手游,游戏以文字的形式向玩家展示,不同的选择会有不同的结局。Q萌卡通的人物,精心设计的背景音乐,丰富精彩的剧情,很容易让玩家沉浸在游戏中,好玩到根本停不下来。喜欢的玩家可以下载试玩,不知你会有怎样的选择?
1、分支线路众多,与主线相互辉映,打造了完整的世界观。
2、好听又生动的旁白声音,让你身临其境般的享受游戏的故事。
3、精美的live2D动态绘图,角色的背景都交代的非常清楚。
4、唯美画风,略带卡通的清新色调,带给玩家身临其境的体验。
5、3种不同的结局,根据玩家的选择,将会让故事有截然不同的发展。
6、近十种不同的语言,让全世界各地的玩家,都可以体验到游戏的精彩剧情。
1、Time说记得Space的名字,且Time对Nil说我把你们弄混了,所以Space可能是Nil的原名。
2、Space的能力与空间关联度不大,Nil的抹除能力可能通过制造空间(使空间膨胀)来稀释SPACE以及星体来达到近似于抹除的效果(类似于宇宙加速膨胀达到冷寂),同理根据爱因斯坦广义相对论,Nil通过快速膨胀空间达到光速使时间停滞(钟慢效应)来遏制Time回溯时间的能力。
3、Nil抹除Space的原因不仅因为感情,还因为威胁,Nil能消减物质的密度却无法消减物质的总量,Space可以创造物质,而物质引力对时空带来的影响会随着物质的密度增大而增强,当物质密度达到可观的规模时,可以对Nil的能力产生有效的抑制。(类似热寂)
4、Nil不会也不能抹除Time,一则因为爱,二则因为时空一体,无法分割。 Nil的结局应该对应冷寂 Space的结局应该对应热寂 而真结局对应冷热寂之间 开始对应宇宙大爆炸 Space所说的宇宙里可能会有“其它人”。
5、宇宙中的文明 Time之所以“不记得”,因为记忆依赖于物质,而宇宙大爆炸前空间与物质统一,即Space与Nil分离前,即“无”。 最后,对于宇宙间的文明来说结局3是最好的。
个人完成所有结局和所有cg,推荐!!
真的太喜欢这个作品了,是百合向的。比较短30分钟能搞完,很容易打不需要攻略,可存档读档,字体适中,画风超级可爱唯美,音乐配的都很舒服,结局有很多,HE有三个。而且根本不会想到这个小小的游戏里面有多少cg,而且还是动态的,cg里面的女孩子真的可爱极了,画风真的很唯美。打完这个游戏表示space这样的女孩给我来一打,也太可爱了吧!Nil也超级可爱!!(你个老阿姨耳红心动个毛线啊)(似乎开辟了什么不得了的属性(PS:你那是痴汉属性吧))
剧情略老套(与一些动画有类似情节)但是女主们的身份设定非常新颖,时间,空间,虚无,都有各自不同的能力。虽然因为短小,代入感不是很足,没有办法和女主内心同步,开头略微有点某名的感觉(就是那种似乎见过似乎没有见过,但是我认为这其实也是一个铺垫)但是越打越香,你就会知道你有多想守候那个拥抱星辰的女孩。很温柔很善良,kiss和告白是那样的绚烂和美丽,慢慢的你会了解到那个在黑暗中的女孩,也很美,但也很孤独。无论是哪个HE我都很喜欢(真的如果长一点就更好了)