《生存几何手机版》是一款融合了策略规划、资源管理与基地建设元素的末日生存手游。在这个被灾难洗礼后的世界中,玩家将扮演一位幸存者,面对资源稀缺、环境恶劣以及未知威胁的重重挑战,利用智慧与勇气,在废墟之上重建家园,书写属于自己的生存传奇。
生存几何是一款融合了生存与策略元素的末日生存模拟游戏。游戏以其简洁而精美的2D与3D图形吸引了众多玩家的目光。生存几何小米版不仅提供了丰富的资源管理和多样化的互动方式,还设计了富有挑战性的关卡,使玩家能在复杂多变的任务和敌人面前锻炼自身技能,体验刺激的生存之旅。
资源管理: 玩家在游戏中必须有效地管理有限资源,通过合理规划分配,确保生存所需。
多样化互动模式: 提供多种玩家间互动方式,包括合作、竞争,满足不同玩家需求。
动态关卡设计: 高度挑战性的关卡设计,每次挑战都能带来新鲜感。
自定义商店: 玩家可以个性化布置自己的商店,从店铺扩建到内部装饰一应俱全。
英雄系统: 收集并装备英雄,探索危险区域,获取珍贵资源。
【进入游戏】
用一套简洁的流程概括你的经营探险生涯:
进入游戏→资源建立→资源采集→顾客请求→装备制造→赚取财富→升级解锁各种物品等!
【游戏界面】
上1:显示玩家的等级、昵称、经验值条等;可以进行自定义店主造型。
上2:显示玩家的店铺等级,更奢华的店铺能够减少升级时间、增加顾客上限、出售价格等。
上3:显示玩家的能量值,使用能量可以和店内顾客讨价还价,涨价或是打折会损失和赚取能量,同样卖掉东西会赚取能量。
上4:新币是店长手头的主要货币,能通过向顾客售卖物品获得,可以用来升级商店,升级资源,添加家具,召唤英雄,添加槽位等,相当重要。
上5:金条是店长通过充值和完成任务目标以及活动获得,可以用来在市场交易高级别物品,也可以用来强化商店,比如立即完成升级等。
上6:成就,邮件及设置界面。需要的时候可以进行数据同步和联系客服。
下1:在城市界面玩家可以查看各个建筑的等级和名称。点击建筑物进行投资来激活建筑物,以增加产能。
下2:在英雄界面可以查看英雄,或者进行英雄的招募。点击英雄头像可以查看已招募的英雄属性,进行装备和转职等。
下3:点击任务,即可选择任务前往完成啦。
下4:点击仓库,可以查看已获得的装备种类和数量,以及远征探索和打开宝箱所获得的物品。
下5:设计你的个性商店,自己亲手设计装潢充满自己个性与众不同的武器店。
制作:有了员工,在购买相关资源设施之后就可以制造装备啦!装备制作是推动一切发展的唯一动力,根本停不下来。
【装备分类】
装备共分为三大分类,分别为武器,防具,和道具类。
武器:按照图片顺序,分别为:利刃,钝器,弓弩,轻武器,步枪,重武器,狙击枪,散弹枪。
防具:按照图片顺序,分别为:轻甲,重甲,布甲,头盔,帽子,轻裤,重裤,鞋子,靴子。
道具:按照图片顺序,分别为:药品,工具,暗器,投掷武器,首饰,盾牌。
【装备价值】
装备有品质和等级两种分类。
装备的品质分为(白色)普通,(绿色)高级,(蓝色)无暇,(紫色)史诗,(金色)传奇。
装备的等级分为1~最高10级。
每种武器都有自己的等级,等级越高本身武器的价值就越高,品质则是在武器本身价值的基础上额外的增加了它的价值!
举例:铁斧是3级的利刃武器,所以本身价值比1级的砍刀要高。如果是传奇品质的铁斧,那价值就远远比普通价值的铁斧要高!
等级的价值增长是3.5倍左右,比如1级的普通砍刀售价50,2级的普通拳刃售价是175,品质越高,价格也越高,而且等级越高的物品,品质间的差价,会比等级低的品质间的差价要多!
钱:赚到的钱可以升级店铺,可以升级城市,可以购买拍卖品,需要通过卖装备给NPC或拍卖行赚钱。
等级:用来限制店铺等的升级,将装备卖给NPC是升级的唯一途径。
装备:可用来卖钱,提升英雄力量,装备的制作需要有员工、材料、图纸。
英雄:玩家装备自己的英雄 探险避难所外的凶险世界,通过战利品打造更为强力的装备。
员工:制作装备要素之一,需要等级和钱进行升级。
店铺及家具:能够增加制作装备、卖装备的能力,需要用钱来升级。
城市:能够限制员工、英雄的等级上限,需要用钱来升级。
从以上罗列的几项游戏重要元素中,可以看出钱是整个游戏的中心元素。但是,钱受限于装备的价格;装备受限于员工、材料、图纸,图纸靠制作装备;员工和材料受又受限于城市发展,所以总体而言,得出以下结论:城市→员工和材料→装备→钱。即城市是游戏中最重要的发展元素。
除了自己建立一个城市,进行建筑投资以外,也可以选择加入一个联盟,通过直接加入高等级城市得到快速发展。
更新时间:2024/08/30
v1.1.8:
[新增内容]
1)新增图纸:蔚蓝轻甲套装,紫金战甲套装,丰收之弓,古董相机,法老金盾,光子狙击枪,寒铁双刃;
2)新增时装:假面魅影,舞会女王;
3)新增家具:欧式椅,帐篷,凯旋门;
4)新增宠物皮肤:彩虹独角兽,女巫喵;
5)新增buff效果卡功能,使用可以获得指定效果,仓库新增buff卡的存放标签;
6)新增每日buff功能,充值任意金额,可在每日buff卡中任选其一领取使用;
7)调整每日任务,删除随机刷新机制,改为每日固定数量、固定类型,完成6个任务即可领取每日补给。完成每日任务可获得额外店主经验;
8)升级和摆放货架,资源篮,柜台等家具能获得豪华度;
9)新增公会任务类型:投资城市建筑;
10)新增特殊图纸分类,不同图纸有不同底图以及标识;
11)店主升级增加店铺能量上限值;
12)原店主升级后的金币奖励调整到成长礼包免费档领取;