口袋学院物语2,一款有趣的模拟经营游戏,玩家可以创建和管理一所学院。游戏采用可爱清新的绘画风格,人物设计和建筑风格精致,营造出轻松愉快的氛围。玩家需负责学校的课程安排、教师招聘和学生活动,帮助每个学生在其领域内成长,从而提升学校声誉。运动员还可参加校际比赛,赢得荣誉和奖励,打造一个独特理想的学院。
口袋学院物语2正版是由开罗游戏开发运营的一款校园经营模拟类手游,游戏画面上依旧采用开罗一贯的经典像素风格,其场景布局清爽、整洁、可爱。游戏的玩法是以模拟经营校园为开端,在其中玩家将扮演一位校长,通过建设发展学园使得学校人气提升,最终成为名牌学校。开罗口袋学院物语2游戏采用简单的经营放置模式,不过把学校打造地更好离不开建筑的布局,喜欢搭配布局类模拟经营游戏的玩家可不要错过这款有趣的游戏。在开罗口袋学院物语2游戏中玩家将经营一座梦想中的学校,这款作品相对于前作《口袋学院物语》而言追加了交通工具、恋爱元素以及社团活动的升级版,在这里玩家可通过通过“球技大赛”、“艺术鉴赏教室”等日常活动来吸引更多的学生,建设景点让学员恋爱,设置走廊和教室,打造属于自己的名牌学校,在口袋学院中尽情享受光辉的青春吧!
一、布局原则
1.30人气点
2.尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点
3.不破坏地形(不填湖,顺应自然)
4.会有隐藏建筑位置预留(修改版无视)
5.保证普通树有20棵(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)
二、健康镇布局图
三、东部小镇布局图
四、湖畔镇布局图
五、芭蕾镇布局图
六、云雀岭布局图
一、开局性价比不错的老师:村石秀东、竹内力也、司马昭夫、三田村桃
二、升满能力(能力300以上,最高500)后性价比较高的老师:
1.田山幸美(这个老师最好了,出来的早,又便宜,又有能力)
2.村石秀东、三田村桃(这两个勉强能升到300多分,算是目前攻略**现的上半游水准的老师)
3.猩猩G先生、安德雷、开罗君(这三位升满都是500点爆表啊有木有)
4.森野熊、中野坂助、面堂漫助(因为最多就能招8个老师,所以只统计到这里了)
三、剩最终能力值较高但是比较贵的老师,如阿普杜拉国王、足元藏助,性价比相对就不怎么高了
一、学校的级别
1.有望学院 学生数到达10人
2.猛犸校 学生数到达17人
3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年
4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一
二、情侣
1.情侣只能是一男一女
2.情侣出现的条件是一方向另一方告白
3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功
4.关系越亲密的异性越有可能告白
5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)
6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)
7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)
8.如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)
9.同社团的情况下关系告白成功率更大
三、社团
1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)
2.不是社员越多比赛排名越高
3.社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛
四、部分建筑研究前提
1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上
2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)
4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业
2024/8/23
v3.00版本
解决部分机型适配问题