食物语官网版,一款国风食愈系美少年养成手游,将中华传统美食拟人化为美男子。游戏中,你将与近百道美食化身的美男子一起经营空桑餐厅,体验田园生活、种菜养鱼和烹饪美味。通过精美的艺术作品和个性化的角色互动,打造属于自己的温馨家园。
食物语陪伴版是一款以食物拟人的国风养成类游戏,由天梯互娱研发推出的陪伴版。全新的Live2D技术,每个角色的一颦一笑跃然指尖,国内知名声优的倾情加入,为玩家带来一场声音与视觉的盛宴。
以食物典故为故事基础,近百道中华传统美食将化身为不同性格的美男子,例如翩翩君子的佛跳墙,无邪少年冰糖葫芦等等,为玩家打造了一场美食与美男的盛宴。卡牌玩法与经营玩法的完美融合,在这里,玩家可以安排食魂们种菜捕鱼,享受清新的田园生活,还可以烹制美味佳肴,迎接不同时空的客人,打造温馨独特的空桑。
独创的剧情自制系统,玩家可以发挥自己的想象力,与食魂们共同书写下的一段段美味奇缘,还可迅捷地分享给好友。跌宕起伏的冒险故事,玩家可以在冒险途中,收集不同类型的食魂,解锁专属语音和故事,打造你们之间专属故事,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。
1、豪华声优,顶级国配CV打造沉浸体验。
2、治愈剧情,绝美国风剧情笑泪相伴。
3、食魂养成,美食拟人,全Live2D亲密接触。
4、丰富活动,新膳剧本、夏日活动精彩来袭。
5、家园系统,自由装扮,与他一起经营美食世界。
短话长说,梯度榜作为大热话题,对大多数玩家的养成方向,抽取方向甚至开花方向都会有很大影响,我就在此发表一些些自己的见解
作为PVE玩家,我就只发表关于PVE的梯度榜,绀珠虚影虽然也是打Boss的PVE,但大部分纯粹是机制迎合Boss,极少数才是强度突破机制,所以直接看其他攻略搭阵容就好了,仅作为加分项
协会较艺堂通常只追求一两套冲榜阵容(熊猫流,海皇流,九品流)也不作为主要评判标准
所以:T0的评判标准为
泛用性(养成后可以一个人干十个人的活)
单核性(即不需要其他拐的独立作战能力或效果突出且独一无二的拐)
高能性(事半功倍,养成度低也可以上场且发挥优秀)
1、玉麟香腰(春节限定)
双形态,能攻能守而且都有团队增益,虽然默认守护形态刷本速度会慢一些,但瑕不掩瑜,能打果子,也能打水月,春节有机会一定要捞一个回来。
2、椰盅海皇(限定)
群体增伤加单体爆发跟随普攻,近乎完美的爆发输出,同时又使普攻队上升到一个全新的高度,能c能辅。
3、子龙脱袍(周年限定)
完全自主的形态切换,即使层数不高,也能凭借脱袍增伤快速造成针对,减伤和群体免伤也能削弱敌方的进攻效果。
4、吉利虾(常驻)
超强奶量,单体不屈,刷本站不住缺奶妈的不二之选,不仅有直接回血,还有持续回血,奶量充足,安全感爆满,高防御可以带填漆,也可以带玛瑙和三彩,一个奶妈适用所有辅助膳具,极其好用。
5、佛跳墙(常驻,一试新味)
高贵的百分比伤害,自身提攻和群体眩晕,不俗的基础伤害,前期很适合开荒,后期虽然伤害乏力,但也属于群控中输出较高的一档。
6、八仙过海闹罗汉(常驻,一试新味)
推条加百分比伤害,很全面的输出,虽然有自身中毒,配合奶妈问题不大,可以对不免疫上限伤害的Boss造成较为致命的打击。
7、龙井虾仁(常驻)
群体禁疗和大招比例穿透,在面对高防御或可回血的敌人有足够的克制能力,双群攻,快速刷本。
8、金玉满堂(金秋愿林)
独一份的果子增加,单体群攻兼备,降攻也可以限制敌方的输出,可爱即正义。
9、东璧龙珠(常驻)
必中且无视蓝色buff的单体爆发,在单体爆发花式叠层的大环境中脱颖而出,暴力的一回合暖机换取极致输出,虽然怕控导致输出中断,但回报足够。
10、三鲜脱骨鱼(常驻)
独特的偷取机制,配合被动增攻,损人利己,稳定登场水月离虹,楼兰奇兵,PVP限制金身不屈嘲讽等有奇效。
11、涮九品(周年限定)
独特的吸取普攻效果,溅射单体的群攻的模糊判定效果,死后的两回合输出,较大程度上改变了厨艺大赛和较艺堂的队伍,也可登场战车军魂。
12、百仁全鸭(限定)
只吃防御的输出,面板优秀,叠层后吸血免控自保能力强,还能召唤盾兵嘲讽牵制,离虹PVP和机关兔,比较全能。
13、绵羊盖被(限定)
低成本高效的刷新技能和增加爆伤,三花后的免疫昏睡效果,即增加伤害又增加攻击频率,自身还有单体输出和控制的手段,很大程度背刺了老牌刷新技能的辅助德州扒鸡。
14、菌子火锅(限定)
稳定附毒和迷乱可以在大部分副本中对敌方的输出造成干扰,中毒吸血也有一定的自保能力,还可出战百鬼众魅,PVP。
15、符离集烧鸡(首充,常驻)
四花稳定单体群体双驱散,能白嫖的首充角色,泳装也能白嫖,水月离虹百鬼众魅,守护遗珠都能上场。
16、臭鳜鱼(常驻)
稳定群体提攻和大概率群体破防,契合大多数输出的四回合大招完美联动,损人利己的杰出辅助代表。
17、樱桃毕罗(常驻)
群攻嘲讽配合二技能金身吸血,楼兰砍王,经常会创造一打多的奇迹。
18、羊肉泡馍(常驻)
一花就可以大招无初始cd,满花两回合提爆,尚品相对很容易满花,可以很大程度提升前两回合的输出,形成速攻。
19、担仔面(常驻)
单体破防加连击,使队友技能在一回合内连续使用两次快速造成伤害,以免夜长梦多,以最短时间造成最多伤害,形成有效针对或消耗。
1、飨灵召唤左边的三个图标代表三种菜系,点亮某个图标更容易召唤出该菜系的飨灵。
2、100钻石也能召唤出M卡,亲身体验。
3、餐厅里跑的勤快的服务员比不勤快的新鲜度掉的快多了。
4、背包一直有提示每次都会忍不住点开但是并没有什么新的东西相反信箱有新信件时没有提示也没有已读信件的记录。日常任务以及成长任务完成与否也没有任何提示。
5、有时候交了任务获得的任务物品会莫名消失,需要重新登录才能看到。
6、副本难度跨度太大,特别是困难本,难度尤其大,对玩家操作要求过高。副本所需的等级要求标示略有误差,或者说是,所标示的等级要求没办法达成该本三星条件。
7、菜谱研发提示太少,就目前的提示,除了单材料的菜谱其他菜谱反正我从来都是失败。
8、目前我打通了前三关的普通困难模式以及4,5,6关的普通模式,等级是43级,因为有一点强迫症的关系,不全部三星过我不会打接下来的本,就目前我的感受而言,第五关的5-7要求等级是35级,我去打的时候已经过了40级,因为需要在60s内通关。
9、 困难本BOSS身后经常会出现一群紫色的小怪,专打奶和后排,需要第一时间点掉,但是这种小怪点掉比普通小怪要困难的多,期间还需要打断BOSS技能以及释放主角天赋技能,所以我说对玩家操作要求较高。
10、对于餐厅的经营可能会有专注餐厅的玩家或者只是把餐厅当做赚钱的做日常的玩家,对于第二类的玩家来说可能不会一个个点开顾客的信息去看要求,时时关注顾客动态,对他们需要的菜品不是特别清楚,这样就会导致他们不知道应该留哪些菜品,所以希望顾客的要求能更清晰显眼。
v1.0.6版本(2024/8/19)
食物语陪伴版上线,欢迎少主回家。